Rare的傳奇N64第一人稱射擊遊戲,Goldeneye上個月紀念其成立25週年。但是,冒著在世界範圍內提高血壓的風險,我敢說這不是英國開發商FPS冠軍中的珠寶。這一讚譽是其精神繼任者:完美的黑暗。
和宣佈在2020年的遊戲獎上重新啟動系列啟動,微軟的最新工作室,倡議,已經賦予了將特許經營帶給現代觀眾的重大任務墓碑攻略行業退伍軍人水晶動力學的幫助。一會兒忽略了該計劃聽起來像喬安娜·黑德(Joanna Dark粉絲們會想要,以及足夠的現代性來滿足新球員的能力 - 罕見的事情未能與完美的黑暗零早在2005年。如果他們想在兩個觀眾中滿意,他們需要從稀有的錯誤中學習。
首先,我們需要一個很酷的故事。到目前為止,關於重新啟動的重新啟動很少,但是電影預告片證實了生態災難的主題。我們從太空中看到地球,風暴,火災和洪水氾濫。我們告訴我們提供“解決方案”的公司,但是系列粉絲會知道,公司長期以來一直在Perfect Dark的傳說中扮演複雜的角色。我們還知道,在預告片結束時,Datadyne仍然是一個特色的對手,因為攝影機遍布死去的士兵,以顯示Joanna站在Datadyne超級結構上,望著風暴,望著一場狂暴的金字塔。完美的黑暗始終以替代未來的想法發揮作用。
OG是X-Files和007的狂野混合物,與“小灰色男人” Maians的交戰外星人種族和惡性的Skedar在地球上作戰,並得到了種族中的這些大型公司的支持。完美的深色零甚至進一步傾向於荒謬(沒有一半的樂趣),並找到了一個賦予用戶超自然能力的人工製品。看,是2022年,這種愚蠢的水平不會像以前那樣在間諜類型中飛翔。我們可以期望採用更成熟的方法。採取像全球生態災難一樣重要和真實的事情,並將其變成未來派間諜驚悚片是一個了不起的主意。但是,這仍然可以做到,而沒有如此堅定地將我們紮根,以至於感覺就像是對現實生活的嚴峻延續,不是嗎?完美的黑暗零因其省略外星人而遭受了極大的影響。
它們是第一個標題的奇妙元素,也是使《完美黑暗》令人興奮的重要組成部分。看到Maians和Skedar以某種方式返回,真是太好了。但是,即使他們不這樣做,符合公司全球統治和私人軍國主義權力的主題也將是尊重Perfect Dark的遺產的關鍵。
考慮到這一點,請注意預告片中描繪的Datadyne超結構的重要性也很重要。該巨大的設施從外部顯示為閃亮,堅不可摧的整體。但是,當相機穿過切入其周圍的洞(大概是喬安娜的入境點)時,我們向我們展示了內部造成的混亂。這是對第一場比賽的開場任務的歡樂回歸,喬安娜必須在那兒滲透到具有類似比例的高安全性datadyne設施。令人放心的是,即使在發展的早期階段,該倡議也希望捕捉相同的能量。
當然,從那裡開始的地方。 OG讓我們滲透區域51,在芝加哥雨水浸透的街道上偷偷溜走,挫敗了對空軍一號的恐怖情節,並前往外星人的家庭世界。相比之下,PDZ是絕育和忘記的。很高興看到重新啟動中探索了一些更令人興奮的地區,而預告片中可見的大金字塔可以作為此類。
與這些設置一樣重要,因此交付的結構也將是。完美的黑暗使每個層次都感覺像一個微型遊樂場。就像之前的Goldeneye一樣進行探索,並評估您可以使用的間諜工具。
小工具是使完美黑暗這樣的狂野科幻冒險的重要組成部分,如果重新啟動打算繼續樂趣,它將需要以提供相同水平的創造力和高辛烷值的間諜刺激的方式進行構造。播放器將需要受到信任才能鍛煉何時使用凸輪Spy竊聽對話,數據上行鏈路上鍊接以破解安全系統或IR掃描儀,以識別耐心的敵人,這是PDZ未能通過可惡的線性和可惡的線性和每一輪持有。
成功的完美深色重新啟動中的最終成分將是它如何實現其戰鬥力。完美的黑暗具有令人難以置信的流動性。使用的自動攝入是必須在Nintendo 64控制器上玩FPS遊戲,但是2010年的Remaster向我們展示了它不依賴於原始的控制器設計的工作 - 實際上,它比以往任何時候都更好。相比之下,PDZ作為板子僵硬,具有浮力武器遊戲,低於標準的蓋系統和痛苦的緩慢運動。眾所周知,它在發行時被發育不足,但這是Microsoft推動PDZ作為Xbox 360啟動標題的結果。
好消息是,該倡議已經在2020年證實,這是該團隊的關鍵設計問題。 “ [你會]在事物下滑動,跳過東西。我們真的很想發揮身體狀態並在世界上,得到一些我們看到的相機運動,我們看到了觀看人體攝像頭,gopros,並試圖使這種興奮感到興奮前設計董事德魯·默里(Drew Murray)說,以您和我沒有的方式移動。德魯(Drew)現在可能已經離開了錄音室,但是聽起來他們正在搖擺以解決PDZ的第一問題- 一個很好的跡象表明,他們正在重新啟動重新啟動,以表彰其優點和劣勢所必需的系列經驗。
我們最近發現,喬安娜·黑德(Joanna Dark)的原始配音演員伊夫琳·菲舍爾(Eveline Fischer)在船上 - 太好了!同樣,我希望在重新啟動中看到其他一些經典功能。例如,革命性的反作用多人遊戲模式。或一個像原始遊戲的卡林頓學院這樣的可探索樞紐世界,充滿了秘密。但是這些都是給原始粉絲的禮物。它們不需要創建一個出色的完美黑暗遊戲。這已經不再是Rare的特許經營權了,這是捕捉該系列精神的一種情況,而不會意外陷入困境。我們在這裡談論的是超越控制台生成的概念。
通過檢查PDZ出錯的地方,以及使N64原作仍然如此喜歡的原因,開發人員將有一個真正的鏡頭,即發布一些向Perfect Dark的起源致敬的東西,同時建立自己的新身份。