據說,演員使用特別悲傷或淒美的記憶來幫助他們在場景中表現出這種情感。我從來沒有與演員交談過,所以我不知道這是否是真的,但是如果我被要求召喚一個男人回想起本來可以過去的生活的情感,我只需要想像一件事:Sega Saturn。
雖然並不那麼簡單,但土星是SEGA和我們所知道的遊戲機業務的真正轉折點。這是SEGA作為平台持有人的結局(ISH)的開始,因為與索尼的PlayStation相比,這是一個很高的價格和發展困難。然而,30年後,我們在這裡,我今年最喜歡的遊戲之一是土星賽車遊戲,停車場拉力賽電路。我在2024年賓果卡上沒有那個。
我不會說謊;正是視覺效果吸引了我停車車庫賽車場。我在Twitter上看到了一個小視頻,僅此而已。我喜歡它,並且要玩它。現在,我已經在蒸汽甲板上演奏了它,我喜歡它。在我看來,這是我們已經有一段時間的複古倒退時代最好的例子之一。
我敢肯定,有人會告訴我我錯了,而多邊形或任何渲染的方式在Sega Saturn上不可能,因為它必須將它們繪製為2D三角形之類的東西,但我不在乎。 PGRC看起來像土星遊戲,這很棒。玩遊戲也很有趣。
您在這裡完全剝離了現代賽車遊戲陷阱,這是一系列八個電路的系列,在三個汽車類別之間略有變化:輕,重和超級。每個課程都有三次過去的時間,這是獲得金牌,然後是銀牌,最後是青銅。賺取獎牌,您將解鎖下一個電路,一旦您用汽車課給所有課程,就可以解鎖下一堂課。那時這完全是針對時間的審判,但這就是拉力賽賽車的全部要素 - 此外,您還將難以在您尖叫的一些狹窄道路上越過汽車。
雖然遊戲的名稱應該作為警告,但不要進入停車場拉力賽電路希望有廣闊的位置。這些課程設置在芝加哥和新奧爾良等地,但是您只會看到一眼標誌性的風景,然後才能進入多層停車場。還值得注意的是,配樂的變化比我預期的要難,因此請確保您將其轉動以獲得一些無可挑剔的90年代共鳴。
PGRC具有一些智能的課程設計,我絕對喜歡視覺效果(可以使遊戲看起來像在土星硬件或更現代的機器上運行,並帶有抽獎距離,分辨率和框架速度的差異),但正是漂流的是我在整個星期的夜晚都沒有玩過。轉彎後按下漂移按鈕,您就會離開,就像在最好的街機賽車手中一樣,它感覺很有目的。從漂移內部有很高的控制,再加上整潔的增強機械師,可以使您高速滑動,還可以使您能夠連鎖漂移以保持高速。
停車場拉力賽電路是一個簡單的遊戲。您已經閱讀了在計算機和視頻遊戲雜誌上閱讀60字評論的遊戲,這已經足夠了。我在這裡寫了幾本書,但大多數不是必需的。如果您感覺到經典90年代的街機賽車遊戲的吸引力,但無法修復您的修復,PGRC就是這樣。就像以前的遊戲一樣,它便宜又開朗。