阿肯色有問題。從所有方面來看,它的遊戲很棒。恥辱的系列《獵物》,《死亡盧普》 - 他們都很好地審查了。阿肯幾代人現在一直是評論家和開發人員同行的最愛。但是,如果您要考慮Xbox Game Pass和PS Plus之類的服務,則該讚譽和影響力不會轉化為銷售額(或玩家計數)。Deathloop的銷售是任何阿肯色遊戲中最低的銷售至少在PS5上推出的時候,至少在物理市場上。獵物的表現僅稍好一些 - 那是倍增式版本。
紅財富,那麼,處於獨特的位置。到達Xbox Game Pass,日期和日期,意味著大約2900萬人將能夠啟動遊戲,並將自己沉浸在發射時的吸血鬼幻想中。不要求60英鎊以上的買入,而無需要求玩家賭博,他們在尚未提及的新IP上可能是什麼季度遊戲預算,而Arkane最終可以向主流展示其能力。和紅財富從我到目前為止的遊戲來看,似乎有捕捉您的想像力所需的東西。
首先是第一件事,槍擊案比Deathloop好。這是阿肯色·奧斯丁(Arkane Austin)的工作室導演哈維·史密斯(Harvey Smith)在動手實踐之前隨便聊天的事情。開發團隊直到最近才弄清楚如何製造各種不同的槍支 - 賭注發射器,紫外線燈泡,大酒瓶,高質狙擊步槍等等 - 感覺真的非常好。每個班級都感覺在您的手中,無論您是在彎腰左輪手槍的錘子還是在彈出另一頭爆頭之前將步槍的水平磨碎,這就是射擊的感覺,而不是我們在Death Loop中擁有的紙質稀薄的水手槍。
在動手實踐的盡頭,我設法通過殺死了一些無腳本的超級牛肉來解鎖相當於“異國”武器的紅色武器,如果您殺死了足夠多的值得注意的鞋面,可以追捕您。這種野蠻人 - 您在後來的回報中遇到的那種老闆 - 毆打了很多,但是通過騎自行車,管理我的能力冷卻,並在我流血之前脫下最後一個厚臉皮的頭像,我設法了排在首位。我的報酬?一支突擊步槍與命運的“壞汁”沒有任何不同,所有這些步槍都用神秘的符號,頭骨和骨頭裝飾。
這是風險/回報融化的品嚐者似乎圍繞著。我沒有扮演這個故事,我探索了。通過探索,我殺死了名叫吸血鬼英雄和一些更值得信賴的食屍鬼。我的報酬?吸血鬼眾神試圖用他們的一隻笨蛋消滅我,但我贏了。我為此拿了一把殺手槍 - 一把槍在手中感到不可思議,甚至可以擊倒最頑固的亡靈混蛋,頭上有幾輪。
這很重要,因為在紅財中,您的動力不足。這個遊戲很難,這就是我看到纏擾者影響力的地方。您的敵人比您快,比您更強大,比您大,除非您打得好,否則他們的敵人也可能比您聰明。而且你不能只是射擊它們。該遊戲一旦他們的健康狀況達到零,就可以使您執行敵人,從而鼓勵高節奏,風險的遊戲玩法。如果您不及時到達那裡,它們會重生,您需要花更多的寶貴能力點和彈藥才能完成它們。將賭注向他們的心臟發射,或者使用帶有近戰範圍的木樁的武器將完成這項工作。但是,這些終結者在混合中增加了另一個自在的決策。在這种血腥的混亂中,緊緊抓住生活並從身體跳下來,並通過心臟駕駛木樁,真是令人難以置信。
您可能無法一次服用所有吸血鬼。因此,您需要計劃。遊戲中有四個主要角色:雅各布(Jacob),遠程專家,有一個吵鬧的烏鴉朋友; Devinder'Dev'Crousley,一個加密研究員和修補匠;雷米·德拉羅莎(Remi de la Rosa),一名機器人工程師,擁有聰明的lil'ai pal;和具有遙控力量的生物醫學專業人士Layla Ellison。鑑於這是一個奧術遊戲,這些角色中的每個角色都有一套非常具體的力量,您需要利用這些功能才能通過鞋面切開一條路徑。
清空地圖並殺死一切都不是這裡的遊戲。你不能。你會被超支。取而代之的是(就像在遠方的哭泣遊戲中一樣),您需要發揮目標。需要將其倒入大型豪宅,以清空它並殺死居住在裡面的瘋狂科學家嗎?如果您是雅各布的比賽,則需要用烏鴉發現敵人的景象,從哨兵上竊取頭部,然後掩蓋自己的偷偷摸摸。對於您來說,即使您激活了所有不死生物的特殊動作和自動流行爆頭。
扮演雷米?您的Lil'Robo-Pal,Bribón(西班牙語中的“ Rascal”)將是您的眼睛和耳朵。它是一種誘餌,可以吸引火,讓您進入更好的位置,例如,用大量的紫外線加農炮將鞋面核武,然後在您進來並與近戰粉碎之前對其進行石化。或者,將Rascal送入暴民,然後偷偷在鞋面後面暗殺牠們。
我沒有玩合作社,但這是雷德確實會發光的地方。甚至上面概述的兩個角色都將具有出色的協同作用 - 使用Bribón用Remi吸引人們的注意力,像Jacob一樣掩飾,並在一群人身上進行雙重暗殺?貓咪! - 史密斯在預覽序言中承認,目前,“測試人員正在弄清楚我們甚至沒有考慮過的協同作用”。這就是遊戲中很多玩家的肉類 - 想想所有您見過的那些狂野的恥辱跑步,並想像混亂多次放大了。
我認為Redfall是Arkane試圖吸引更大人群的嘗試。雖然在設計中迴盪著恥辱和Deathloop橫衝直撞,但這並不是一個沉浸式的模擬。老實說,它靠近剩下的4人死亡。阿肯(Arkane)傾向於它真正,真正擅長的東西 - 這款遊戲的英雄是同名的沿海小鎮,在玩幾個小時後,就已經湧入其各種地點的短篇小說已經在呼喚我。多樣化,令人滿意的武器和一個深刻而復雜的故事的承諾增加了主流的吸引力,並且通過剝奪了一些使以前的頭銜嚇倒和不受歡迎的系統,Arkane最終可以成為真正的主流贏家。
紅財富推出5月2日用於PC,Xbox和Game Pass。