菲尼克斯·賴特(Phoenix Wright):雙重命運將Capcom的法律Hijinx帶入3D時代。 VG247的戴夫·庫克(Dave Cook)掌握了最終代碼,並與製片人Motohide Eshiro進行了交談,以查看這是否是該系列賽的紮實。

“ 3D角色模型比以往任何時候都更加個性,這些笑話仍然給他們帶來玉米球的魅力,並聽到賴特大喊“反對!”永遠是一種享受。”

當Gyakuten Saiban的消息於2001年首次出現在日本時,遊戲的概念是一名熱門律師,這聽起來既有趣又荒謬。《 Game Boy Advance》在一部視覺小說中呈現了拼圖和冒險機制的好奇融合當時感覺新鮮的格式。沒有什麼比這更像了,但東部遊戲玩家對這個概念做出了很好的反應,五年後,Capcom將其稱為西方的頭銜菲尼克斯·賴特(Phoenix Wright):王牌律師。我在發佈時買了它。

我並不特別喜歡看法庭戲劇和“ Whodunnit?”電視上的警察表演。我發現它們很乾。但是,就像你們中的許多人一樣,我是一個好舊情節扭曲或揭示的傻瓜。 Ace律師當然有一種方法可以用寫得很好(如果不是偶爾難以置信的話)引起您的注意,這使您猜測,直到每次激烈的法庭攤牌結束為止。這是炸藥揭示的承諾,使我們許多人都在每章的純粹瘋狂中向前推動。充滿活力的演員也有所幫助。還值得記住奇怪的案子,賴特在看台上盤旋了鸚鵡。

但是,如果沒有Rogue的扭曲,古怪和邊緣性的精神病嫌疑人的Rogue畫廊,鳳凰賴特的遊戲將是什麼?當法庭張力安裝時,您總是一定會看到凸起的眼球,四肢彎曲和有罪聚會的咆哮,因為他們意識到自己的鵝是煮熟的。多年來,這是一個有趣的系列,吸引了許多遊戲玩家,它專業地驅散了法律界的灰色術語,術語重的現實。在西方缺席了五年之後,奇怪和訴訟的融合又回到了菲尼克斯·賴特(Phoenix Wright):3DS上的雙重命運。

製片人Motohide Eshiro在電子郵件採訪中告訴我:“雙重命運的故事是一個非常引人注目的故事。” “ [它]看到鳳凰賴特作為律師,一個年齡稍大,更成熟的阿波羅正義,並在法律的黑暗時代為正義而戰,介紹了一個年輕的新律師。前提聽起來可能非常嚴重,這款遊戲完全保留了玩家對ACE律師系列的期望和熱愛的風格,幽默和令人髮指的角色,因此我相信這是任何人都可以拿起並享受的遊戲。”

Eshiro並沒有錯,因為雙重命運比其前任更黑暗。它的開放是,當時的陪審員和員工逃離了一生,隨著滴答時間炸彈爆發,他們逃離了生命。燃燒器的設備可以被視為對法律制度本身的隱喻攻擊,在此遊戲中,該攻擊將其腐爛。爆炸還破壞了賴特和正義在一個使被定罪的兇手扣除律師和遊戲的對手 - 西蒙·布萊克奎爾(Simon Blackquill)繼續為客戶辯護的世界中所代表的東西。這仍然是一次有趣而豐富多彩的體驗,但是如果有的話,這片新的戲劇層只會進一步推動體驗。我歡迎它的模糊色。

正義本人在爆炸中受傷,並花了很多時間在四處逛逛,原因未知。隨著章節在兩位律師之間的控制權時,您開始將他們的腦海中發生的事情拼湊在一起。這是一個更深入,更個人化的故事,它將新助理雅典娜作為一部出色的漫畫箔,成為經常的主角。儘管在每個場景中都有一系列暴力的情緒波動,但她還是心理學的大師。她的專業知識還引起了雙重命運的“新“情緒矩陣”考試機制。

Eshiro解釋說:“新的情緒矩陣系統使玩家可以查看證人的證詞及其情緒,並比較兩者的不一致之處。” “一旦玩家找到了一個,他們就可以詢問它以抽出新的證據或證詞。這是第一個系統,因為我們以前從未直接與證人的情緒打交道,因此這給法庭帶來了一種新的和完全不同的感覺。”

這個想法是,雅典娜可以使用她的朋友小部件來跟踪證人的情緒。這是一條怪異的表情符號項鍊,在最不幸的時期播出了她最深刻的想法,這對鬍鬚法官和反對律師感到惱火。您可以在證人作證時聽他們的心。如果他們描述的是應該讓他們害怕的東西,但是情緒矩陣會表現出喜悅的感覺,那麼玩家可以進一步按下他們的故事中的弱點。

這是一個整潔的系統,可以與阿波羅在一個人撒謊時看到神經抽搐的能力以及以前標題的心理鎖定機制。循證收集階段也在3D地點介紹,這意味著玩家可以在犯罪現場切換視角以發現隱藏的感興趣領域。它不僅在3DS屏幕上看起來很光滑,還為每章添加了另一層新的調查層。如果有的話,從整個系列中收集的工具和技巧的雞尾酒就會引起許多棘手的難題,我承認在某些法庭上的攤牌中被完全陷入困境。

我懷疑自從原始遊戲以來,我無法記住每場戰鬥的整個精神錯亂的事實和線索。那時,有時候我會坐在Nintendo DS屏幕上,在法庭記錄中瀏覽項目,只是看不到遊戲希望我看到的任何東西。這並沒有改變這裡,我認為某些解決方案的大膽性質意味著您必須讓您的想像力變得瘋狂,但要進一步提出正確的答案。但是,這就是我,我感謝你們中的一些人能夠比我快得多。

菲尼克斯·賴特(Phoenix Wright):雙重命運當然並不缺乏瘋狂的謀殺情節和奧秘,因此該系列的身份當然並沒有被遊戲的黑暗邊緣所困擾。有時候,我感到調查階段持續了太久了,我拼命想跳過聊天,繼續進行法庭對決。那時,我想起這些遊戲的目的是視覺小說,而不是您的標準抽搐遊戲。我已經離開了系列了一段時間,但最終一切都開始回到我身邊。您可以很高興地踢回去,並以悠閒的速度進行比賽。

我還沒有完成比賽,但是如果您是以前的分期付款,或者您欣賞冒險冠軍和謀殺之謎,我肯定會推薦它。 3D角色模型也比以往任何時候都更加個性,這些笑話仍然具有玉米球的魅力,並聽到Wright大喊“反對!”永遠是一種享受。但是一件事仍然困擾著我。有什麼像“那個鸚鵡”場景那樣瘋狂的盤問?到你到你的埃希羅:

他回答說:“我不想在比賽發布前破壞任何東西,所以我猶豫要給你任何細節,但我會說我們有很多非常獨特的東西,正如您所說,'Crazy'這次的角色是誰可以給鸚鵡賺錢。”

擾流板警報:他不是在開玩笑。

披露:為了協助撰寫本文,Capcom向Dave發送了Dave的下載代碼,用於Phoenix Wright:Nintendo 3DS上的雙重命運。