生化危機7的第一個DLC帶來了難題和比瘋屋模式更難的東西。
“禁止的鏡頭第1卷創造了一種令人震驚的幽閉恐懼症的感覺,而恐怖的《生化危機7》最擅長。”
這不是秘密我非常喜歡《生化危機7》,儘管我對遊戲的長度或重播價值沒有真正的問題,但我驚訝地發現,更多的遊戲將通過DLC很快到達。
我們距離發布會只有幾週的時間,而《禁止錄像DLC》系列的第1卷已經發布。玩之後,我認為我會通過快速判決。是的,這肯定是一些生化危機7。這不是壞事。
被禁止的錄像DLC的上半部分包括兩個新章節。這些章節使您進入克蘭西(Clancy)的鞋子,克蘭西(Clancy)是貝克家族(Baker Family)的另一個受害者。玩家已經對Clancy有點熟悉,因為他是RE7中的一些遊戲錄像帶的明星,但是這些額外的磁帶可以填補他的故事中的空白。
兩者中的越好是臥室,這種模式完全集中在我希望《生化危機7》上的一個方面上更深入:難題。
克蘭西(Clancy)繞著麵包師臥室的一張床sa鏈,莫格(Maugerite)躲在房間裡,嘲弄你,給你帶來可疑和令人噁心的食物。目標很簡單:逃脫房間。
這是一個有趣的線性A到B,以解鎖c的拼圖,最讓人聯想到RE7中的生日快樂錄像帶,但是它的性質提供了有趣的皺紋。 Maugerite不斷進出房間,如果她注意到您已經擺脫困境,您將遇到嚴重的麻煩。
結果是一個聰明的貓鼠遊戲:您不僅要解決難題以獲取逃脫的物品,而且還定期重置房間,以避免Maugeite發現自己的工作。當您意識到她正在前進,您必須迅速重置房間時的恐慌是一種令人震驚的幽閉恐懼症的感覺,而恐怖RE7的恐怖症最佳。
它很快就結束了,幾乎沒有重播價值,但是作為一次性的情節經歷,它感覺不錯。
第二章是噩夢,與臥室的對立面。噩夢不是拼圖,而是戰鬥。實際上,這是一種基於波浪的生存模式,但是他們找到了一種將其綁定到《生化危機7宇宙》中的聰明方法,其目標是生存到早晨。
我非常喜歡Resident Evil 7的戰鬥,但是在這裡的潮起潮落和基於波浪的遊戲的潮流都得到了增強。資源比在主遊戲中一樣稀缺,甚至還要稀缺,迫使您仔細,冷靜地管理它們,以便將其延續到以後的波浪中。
噩夢不如臥室立即鼓舞人心,但同樣令人愉快。它具有多個難度級別的重播值,再加上戰鬥的性質意味著事情可以從跑步到跑步方向有所不同。
最終的獎勵是Ethan必須死亡,這是一種非撒農模式,它提供了殘酷無情的困難和一定程度的隨機性,使事情變得更加困難。一些抱怨的瘋屋太容易了:這是這樣做的。
甚至還有一個黑暗的靈魂您的屍體將以雕像標記的樣式機械師,然後您可以跑回並取回獎金。這是一個有趣的額外的樂趣,但是與其他兩種模式相比,它確實感覺更像是:額外一點。
隨著這個軟件包的發展,一切都感覺非常值得。比賽的賽季通行證是25英鎊,這是內容的一半,另一半在幾個星期內出現。 Capcom至少有望實現這一價值:只有一個人希望他們將降落固定在第二個包裝中。
肯定有關於像Ethan這樣的模式必須死亡的辯論,因為它的混音絕對是因為在更無辜的時期中可以免費獲得的那種模式。但是,即使是此付費包的一部分,也是值得的。如果《生化危機7》留下了更多,請放心,DLC將為您提供所需的東西。