貝塞斯達(Bethesda)的龐然大物RPG Skyrim今天仍然很重要。在這一刻,成千上萬的人參與了戰鬥中的巨大龍,而成千上萬的人可能會掠奪小飾品和東西,從昏暗的地牢的深處掠奪,被亡靈軍團摧毀。

但是,儘管人們已經發掘了有關天際奇妙世界內部陰謀的許多複雜細節,但直到本週,我才遇到了一篇有趣的帖子R/愛爾蘭關於它的地圖。事實證明,如果您順時針旋轉Skyrim的地圖90度,它幾乎是愛爾蘭的精確複製品,其主要城市與Emerald Isle的大都市基因座的地理位置相對應。

考慮一下Riften,臭名昭著地聞名為傑出的盜賊行會的家。如果我們將愛爾蘭的地圖疊加到天際地圖上,Riften將成為Franciscan Weels Ales的故鄉Cork,可能是Walter Raleigh爵士種植愛爾蘭的第一個土豆的縣 - 儘管這在Spud場景的鑑賞家中廣泛爭議。 Riften和Cork實際上有很多共同點:一個獨特的口音,一個繁榮的酒吧場景,一個龐大的犯罪分歧視世界,所有弦樂都被邪惡的ventriloquists sellbent牽著,看著世界燃燒,就像我說的那樣,就像我所說的那樣,明確的一致。

其他大多數人都在Skyrim中效仿。孤獨是貝爾法斯特,實際上,考慮到這兩者的根本不同,這實際上讓我有些緊張,但我認為這很有意義。畢竟,貝爾法斯特圍繞著壯觀的建築,各種各樣的學者和r子人都聚集在毫不客氣的carouse中,以甲殼蟲性和諧為單位。貝爾法斯特是一個非常有趣的City™,值得在Skyrim的愛爾蘭覆蓋層中得到認可。

從同一邏輯上講,康納馬拉的超凡脫俗的湖泊和草地以福爾克雷斯的自然主義魅力的形式被獅子,而溫特霍恩的奧術好奇心對應於愛爾蘭在文化上富裕的東南海岸- 儘管溫特·溫特爾德(Winterhold)的災難性的巨大災害比易於危險的巨大危險,比起一個淡淡的巨大危險。微風。

但是,一旦您在顯微鏡下檢查它,似乎很快就會很快就會出現問題- 顯然,除了細胞,它們看起來像是他們自己的宏偉的生態系統,即使是湯普森/托爾金混合動力也無法在一百萬年內夢dream以求。在最初激動的感嘆之後,“哦,那一定是戈爾韋!”和“馬克斯就像多尼戈爾!” - 鑑於涉及到範圍的前期和杜恩·納格爾(DúnNaNgall)的現實叛亂歷史,這是一個特別有趣的比較 - 我注意到一個主要問題:都柏林是Dawnstar。

想像一下,從Dawnstar(曾經玩過Skyrim的每個人)不記得自己的生活是否取決於它的城市。即使在地圖上的唯一原因是那裡的人們有噩夢。 Winterhold:傑出的大學,專門馴服奧術藝術。惠特倫(Whiterun):一個巨大的gar腳一直在設計旨在吸引一條brobdingnagian龍。 Markarth:到處都是銀礦,這為歌手無可估量的酷線鋪平了道路:“想想這是河裡的水嗎?鮮血和白銀是朋友馬克斯的流動。” Dawnstar:噩夢。好一個。

更令人討厭的是支持都柏林成為黎明斯塔爾的證據。它是令人沮喪的絕對可靠的,就像碎屑的踪跡表明您昨晚再次醉酒地吸入了整包一包馬里蘭州餅乾。一旦看到它,就無法看見它,只有一個防彈的爭論,穿著愚蠢的衣服,嘲笑您陷入慘淡的離合器中。

黎明斯塔爾(Dawnstar)是蒼白的首都,這是天際的九個不同地區之一。在中世紀後期,都柏林是一個名為“蒼白”區域的中心,顯然是從與“帕利薩德”的拉丁語根中得出的,這意味著其詞源基本上只是意味著柵欄。這不是一個領土的最具創新性的名稱,因此,將這樣一個名字的政治重要性分配給了一個肯定是足夠任意的,只有曾經發生過一次。但事實並非如此。它發生了兩次。進入Skyrim後,無聊,米色,fencelike Dawnstar。一旦到達都柏林及周邊地區,將愛爾蘭的首都與一個噩夢宣稱聲名狼藉的小鎮混為一談。來到Dawnstar,在那裡我們所有人都有噩夢,即使在龍伯恩(Dragonborn)結束了惡魔般的戴德里克王子的牢固陰謀之後,也繼續談論它們。

我對整個蒼白的馬爾基感到非常惱火,以至於我首先跳入了一個無底的兔子洞中。最終,我發現“Pálē”是古希臘摔跤的官方名稱,這是第一個被吸收到奧林匹亞人的非鞋類運動,並在其它的中規則列表包括法規:“違法行為應受到裁判的立即鞭打,直到停止不良行為為止。”此外,明確指出,“旨在說服對手通過痛苦或恐懼承認失敗”,不僅允許”,而且是“比賽的組成部分”。一位名叫Croton的米洛(Milo)的著名摔跤手在他的肩膀上拿著一頭公牛,可能會因為故意誇大他的寺廟而打破頭帶。顯然,他通過抓住即將落在他身上的支柱並將其直立直到哲學家設計了一個逃生定理,從而拯救了三角名望的畢達哥拉斯。為什麼Dawnstar和Dublin不能源自這種蒼白?當您查看公元前6世紀希臘發生的事情時,即使今天的都柏林的坦率比其蒼白的歷史更令人印象深刻,您所能做的就是讓失敗。

這是一個奇怪的現象,在視頻遊戲地圖上有一個較小的細節,暫時將您的意見弄清楚了您長大的絕對被捕。對我來說,都柏林一直是一個蓬勃發展的國際化中心,它與其歷史,文化和建築的古老方面巧妙地融合了現代性。它一直在面對,任何時候都以其自信的存在和即時性而挑戰您。一段時間以來,這是一個籬笆,是想像力的最終對手,米色邊界與您與一個未知的領土區分開來,這太無聊了,甚至不知道:“那是什麼背後?”

2018年的Eurogamer文章視頻遊戲地圖的光彩奇妙地闡明了您無法訪問的地方,誤導地圖和明確的最終目的地的獨特著迷的光環。製圖充滿了一種安靜的魔法,因為它基於知識和神秘感的整潔相互交織,一種概述了您要去的地方而根本沒有真正了解它。這就是讓研究天際和愛爾蘭的地圖與彼此旁邊的地圖如此神秘且有影響力的練習的原因:我看著天際,它改變了我對愛爾蘭的看法,因為突然之間不存在的比較突然變得顯而易見,也許更加明顯,也許更多有趣的是,令人震驚。

我認為這些地圖上的某些地方有很多共同點。 Falkreath的祖先GLADE無疑讓人聯想到愛爾蘭不受歡迎的西方叛逆的景觀,而富有詩意的吸血鬼的想法激起了中部地區的興趣,這對我從未見過的愛爾蘭的某些地區產生了興趣。但是,愛爾蘭最高的山是卡里特(Carrantuohill),位於克里(Kerry),這意味著Skyrim的世界喉嚨應該在Riften附近。裂谷只有榮耀的山丘,而Paarthurnax的雲靠近座椅距離北部地區的中心更近。這是許多人的差異,所有這些都可能存在,因為天際不是愛爾蘭,它的形狀像它,大多數人都與愛爾蘭主要城市保持一致。

但這並不重要。重要的是解除挑戰實現問題,認識到兩種完全不同的事物突然變得密不可分,令人失望的是,意識到您來自無聊的老黎明斯塔爾的地方以及隨後的反思以及為什麼這甚至在第一次困擾您的情況下也會困擾您地方。這是一個虛構的遊戲中的一個虛構的地方,對您所居住的現實生活中的城市絕對沒有權力,但是地圖又是神奇的,這兩個製圖的奧秘現在已經相互聯繫。都柏林是黎明斯塔爾(Dawnstar),都柏林是古希臘摔跤,都柏林是都柏林,這是我無條件地愛的複雜城市,希望不會很快就不會被無法治癒的噩夢所困擾。在接受了所有這些之後,也許我會看著米爾奎特斯特的圍欄不是無聊的混淆,而是某種其他地方的門戶,這對我的住所有很有趣的話,這意味著什麼。