幾個月前從PS4 NEO洩漏開始的文件似乎已經在網上洩漏了。
最初是謠言根據記者,偷聽開發人員在GDC聊天今年早些時候,後來被確認是真實的:PlayStation 4的升級版正在開發。
初次報告後幾週,另一個彈出了,其中包括特定細節規格,計算功率目標等。該報告基於索尼提供給開發人員的文件,以解釋為什麼在支持內容方面進行了升級以及它想要的內容。
現在看來這些文檔已在線提供。這42頁的演講非常全面,涵蓋從開發技巧到遊戲中4K或接近4K分辨率的所有內容,再到預期原型單元的日期。
儘管我們尚未驗證文件的真實性,但如果過時,它們確實看起來合法。除此之外,這些文檔很可能是最近報告所基於的,因為它是如何匹配的大量細節(例如規格,目標發布日期等)。
透過材料看,幾點脫穎而出。首先,索尼不止一次地強調NEO將與原始PS4共存,並使用同一商店,系統軟件,應用程序軟件包和在線服務。索尼在幻燈片中還提到,2016年10月或更晚發布的PS4遊戲應支持這兩個系統。
這些文檔還重申,儘管該控制台針對4K電視所有者,但HDTV用戶仍然應該看到改進的圖形保真度或更高的幀速率等好處。在控制台如何檢測電視的分辨率輸出並基於此啟動正確的“模式”時,可以看到其中的一個方面。
至於較舊的頭銜,索尼是否要釋放補丁以支持NEO。但是,其目的是使現有遊戲在新的遊戲機上以與常規PS4相同的方式進行。
至於可用性目標,提到了各種原型單元,從今年的不同日期開始,並在2017年春季的某個時候到達生命的盡頭。大量生產單元的發佈時間,大概是指消費者版本,仍然是TBD。
您可以查看完整的幻燈片在鏈接。那裡有很多有趣的細節,其中包括您中間更具技術意識的一些細節 - 例如,渲染技術以達到非常高分辨率的可接受的幀速率,技術索尼正在研究使渲染效率盡可能高效,並且更多的。