如果您從食堂裡拿起山姆·波特橋和chug怪的怪物,請構建一個密封的掩體以濾除所有乾擾,然後投資一套新的仿生眼睛,您只需要花整整一周的休假即可通過一整個星期的工作來燃燒。單次播放角色5。如果您想睡覺,就會做兩個星期。

當基本遊戲已經成為兼職工作時,角色5,,,,但是更長,似乎不是最引人注目的概念。但是,與人5皇家,不是新故事的節奏將其變成了幻影盜賊冒險的確定版本,而是新的項目和生活質量特徵使這種破裂的元元音謎團的粗糙邊緣平滑。

起床,出去那裡

Persona 5很棒。幻影小偷藉著戰鬥角色的力量,通過竊取寶藏的代表來改變壞人的個性 - 從他們的思維宮中竊取了一個陰暗的替代維度(Metaverse)。

從動漫介紹的低音線的第一個扭曲開始,很明顯,很少有其他遊戲具有相同的Urbane Swagger和輕鬆的涼爽。這就像您搬到日本,探索新城市並繼續冒險的高中白日夢的體現 - 但這並不完美。

我在角色5的大多數問題與其地牢的更加繁瑣的元素以及其戰鬥系統的重複猜測有關。

Persona 5的故事被分為幾天,您只能在時鐘前進之前完成一定數量的動作。這意味著您必須擠壓探索東京,結交朋友,製作物品,並將地牢拖到有限的時間裡,因此您通常必須對自己的選擇保持殘酷。

當主要故事的地牢在多天的時間內伸展時,這很煩人,因為您用盡了SP-您用來為角色能力提供動力的能量。幸運的是,這個新版本通過在地下城周圍使用一個名為Will Seeds的新項目來消除這種煩惱。

它們有限,隱藏的物品,您可以在每個宮殿內找到一定數量的物品,並恢復您的SP。雖然提升很小,但這似乎是在Atlus的一部分方面做出的意識努力,以幫助玩家更加順利地通過地牢進步,而不僅僅是使它們變得更容易。

除此之外,還有一個簡化的小偷輔助功能,可以使您的聚會更快地治愈您的聚會而不拖動多個菜單- 就像在漫長的跑步中加起來,這使得長達大量的時間。

這是這些變化 - 以及像Morgana這樣的一些調整,可以在與怪物收集新角色的對話中更好地提示 - 人5皇家真正的改進。

Kichijoji之夜

我了解這些更新並不令人興奮。 Persona 5 Royal的真實標題搶奪者是新角色Kasumi和額外的區域Kichijoji,您可以在空閒時間訪問。

Kasumi在故事中相對較早地引入,並且是新的Arcana社會聯繫。從我們所看到的,她的故事和其他人一樣迷人,但是在更廣泛的遊戲的宏偉計劃中,它仍然只是20多個社交鏈接之一,以吸引您的注意力- 特別是如果這是您第一次玩。

至於Kichijoji,像Kasumi一樣,這是更大的整體的一個小補充,而不是完全重塑您的演奏方式。有點像新月區。有幾家獨特的商店可以找到為知己出售新禮物的新禮物,以及您在一天中的某個時間必須參觀的一些獨特食品才能搶購。

很快,您也會遇到對學校朋友米西瑪(Mishima)的新側面追求,但是飛鏢廳是主要抽籤。這是一項獨特的活動,您可以與另一個幻影小偷參加飛鏢比賽。一起玩可以增強您的團隊合作,從而提高了通過該角色的接球桿傳球能力的力量。通常,當您的聚會之一得分重大打擊時,他們會額外轉彎。接力棒通行證使您可以轉向另一個角色。

我總是覺得Baton Pass功能不足,因此絕對歡迎使用它來拋光它。而且,這再次感覺像是一種使角色5戰鬥的方式使您更加流暢,這使您更加激勵與多個團隊成員一起進行連鎖攻擊。

在面具下

當您將這樣的時間投入到遊戲中時,您希望它是最光滑的體驗。您不希望自己的數小時的菜單在菜單中抽搐,您不想與笨拙的系統搏鬥,而且您絕對不想繼續擊中人造塊,而人造塊已經消除了已經猛mm的運行時。

從我們到目前為止在Persona 5 Royal中看到的調整來看,Atlus在弄清基礎遊戲的一些怪異方面時,正處於正確的位置。如果這些調整可以幫助推動一些地牢繁瑣,同時為重複犯罪者添加一些故事的花絮,那麼這確實將是必不可少的升級。無需怪物能量或仿生的眼球。