索尼最近提交了一項專利,看起來很像PS5的基於雲的向後兼容系統。
該專利最初出現在日本的專利信息平台,是在7月2日正式提交的。儘管與日語相關的圖紙是用日語標題的,但專利描述仍具有翻譯支持。
翻譯時說:“該行業中的另一個趨勢與基於雲的遊戲系統的發展有關。” “這樣的系統可能包括配置為執行遊戲應用程序,從用戶接收輸入的遠程處理服務器,並與配置在顯示屏上顯示圖像的本地薄客戶端進行通信。”
其中一張圖紙嵌入了下面的圖紙 - “根據本發明的實施例,顯示了用戶玩基於雲的視頻遊戲的用戶。”
還有其他各種圖像似乎指向基於雲的向後兼容性。例如,根據專利描述,下圖“根據本發明的實施例,說明了遊戲機各個世代的遊戲標題的積累。
如上圖所示,PS1,PS2和PS3的啟動模型顯然是該專利部分的主題。根據描述,索尼似乎正在嘗試在控制台內創建虛擬控制台 - 它與模擬器的概念並不太相似,除非在這種情況下,它將是合法的並正式支持。
值得注意的是,在此圖像中,顯然缺乏PS4系統可能與以下事實有關PS5已經支持前100個PS4遊戲。最重要的是要求7月以後認證的新PS4標題必須與PS5兼容。
另一方面,微軟已經說過Xbox系列X將支持“ All” Xbox One遊戲。
該專利還提到了一種新型的共享軟件,該軟件似乎使玩家可以將游戲剪輯發佈到雲中。 “切片”一詞不止一次地播種,可能是指修剪的視頻剪輯。它還提到了這些切片中創建“迷你游戲”,從而引入了遊戲共享功能在PS5社區中非常重要的潛力。
當您考慮索尼最近提交的另一位專利專利時,這一點尤其有趣,該專利為特色看起來很像Xbox Snap的設備。