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我們正在與Nintendo Switch年結束生化危機呢這不是《生化危機7》,這是針對今年早些時候在PC,Xbox One和PlayStation上推出的專營權的軟啟動。相反,開關所有者可以通過《生化危機:啟示錄》,這將《生化危機:啟示及其續集》匯集在一起​​。好吧,有點。您可以在ESHOP上單獨購買它們,實際上它們在Switch系統菜單上佔據了兩個不同的插槽。

《生化危機:啟示》

《生化危機:啟示錄》最初於2012年推出Nintendo 3DS,首次在便攜式平台上提供了“完整”的專營體驗。從那時起,它已移植到許多平台上,並在Wii U,PlayStation 3,Xbox 360和PC上發布了HD版本。今年標誌著HD版本的另一個發行版,該遊戲在今年早些時候將進入PlayStation 4和Xbox One,最終進入Switch。

生化危機啟示,停靠。通過Elgato HD60S屏幕截圖。

不難說啟示最初是針對便攜式平台進行的,即3DS。雖然核心生化危機的遊戲玩法是完整的,但該遊戲被分為場景或情節。這些場景也得到了評分,鼓勵了較小的比賽和重複參與。該遊戲還在較小的區域中傳播,外觀卻較少。您會發現自己經常重新審視早期的區域,即使是後來的非砍伐船環境也不會給人留下太大的印象。

啟示與戰鬥相同《生化危機4》,通過資源管理達到生存恐怖張力;您通常知道威脅來自何處,這只是您願意使用資源派遣或運行資源的問題。您會遇到一些問題,因為跑步的控件和露肩攝像頭有時與郵輪的更緊密的走廊發生衝突。

並排停靠和便攜式鏡頭。停泊在Elgato HD60s上,可移植帶有天然開關捕獲的便攜式。

故事講述了吉爾·瓦倫丁(Jill Valentine)和克里斯·雷德菲爾德(Chris Redfield)的《生化危機》中的邪惡上流階段,當時他們在一艘名為Zenobia女王的遊輪上遇到了生物恐怖主義威脅。您可以在大部分遊戲中控制吉爾,但是情節在包括克里斯在內的多個角色之間跳躍,以充實其整體敘述。這種敘述是大約10個小時的播放時間,而且對於大多數情況來說,這是令人驚訝的簡單明了的。

一旦擊敗遊戲,繼續玩遊戲的主要原因是RAID模式,這將游戲更多地推向了僱傭軍啟發的根源。它使您和另一個玩家可以在遊戲的某些部分與成群的敵人作戰。 RAID模式具有一個進度系統​​,並具有解鎖新設備和其他附加功能的經驗。

HD版本看起來比具有新型號,新效果和改進紋理的3DS版本要好得多。該版本本質上是進入Nintendo Switch的原因。紋理和型號看起來與Wii U版本大致相同,並且該遊戲在停靠和手持模式的平台上以60 fps的速度運行。在這兩個端口中,這是一對更好的。它看起來和彈性柔滑。

居民邪惡的啟示,便攜式。通過本機開關捕獲屏幕截圖。

包裝套餐的是Joycon運動控制支持,讓您使用正確的Joy-Con瞄準並用手腕輕彈使用刀,而左Joy-Con則可以擺脫距離太近的敵人。運動控制效果很好,但它們絕不是最佳遊戲方式,尤其是在這樣的資源密集型遊戲中。在您等待加載東西時,還包括一個迷你游戲,幽靈船恐慌,可讓您從屏幕頂部拍攝殭屍,以獲取一些額外的BP。這似乎是因為這兩款遊戲都有顯著的加載時間,從40秒到一分鐘都添加了這一事實。

儘管是一個更好的端口,但啟示錄還是沒有老化的遊戲。它始終是《生化危機4》和《僱傭軍》遊戲模式的混合體,部分由3DS的原始房屋和低預算的原始房屋阻礙。作為包裝的一部分,值得您作為一個不錯的轉移的時間,但是如果您只購買其中一個,那麼這不是要獲得的。

《生化危機啟示錄2》,停靠。通過Elgato HD60S屏幕截圖。

《生化危機:啟示錄2》

《生化危機:啟示錄2》絕對是兩個冠軍的強大,也許是大多數人以數字方式購買這些標題。啟示錄2最初是在Telltale的冒險遊戲的風格上以每週的每週情節發行在PlayStation 3,Xbox 360,PlayStation 4,Xbox One和PC上推出的。 Capcom後來在PlayStation Vita上發布了遊戲,將衍生產品系列帶回了便攜式根源。

與其前任不同,啟示錄2鑑於其在家用控制台平台上的最初發布,啟示錄2更接近成熟的生化危機體驗。預算仍然低於主線條目,但啟示錄2似乎在想成為的東西上更加自信。它與第一個啟示一樣重,但是類似鋸子的設置是獨一無二的,環境採用一些更好的設計,此處使用的雙字符系統提供了一些有趣的遊戲選項。

並排停靠和便攜式鏡頭。停泊在Elgato HD60s上,可移植帶有天然開關捕獲的便攜式。

啟示錄2的故事將其重點分配在兩個故事情節之間。第一個涉及生化危機2女主人公克萊爾·雷德菲爾德(Claire Redfield)和莫伊拉·伯頓(Moira Burton)是《生化危機》的巴里·伯頓(Barry Burton)的女兒,被綁架並帶到了蘇什斯特凡尼島(Sushestvovanie Island)的設施。第二個故事是關於巴里·伯頓(Barry Burton)本人的,與克萊爾(Claire)和莫伊拉(Moira)的故事情節結束後六個月。巴里(Barry)試圖找到他的女兒,他加入了一個名叫Moira的神秘小女孩。

在任何一個故事情節中,一個角色都充當肌肉,以傳統的《生化危》風格演奏,而第二個角色則是支持。莫伊拉(Moira)不使用槍支,但可以發光她的光線以指出物品或盲目的敵人。納塔利亞(Natalia)是通靈的,可以利用她的力量突出隱藏的敵人或指出環境中的弱點。由於您並沒有一直被迫使用任何一個角色,因此您保留了通常在《生化危機》中的力量感覺,但是除了拍攝事物並解決難題外,您還有其他要做的事情。我讚賞偶爾的速度變化。

分屏,便攜式。

這兩個故事情節中的兩個角色都允許生化危機的更有趣的特徵之一:Switch上的啟示錄2:合作遊戲。您可以打開拆分屏幕模式,並在桌面模式下使用一個或其他控制器播放。我不建議使用分裂的Joy-con方法,因為您在按鈕上丟失了以使單分析棒控制起作用,但是在捏中,您可以在小屏幕上與朋友一起玩《生化危機》 。 (這裡也有運動控制選項,它們的工作方式與啟示的控件大致相同。)

RAID模式在具有分裂的歡樂儀或多個控制器的本地多人遊戲中也可以播放。啟示錄2中的RAID模式增加了直接從《生化危機6》中拉出的更多多樣化的敵人技能和階段。在這裡有更多的探索和更多的東西可以解鎖,將RAID模式變成了整個遊戲的更強大的賣點。隨著定制階段提供更好的水平設計,我仍然會給啟示錄的突襲模式提供優勢。

突襲模式,便攜式。

從視覺上講,啟示錄2是開關上的一個奇數混合物。就整體模型和紋理而言,這通常由其家用遊戲機的鼻煙來取決於鼻煙,但肯定有妥協。 Xbox One和PlayStation 4版的啟示錄2具有60fps的目標(解鎖),但開關版本僅為30 fps(也解鎖)。當您考慮到Claire的頭髮之類的東西時,這會變得很奇怪,這在開關上令人震驚且怪異。 (我的猜測是頭髮以15或20 fps的速度呈現。)這些都不是一個破壞交易的人,但是啟示錄2從來沒有真正在視覺效果上破壞銀行,因此削減有點令人失望。另外,膠片晶粒過濾器仍然是遊戲的一部分,您仍然無法將其關閉。

也無濟於事,如果您在Switch上購買啟示錄,啟示錄2是下載代碼。無法在墨盒上獲取遊戲,這意味著您需要在開關或microSD卡上免費獲得23.6 GB。 (順便說一句,啟示錄為12GB。)

儘管如此,在這兩款遊戲中,如果您不拿起完整的收藏品,這是要購買的遊戲。它看起來更好,它提供了更多有趣的遊戲,而RAID模式仍然是一種巨大的補充。隨附的迷你游戲《食屍鬼》的n homunculi是一個更有趣的幽靈,比啟示錄的稀疏產品更有趣。加載時間在這裡保持不變,過場動畫為10-20秒,在加載水平時長達一分鐘。

啟示是一種實驗,可以在便攜式平台上安裝《生化危機》,而啟示錄2是一款居民危機遊戲,可在預算中削減角落。像Switch應有的那樣,《生化危機4》的整個港口都不是,但啟示錄2總體上是更好的買入。


歸根結底,您要購買這兩個,因為每個人都在購買開關端口:在家中或旅途中玩遊戲的能力。為此,啟示錄1和2都是體面的端口。奇怪的是他們不是真的收藏從傳統意義上講;即使在物理釋放中,它們也是分開的遊戲。啟示錄1看起來很棒,只有基礎遊戲本身就阻礙了。啟示錄2是一個更好的遊戲,但是可以在便攜式平台上進行削減。最終,這些削減比最近的其他一些開關端口要淺得多,這意味著如果您絕對必須在旅途中遇到生化危機,這是值得的。