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主要審稿人邁克·威廉姆斯(Mike Williams)
鏟騎士是我很長時間以來玩過的最“任天堂”遊戲。
我的意思不是作為貶低的言論,也不是對遊戲的打擊。儘管獨立開發人員的許多頭銜都依靠懷舊來吸引玩家,但使用2D Sprite Animation或Classic Gameplay Toopes,Shovel Knight感覺就像是Nintendo Entertainment System System歷史上特定時代的失散時代。特別是在1987年至1991年左右,Capcom的開發團隊正在製作一些令人驚嘆的平台遊戲,例如巨型男人,Ducktales,Chip'n Dale:救援護林員和Little Nemo:夢想大師。這是Capcom似乎沒有錯的時期。如果開發商Yacht Club Games用直面的面孔告訴我,鏟子騎士是那個時代被遺忘的頭銜,他們塵土飛揚並完成了,我相信他們。
對於小鐵把手,遊艇俱樂部遊戲在遊戲歷史上徘徊,選擇不同的位以集成到最終產品中。有巨型人和塞爾達二世的大塊頭:鏈接的冒險,有點城堡,甚至是超級馬里奧兄弟3。我們以前已經介紹過這一點,但是聽到它和自己體驗之間有區別。儘管從所有這些不同的標題中汲取了動畫,但鏟子騎士本身就是一種完整的體驗。
您將接管您的控制器 - 即使您在PC上玩遊戲,也需要與控制器一起播放 - 並指導強大的鐵鍬騎士將自由帶回自己的家園。有一次,SK和他的搭檔Shield Knight是該國最好的冒險家,但是一個任務出了問題,Shield被困在地牢中,再也看不到。鏟子騎士退休到鄉村,留下了一個真空,最終被《神秘者》和《無季度》命令填補。
該命令是八個騎士,與《魔法師的事業》和《巨型人的機器人大師》的版本結盟:國王騎士,幽靈騎士,瘟疫騎士,摩爾騎士,寶藏騎士。極地騎士,螺旋槳騎士和小叮噹騎士。與Mega Man不同,您不能自由選擇要首先要解決哪個騎士;遊戲的地圖像Super Mario Bros.3一樣佈局。您可以在一個區域的兩到三個騎士之間選擇,每個騎士都有自己的巢穴,並擊敗他們將大門解鎖到下一個區域。
在騎士和女巫上的設計工作非常了不起,回想起Mega Man X小牛的更加多樣化,而更簡單的Mega Man的機器人大師。即使在輪廓中,我也能夠告訴誰,從巨大的北極騎士的維京人物到幽靈騎士的柔和的死神風格。像那些舊的Nintendo遊戲一樣,每個騎士都有自己的機械師,您需要學習才能擊敗它們。與Mega Man不同,您不能依靠合適的武器以幾次命中來完成它們。
騎士本身可能很艱難,但真正的挑戰在於瀏覽其主題巢穴。這是鏟子騎士設計閃耀的地方,每個級別都有獨特的機制,您需要學習才能繼續進行。這是巫妖院子的黑暗,您需要耐心地等待閃電襲擊照亮自己的路或迷失的城市,在那裡您必須掌握其許多移動平台的時機。遊戲早些時候的水平只會向您投入一些想法,但就像涉水進入游泳池一樣,最終,您非常深入,大量不同的機械師爭奪您的關注。這些級別不會立即向您投擲所有東西,但這當然並不容易,您將不得不應用一些腦力和反射才能獲勝。
令人驚訝的是鏟騎士的靈活難度。與我在本評論開始時提到的許多任天堂遊戲不同,鏟子騎士失敗時並不那麼懲罰。是的,尖刺和坑意味著即時死亡,但死亡只是意味著您放棄了一些寶藏。如果您可以將其恢復到您死亡而又不再死亡的地方,那麼您就有機會撿起那種失去的寶藏,這意味著您只會丟失時間。與Mega Man不同,在那裡您可能會在一個水平的一個部分中喪命,不得不重新開始,Shovel Knight覺得當您步履蹣跚時,您並不需要用尺子用尺子說出您的手指。想要更多的挑戰嗎?每個級別的檢查站可能會被專家玩家摧毀,以獲取更多寶藏。
這並不是說您不會遇到您會丟失很多寶藏的地區。你會。不僅是騎士的湖鏟刀克尼格特(Knihgt)必須應對,而且還有其他各種階段,例如冠軍大廳或諾克勒(Knuckler)的採石場,可以測試您的能力。隨機事件也彈出在地圖上,導致較小的水平或額外的老闆,例如Reize,Baz和Black Knight。一切都殺死了你。在我的時機足夠好之前,我因反复死亡而失去了近一半的寶藏。幸運的是,即使您失去了寶藏,您實際上也可以重新訪問您在找到隱藏的通道和更多戰利品之前完成的水平。
您需要探索健康的位,因為每個巢穴都隱藏了商人切斯特,誰會出售您(看到?寶藏很重要!)其他文物。這些物品像Castlevania的額外物品一樣工作,除非您購買了它們,否則可以隨意在它們之間切換。每個物品在每種用途時都會繪製一定數量的法力值,您可以通過在每個級別附近找到法力值來補充庫存。在鏟子騎士中,您可能會在大部分的遊戲時間中堅持使用一些選定的物品,但是使用所有遊戲是使某些相遇變得更容易並找到更多隱藏秘密的關鍵,例如音樂捲軸。 (遊戲中有46張音樂捲軸,每個音樂捲軸在遊戲版本的聲音測試版本上解鎖了一首歌。)
寶藏還可以在村莊回到村莊,購買新的裝甲,升級鏟子騎士的健康和法力,購買新的鏟子能力或玩迷你賽事。每個村莊就像塞爾達二世的城鎮一樣,充滿了五顏六色的隨機外面角色,例如戈蒂卡斯家,美食家,the troupple侍從(不要問)或瑪麗·斯威特斯(Mary Sweets)。鏟子騎士生活在一個怪異,怪異的世界中。
整個遊戲體驗都包含在一個簡單的故事中,但最終變得很可愛。這不會讓您感到驚訝,因為您可以看到一些想法在他們還清之前就來了,但是您會感到鏟騎士和其他機組人員。好吧,不是troupple。我不知道那件事是怎麼回事。
如果我還沒有花一些時間談論鏟子騎士的驚人配樂,我會被遺忘傑克·“維特”考夫曼,還有來自Mega Man Composer Manami Manami Matsumae的其他歌曲。考夫曼在一個名為Famitracker的節目中創作了每首歌,因此音樂與原始NES的聲音盡可能接近。從第一首歌《擊打地球》中,您將獲得一個音軌,回想起NES經典歌曲,例如Mega Man,Castlevania和最終幻想。有時,我只是坐在那裡聽音樂,讓我回到我童年時代的回憶。我實際上無法拍拍音樂對,因為這只是屏幕上的單詞,但是想像我正在鼓掌,因為音樂很好。
遊艇俱樂部的遊戲將鏟子騎士帶來了壯舉和成就,以解鎖並獲得新的遊戲+模式,一旦您第一次完成了遊戲。我在Steam上演奏,這意味著Steam Trade Card是交易的一部分,但是Wii U擁有Miiverse的支持,而3DS球員則擁有StreetPass Battle Arena。還計劃了遊戲的其他內容,這是遊戲的Kickstarter Drive的一部分,但不在發布中。這包括性別交換模式(我很難找到在我的評論構建中找到的),挑戰模式,多人戰鬥模式以及針對國王騎士,瘟疫騎士和幽靈騎士的可玩活動。這一切僅需$ 15。
我很認為給遊戲一個完美的得分,但是鏟子騎士從未讓我失望。我得到的最接近的是我的使用屬於up+攻擊的問題,但是藏在選項中的是將其更改為單個按鈕的能力。我對遊戲的唯一真正問題最終是……結束。我不能這麼說,有很多遊戲和鏟子騎士絕對應該得到所有榮譽。
現在,我只需要等到Shovel Knight 2。
第二意見,凱特·貝利
在過去的五年中,我已經播放了很多複古的翻拍,但是很少有像鏟子騎士一樣好。我將不得不回到2008年的Mega Man 9,以找到一個捕捉這種類型和該遊戲精神的複古平台遊戲。在某些方面,我什至會說遊艇俱樂部的努力甚至更好。
儘管出現了外觀,鏟子騎士還是一個願意回顧的平台遊戲。正如我們從一段時間開始的遊戲開發食譜中介紹的那樣,鏟子騎士借了過去的遊戲概念。它有惡魔城的物品; Mega Man的主題階段和老闆,以及塞爾達二世的攻擊機制。但是它足夠聰明,可以稍作介紹該類型的慣例,結果是一款令人驚訝的現代遊戲。
首先,消除生命是一種顯著的風險 - 一種流派的主食。毫無疑問,純粹主義者將被他們認為缺乏挑戰的事物所表達,但我喜歡游艇俱樂部在這裡的思想。從遊戲被迫彌補缺乏純粹挑戰的記憶空間的日子裡,我們還有很長的路要走。通過引入更現代的檢查點系統,Shovel Knight鼓勵實驗,幾乎就像是一個難題。這並不是說這是一條蛋糕行走。我反复喪生的地方有不止幾個地區,而小叮噹騎士的舞台是徹頭徹尾的老派,它在空中飛行的垃圾數量。但是,由於我有無限的生命,所以我發現我很容易欣賞鏟子奈特聰明而多樣的水平設計以及其出色的配樂。
不過,真正令我驚訝的是,鏟子騎士的情感是多麼的,這絕對不是我對8位平台遊戲的期望。在其最佳序列之一中,鏟子騎士發現自己夢見了失去的愛 - 篝火晚會的原始人類的盾牌騎士。在他的夢中,您懇求“抓住盾牌騎士!”當您闖入眾多敵人時。不可避免地,當您要抓住她時,就會有一陣光線,又是早晨,此時鏟子騎士無言地掙扎著接管No Quarter of No Quarter的另一個成員。這是一個反映媒體通過遊戲玩法表達情感的持續趨勢的時刻,我不得不說我真的很喜歡。我只是沒想到會在像鏟子騎士這樣的複古平台遊戲中找到它。
不過,這充滿了這樣的時刻,這是我如此喜歡鏟騎士如此之多的很大一部分。 Mega Man 9是一個純淨的巨型遊戲應該成為的完美表達。但是,由於鏟子騎士並沒有因為成為一個既定的特許經營而束縛,所以我認為它能夠進一步邁出一步。在我看來,最好的例子是老闆戰鬥,就像巨型人的戰鬥一樣瘋狂,但沒有能力以三槍殺死機器人大師的優勢。鏟子騎士中的老闆戰鬥是最純粹的詞,這使得擊倒像Polar Knight這樣的特別討厭的老闆變得更加令人滿意。這是遊艇俱樂部遊戲進行現有以想法為主題的老闆戰鬥的眾多實例之一,使其更加純淨,更有趣。
我不認識其他所有人,但是我被剷子騎士創作的思想和關懷所震驚,這使它成為我多年來玩過的最愉快的平台遊戲之一。我期待著好事,因為我非常尊重遊艇俱樂部遊戲的才能,其中大多數人都開始了。但老實說,我沒想到一款感覺如此現代,同時也對媒體的過去表示熱愛(更不用說有趣的)了。多麼奇妙而出乎意料的驚喜。
視覺效果遊艇俱樂部主要停留在NES調色板中,並顯示出來。即使顏色有限,每個級別和角色看起來都不同。
聲音芯片簡直是最好的。
介面這是一個接口。它使您可以選擇事物,並告訴您何時可能要死。
持久的上訴有了深入的探索遊戲,新遊戲+以及即將推出的其他內容,您將很快使用Shovel Knight。它不是100小時的怪物,但足夠好。
結論鏟子騎士是對我們很久以前留下的時代的熱愛致敬。對於NES遊戲來說,圖形,遊戲玩法和配樂都是完美的……您所缺少的只是原始墨盒。從頭到尾,遊艇俱樂部的遊戲創造了一次驚人的體驗。
5.0/5.0