Sonic Mania's Plus擴展並沒有您希望的那麼多,但它仍然是現代經典的確定版本。

早在去年八月一封必須給世嘉最好的情書“ - 這是我高興地掌握的聲明。

最初的發行版本很棒,看來這有點像Sega的警鐘:與大預算3D Sonic Force相比,顯然是一個附帶的項目,最終是15年來最經過評估的Sonic遊戲,並最終去了出售數百萬美元。 SEGA的下一步並不令人驚訝,然後:返回開發人員,並要求他們注視DLC和物理釋放。

這樣我們就得到了Sonic Mania Plus這是該遊戲的擴展,增強版本,該版本也將在特殊版本的商店中提供,其中包含藝術書籍和可逆的,可逆的巨型驅動器/創世紀覆蓋藝術品。零售版本是一個整潔的小軟件包,但更好的是,如果您擁有原始數字版本,則只需5美元即可購買新內容。

我認為,Sonic Mania的巨大獨特賣點歸功於其創作者。經過多年的逆向工程較舊的聲音遊戲並創建了自己的粉絲遊戲,這些粉絲有機會使他們夢dream以求的官方Sonic 4。毫不奇怪,這很棒。這場比賽的名字來自該團隊對聲音系列的瘋狂痴迷 - 這種激情滲透到了原始躁狂症和加上添加的每一個毛孔中。

新的是兩個新角色:雷松鼠和強大的盔甲。兩者都是深度削減,在1993年以來的晦澀,主要是日本的街機遊戲中首次亮相。

我知道您在想什麼 - gro吟,gh- Sonic的新垃圾朋友。但這是喜悅 - 它們不是垃圾。兩者都遵循2D Sonic Design學校,因此兩者都有一些獨特的屬性,可以改變水平的效果,而新的混合級別則在Plus Plus特色途徑中進行了新的途徑,這些路徑只能通過其獨特的功能來達到。

Mighty的地面磅可以像指關節在他面前的事物一樣猛擊他下面的東西。雷(Ray)作為一個飛行的松鼠可以滑行 - 但與指關節的滑行射線不同,射線可以在潛水中獲得動力,然後拉起以再次獲得高度。最接近的類比來自Sonic的最偉大的競爭對手-Ray的滑行作品,就像Cape Power的加速版本一樣超級瑪利歐世界。這是好東西。

Mighty和Ray可以像其他人一樣在原始的十二個聲波區域中使用。那是同樣的偉大遊戲,並且是混合經典和全新區域的相同組合。遊戲感覺很棒,可以使用可用的額外功能來增強在這里和那裡具有奇數3D效果的體驗,或者只是一次在屏幕上發生的事情,而從來沒有發生過的事情在舊硬件上可能。

新角色在舊級別上很好,但是在Encore模式下播放時,它們會自行出現,這是Plus獨有的新擴展。 Encore模式將相同的級別混音,增加了新的區域,障礙以及在一些視覺調整以及通常會改變一天中的時間的一般困難。還有一個新的特殊模式,但最大的區別在於如何生與死在連續模式下起作用。

在這種新模式下,您沒有生命 - 相反,您有角色。您將開始演奏聲音,但是很快就會拿起強大或射線。在這一點上,您可以隨時按下按鈕在兩者之間進行標記 - 然後在探索時,您將可以將其他字符添加到名冊中。您只能在任何給定時間都有兩個,但是項目框和死亡將意味著您在演員的不同成員之間不斷交換。

這項調整是一種有趣的調整,它非常適合其他更改的Encore模式,包括其更懲罰的難度,有時甚至是以探索為導向的水平設計。它並不是完全令人震驚,但它足夠不同,可以使粉絲們感到高興。

大多數躁狂症的添加也是如此。 Encore模式下的新特殊階段是一個有趣但短暫的分散注意力。新的四人競爭競賽多人遊戲是有史以來最好的多人2D Sonic曾經有過的最佳多人遊戲,但可能不會長期關注。歡迎對老闆和水平過渡(兩種模式)等事物進行的其他調整,但只有最頑固的粉絲才能注意到。人們仍然不禁希望Sonic Mania Plus實際上增加了一些新的水平 - 但似乎我們必須等待Sonic Mania 2為此。

次要擴展帶來的次要,Sonic Mania仍然是最近記憶中最好的2D平台遊戲之一,並且絕對是很長一段時間以來最好的Sonic遊戲。我忍不住希望有更多的東西,但是不可否認這是一個很好的包裝 - 是的,它仍然是必不可少的。

Sonic Mania Plus現已用於PS4,Xbox One,PC和Nintendo Switch。在Nintendo Switch上測試了發布者提供的遊戲副本。