羅寧的興起是一支忍者隊的比賽,因此您真的沒有一個事實,您可以期待這裡的複雜性很高。該遊戲在不露面的深度方面做得不好,並且無法正確解釋它之間的振盪。
也就是說,毫無疑問,羅寧也是該工作室最易於訪問的遊戲,因此,如果您碰巧知道一兩件事,您絕對不應該把它弄清楚,這是忍者隊的困難。
在這些技巧中,我們將討論幾個主要要點,這將幫助您更好地了解Ronin的工作原理,並使您了解一些更有趣(但不太明顯)的方式。每個人;從Nioh Pros到Ninja團隊,首次成員會在這裡找到可以咀嚼的東西,所以讓我們深入研究。
不必太擔心您的起始武器(刀片銳化起源)
羅寧的興起首先為您提供武器的選擇。像Nioh遊戲一樣,您要求您選擇主要武器,而另一種可選的武器可以在戰鬥中切換到。遊戲試圖推動您選擇兩個讚美一個主要統計數據的兩個,但是您可以忽略它並選擇自己喜歡的東西。
首先,與NIOH相比,RONIN的統計數據和升級工作的升級不同。雖然您可以選擇最與所選統計數據最吻合的兩個,但您很快會發現這有點毫無意義,因為您將在玩遊戲時幾乎同樣地投資於不同的統計數據。例如,儘管您可能主要將重點放在力量樹上以獲得更多的HP,但您很可能還會投入一些積分來解鎖和改善敏捷樹中的Shuriken,或在魅力樹中打開更多的對話選項。
確實,隨著您以後的發現,許多武器(無論其班級如何)都具有獨立於您自己的技能點投資而存在的統計增強。
簡而言之,選擇您可以使用/認為很酷的武器,並且不必擔心他們的統計一致性。還值得注意的是,切換武器在戰鬥中可能要求,尤其是因為羅寧的遊戲玩法依賴於許多按鈕修飾符。我們的意思是,您可能會忘記自己有第二種近戰武器,這甚至是不必擔心所有與主要統計數據保持一致的理由。
面紗邊緣橫幅是您的篝火,但有一個捕獲
有人應該創建一個詞彙表,該詞彙表跟踪每個不同的名稱遊戲,具有靈魂般的元素會產生篝火。您知道,當您在開放世界中到達時,您會激活的檢查站。在羅寧的崛起中,這些被稱為掩蓋邊緣橫幅。
如預期的那樣,當您激活一個人時,您會完全康復,並且所有的治愈物品和消耗品都會得到補充(假設您的存儲空間足夠)。這也意味著世界上大多數敵人都會重生。
但是,這裡要注意的最大的事情是,與它們互動只有一種方法。而其他靈魂的激活與休息/坐著分開,而羅寧則沒有。換句話說,如果您點擊該按鈕,您將獲得坐在篝火上的所有好處和缺點。
面紗的邊緣橫幅在戰鬥任務中的工作略有不同 - 封閉式,更多的線性任務,您可以選擇盟友陪同您。它們仍然充當檢查站,但是由於敵人的產卵在這些任務中受到限制,因此只能觸摸它們,這確實標誌著您的道路,如果您死亡,您將在哪裡重生- 但不會像開放世界那樣重生敵人。無論如何,您仍然應該觸發您在任務中遇到的任何人,即使只是為了補充您的治愈物品和子彈。
抬頭!不,認真
如果您離開Nioh遊戲,您可能會驚訝地看到Ronin的垂直度有多少。遊戲從Sekiro:陰影死兩次在該區域很多,這是您始終配備的抓鉤繩索進一步強調的。它使您可以抓住預製點,以達到屋頂,並且您可能無法立即意識到可以訪問的各個高架區域。
該遊戲並不總是能很好地提醒您自己接近一個,因此養成將相機向上釣魚的習慣,以查看是否有不同的方法可能沒有考慮過。當然,抓斗繩子也可以用來向您拉敵人,或者撿起並扔掉環境物體(例如爆炸桶)。
令人遺憾的是,它不如Sekiro中的那樣光滑,當您期望在飛行中的時間中時,它並不總是掛在錨點上。有時,您可能必須在拉動扳機之前仔細地對齊,Sekiro處理得更好。只需確保要查看您要與之互動的遊戲,而不僅僅是依靠遊戲為您弄清楚。
您不必擔心裝甲的重量
羅寧興起的戰利品和裝甲系統歸功於Nioh和wo long:墮落的王朝,但這是這些遊戲中發現的版本的簡化版本。結果是,選擇合適的裝甲將減少麻煩。
裝甲統計做存在,戰利品級別尚未消失。確實,某些集合會以獨特的技能進行比較和對比,而不僅僅是為更大的數字提供對比。但是您會很高興得知沒有角色/設備負載之類的東西,這意味著裝甲件沒有重量。
這也意味著沒有裝甲類(輕,中等)進一步簡化了選擇最合適的齒輪的過程。擱置更高的水平或更高的稀有度,您應該始終尋找補充您遊戲風格的技能。例如,如果您從不使用弓,那麼裝備帶有射箭獎金的套裝就沒有意義了 - 除非當時恰好是您最高水平的。只需記住,當適合級別時,可以搬到以後與您的樣式更好的東西。
打開自動蹲伏,自動拾取,自動梯子和抓繩
羅寧(Ronin)的崛起伴隨著各種生活質量調整,這花費了其他一些開放世界的遊戲時間來實施。遊戲中最常見的一些任務可以自動化,例如消除了使用按鈕來拾取您將在開放世界中遇到的許多材料的需求。
該選項還會影響幾乎所有需要撿起的東西,例如在城鎮/房屋中發現的袋子和其他搶劫袋或敵人的屍體。當您離梯子足夠近時,還可以自動粘在梯子上,並自動捕獲懸空的繩索(用於平台化)。兩者與相同的選擇綁定在一起,如果您碰巧在戰鬥中靠近梯子,這可能會造成一些麻煩,因為您的角色會忽略試圖攀登它的戰鬥,這充其量是尷尬的,在最壞的情況下令人沮喪。
如果您確實將其打開,請注意這可能會發生,這樣您可能希望在與敵人作鬥爭時遠離梯子。要打開兩個選項中的任何一個,只需轉到“選項菜單>系統>“系統”>“用戶訪問性”>“控制協助”並打開您喜歡的任何一個。
專注於減少敵人耐力(KI),而不是他們的HP
就像Nioh遊戲一樣,羅寧(Ronin)興起的戰鬥核心循環圍繞著防止敵人能夠進攻的核心,而不是簡單地將其HP降低到零。通過連續擊球,定期使用武術技能以及撤離反式公園(Parries),您會看到對手的耐力(Ki)酒吧變得更短,更短。
減少上限不僅意味著他們將無法經常攻擊您,而且還使它們更容易交錯,這是您獲得嚴重打擊並造成巨大傷害的機會。這是由鎖定紅色的鎖定圖標表示的。在擊中三角形之前,您甚至可以厚臉皮,並獲得幾次正常的命中,以執行嚴重的罷工,只是為了額外的傷害。
雖然您當然可以玩一兩個命中並撤退以阻止/道奇的來回游戲,但這將花費您更長的時間才能以這種方式成為敵人。相反,專注於反式公園,並保持壓力,以降低敵人的耐力,這將使遭遇更加易於管理。
掌握刀片閃光有助於您保持進攻性
Nioh的奇妙Ki Pulse機械師 - 基本上是戰爭的主動裝備 - 在Ronin的崛起中有點回報。它叫做Blade Flash,這是一個舉動,使您的角色可以輕彈自己的武器以擺脫覆蓋它的血液。雖然它確實帶回了刀片的光澤,但這不是為什麼您想這樣做的原因。
Blade Flashing恢復了用於發動攻擊的一些失落的耐力(KI)。可以將其視為積極重新加載您的耐力。每次組合都習慣於這樣做;按下上一個按鈕後,只需快速單擊R1即可。出於某種原因,時間比Nioh更緊密,但是好消息是它更容易搗碎,因此一旦您進入東西的凹槽,您就可以輕鬆地將其拉開。
如果您願意,可以在每次攻擊後都可以完成刀片閃爍,但是有時會被證明是有用的,直到屏幕右側的武器圖標下的橙色條表示的血量表已滿。在某些情況下,根據武器和您可能指定的技能,以滿量規的方式進行某些增益。
結果,某些構建將從適當使用刀片閃光的情況下比其他構建更多,但是每個人都應該將其納入其曲目中,以獲得簡單的獎勵。
如果業力不可存放,那麼它是毫無價值的
在羅寧的興起中,業力基本上是你的靈魂。也就是說,這是您死後損失的貨幣。要將其恢復,您需要返回您的死亡地點,或者對殺死您的敵人的重大打擊。這一切都很簡單,但是您可能沒有意識到的是,僅擁有一定數量的業力並不意味著它可以為您的角色做出貢獻。
如果不貼上它,它將丟失,然後才能利用它來建立自己的角色。這可以在任何面紗的邊緣橫幅(篝火)上更容易完成,但是當您完成任務時也可以自動完成。
這與Sekiro的方式有點相似,起初可能會令人困惑,因為您一直在獲得的業力並沒有以可用的統計數據最終出現。如果您擔心死去並失去自己的業力,只需檢查菜單即可;如果您在酒吧旁邊看到一個向上的小箭頭,您會知道自己有足夠的升級,因此請前往最近的橫幅並將其存放。
恢復公共秩序後搶劫
安頓下來的羅寧開放世界凹槽的崛起之後解放前哨基地恢復公共秩序,您將竭盡全力使各個區域達到100%完成。但是,與現代的《孤島哭》遊戲不同,您不必選擇何時播種旗幟並宣布該地區被解放。
一旦最後一個敵人被殺死,遊戲將自動切入過過場動畫,該過場動畫顯示人們返回城鎮並重置您的位置。這可能會非常迷失方向,因為您將在發生之前輸掉自己的位置。
但是,一旦恢復了公共秩序,請務必回去檢查所有可能錯過的戰利品的建築物。這可能就像房屋地板上的那些麻袋一樣簡單,也可以隱藏在閣樓上,一直到大小的胸部。有時,更困難的區域將有一個老闆在被殺死時會掉下鑰匙,這是解鎖附近裝滿戰利品的唯一方法。
很多時候,敵人的屍體也會有物品,您可以偷偷地竊取。所有這些都說:一旦所有土匪都得到處理,請不要立即逃跑,花幾分鐘時間回去看看您是否錯過了任何東西,然後再繼續前進。
如果您想保持隱秘,請投資敏捷
正如本指南中很多次指出的那樣,在羅寧的興起中有很多漫長的哭聲和刺客信條。隱身剝離只是這種表現的眾多方式之一。但是,並非所有這些技能都可以立即提供給每個玩家。
如果您想花點時間,偷偷摸摸地使用可用的每個可用的無聲工具,請優先考慮敏捷樹。基本上,這是您在羅寧中的忍者道路,具有多目標擊倒的能力,將敵人拉向您進行隱身暗殺,更安靜的腳步聲,使自己更難檢測到自己以及其他遊戲中類似的路徑。
但是,請記住,儘管您將要有很多剩餘的積分來投資於其他樹木,但由於明顯的原因,敏捷樹太努力會使您在一對一的戰鬥中有所降低一點。也就是說,這條路有自己的巧妙套件,可以使擊倒老闆(例如Shurikens)變得更容易,而不是最直接的方式。
並非所有(同一)商人類型都有相同的股票
在大多數開放世界的遊戲中,我們都經過培訓,可以忽略同一一般領域中同一類型的商人。通常,它們都出售相同的物品,並且具有相同的計時器以刷新。然而,在羅寧的興起中,同一城鎮中的兩種商人類型可能具有完全不同的股票。
當一個人與您擁有更牢固的紐帶相比,與該地區更多的總供應商相比,當一個人與您擁有更牢固的聯繫時,尤其如此。藥劑師是您將遇到的最常見的交易員尋找。
還值得關注折扣警報,當大地圖上的商人圖標懸停時,可見。折扣的原因有所不同,具體取決於區域間隙,您與任何給定的營地等的債券等。如果您真的希望您的錢進一步發展,您還可以投資於魅力樹以獲得更高的價格。
您將HP和Ki補充出來,但僅在開放世界中
忍者隊做出了仁慈的決定,允許玩家自動從戰鬥中補充羅寧(Ronin)的兩種最常用的戰鬥資源,這些資源是惠普(HP)和耐力(KI)。這會自動發生在開放世界中。而且,作為獎勵,在世界各地跑步時,您甚至都不會消耗耐力(除非使用滑翔機)。
但是,這些規則不適用於戰鬥。如果您參加戰鬥,擊敗所有敵人,您可以發現,仍然看到您沒有自動補充HP和Ki,您可以確定您錯過的地方周圍有一個敵人,他們將您置於這種戰斗狀態。
有時音樂會安定下來,表明戰鬥的遭遇已經結束,而實際上,最後一個敵人仍然活著,並阻止您返回中立狀態,您可以自由地補充兩者。發生這種情況時,您很可能會發現他們蹲在某個地方的某個地方,這 - 由於遊戲的調色板 - 有時會使它們融入環境中的融合得太好了。
通常在大多數塔樓和寶塔都有值得隱藏的東西
當您探索Ronin的興起世界時,您會遇到各種描述的各種Pagodas,Towers和高層結構。起初,它們似乎就像風景的一部分,但是通常可以與它們進行互動。有時,前門是鎖定的,這是一個好兆頭,您可以從不同角度輸入以解鎖它,並在此過程中訪問一個漂亮的箱子。
其他時候,您會發現一條懸空的繩子只是遙不可及,這意味著您必須找到一種方法來達到它,以便您可以將其一直帶到頂部。這些建築物隱藏了各種品質,遮蓋的邊緣橫幅,有時以及您應該收集的貓的戰利品。
如果您看到它們中的任何一個,請花點時間找出難題並到達頂部或找到解鎖鎖定的任何東西的方法。
不要為業力賣黃色蓮花
黃色蓮花是您將在Ronin興起中找到的眾多消耗品之一。他們在消費時獎勵業力,但與大多數靈魂不同,將它們賣給商人並不只是實現相同的目標。由於某種原因,如果您出售黃色蓮花,您將獲得錢而不是業力。
我們不知道為什麼是這樣,因此最好在需要更多業力升級時離開它們或使用它們 - 只是不要將它們賣給商人。業力比羅寧的硬幣更有價值,而這些黃色的蓮花可能會在晚期比賽中派上用場。
經常與您的盟友交談
建立NPC朋友的工作人員是羅寧崛起的主要機制之一。您不僅可以在戰鬥任務中召集他們,培養這種關係為您帶來一大批獎勵,包括新的戰鬥風格和熟練程度提高您喜歡的武器。
的確,他們甚至可以提供有關現有故事事件的新信息,或者有自己的忠誠度任務。但是,要使任何事情發生,您都需要確保與他們的聯繫始終在增長。
這可以通過給他們禮物來輕鬆完成。當您與每個角色交談時,您將很快找出他們的喜歡和激情,這反過來又可以幫助您贈送正確的物品。雖然我們仍然建議花時間聊天,但您可以簡單地給他們禮物,上面有白色的心,這表示他們會喜歡它。每個人都會讚賞某些禮物,但大多數禮物都是為某些NPC設計的。
與您的船員交談,無論是在您的長屋,營地還是真正獲得任何機會,如果您渴望更多地了解它們,也會增長這種聯繫並解鎖更多的對話選項。將他們執行戰鬥任務也進一步增強了這些紐帶。
實際上,根據他們的武器和班級,他們可以在給定的任務中為您的攻擊能力和可用戰鬥選擇帶來一些嚴重的提升。而且,由於您可以在玩遊戲時切換到他們中的任何一個,因此保持他們的快樂實際上就像投資於替代角色一樣,因此請繼續發展這些債券。
在杜霍斯訓練是提高武器能力,戰鬥風格和學習新武術技能的好方法
關於成長的事物的主題,提高自己的武器能力,解鎖更多動作,武術技能甚至學習新的戰鬥風格的一種好方法是在Dojos訓練。您可以從所有盟友的池中挑選對手。
而且,由於他們每個人經常都有自己的風格和首選武器,因此對其進行訓練是提高您可能不一定總是使用武器的好方法,更不用說看看他們在戰鬥中可以做什麼,在某個時候。
至少,您應該一次與每個盟友作戰。第一次戰鬥通常會有一大堆與之相關的獎勵,當您訪問道場並選擇對手抓住翼桿時,您可以看到。戰鬥越多,回報就越好。也可以從OFF那裡看到所有獎勵,因此,如果您發現自己喜歡的東西,請嘗試與之抗爭,或者贏得他們所提供的東西。
與您的伴侶爭吵還進一步增強了您與他們的聯繫,因此每個人都受益。
嘗試在武器上裝備三種類型的戰鬥風格中的每種
Ronin的崛起並沒有NIOH的立場系統,但它確實具有更容易訪問的版本。每種戰鬥風格 - 您可以通過握住R1和移動右棍子在之間切換 - 對您將要遇到的各種敵人都提供優點和缺點。
簡單地瞥了一眼該屏幕將顯示中性的灰色,指向下方的紅色箭頭,或者指向綠色箭頭。這基本上表明哪種樣式對您目前面對的任何敵人都會造成額外損害。他們的HP欄也可以看到相同的信息。
當配備戰鬥風格(一旦您擁有的比空插槽多),請嘗試並以三種類型的代表中的每一種。 Jin是您的中間立場,Chi較低,十個很高。通過保持各種各樣的配備,您可以大大提高對老闆/敵人造成更大損害的機會,而不是其餘的敵人。
當然,即使您覆蓋了所有基地,某些敵人仍然不在乎,這可能意味著您選擇的武器是原因。當這種情況發生時,不要流汗,因為即使是中性的戰鬥風格仍然可以擊落敵人 - 可能只需要您更長的時間才能做到這一點。