紙馬里奧(Mario)回到3DS上無情的迷人貼紙明星中。 VG247的戴夫·庫克(Dave Cook)介入任天堂的紙製作世界,並回憶起他的舊貼紙系列。

貼紙是我們許多人長大的東西。在操場上交換足球最大的明星的粘性圖像,在我們當地的雜貨店的包裝上花費零花錢,並在一個難以捉摸的閃亮貼紙出現時興奮地猛擊空氣。

當您還是一個90年代的孩子時,令人上癮的ho積了令人上癮的ho積,因為任何曾經有一系列pogs,boglins,我口袋裡的怪物或豆豆嬰兒的人都一定會同意。但是貼紙在背包上方是頭部和肩膀。花錢是一種簡單且廉價的方式,但是您仍然覺得自己明智地投資了10便士。

就像是,“草皮買了一瓶可樂瓶,我有一個罕見的埃里克·坎塔納(Eric Cantona)貼紙可以追捕”,但後來您通常會得到兩個普通版的保羅·斯科爾斯(Paul Scholes)。確實令人失望,但是在貼紙狂熱的高峰期,很少有感覺能與撕裂的背包相提並論,希望裡面有一些特殊的東西。

這是任天堂和開發人員智能係統試圖重新創建Paper Mario:貼紙明星的感覺,因為它有大量的普通貼紙可以收集,一張大型專輯可以填寫,是的,確實是幾個罕見的“ Shinies”。這是以前的紙質馬里奧(Mario)冠軍的有趣的機械師混合體,因此它可以迎合該系列的所有粉絲,但貫穿了新的貼紙戰鬥系統。

在對馬里奧世界的這一新看法中,桃子公主正在舉辦貼紙節,這是在德卡爾堡鎮舉行的年度活動,其中公民來自眾多,看到貼紙彗星飛過天空。有傳言說,如果您看到彗星並實現願望,它將實現,因此鮑澤(Bowser)彈出並試圖自己偷彗星也就不足為奇了。

這是一個行人的故事- 與即將到來的夜晚一樣可預測- 但是紙上的馬里奧系列仍然如此迷人,以至於您幾乎不在乎,老實說,這裡提供的寫作絕對是有趣的,並充滿了奇怪的英國意識幽默。

現在,我不知道英國本地化團隊是否在對話中得到了爪子,但是我確信日本遊戲玩家不會不斷地互相稱呼為“伴侶”或沉迷於常規的“杯子” o'tea',這表明是的,他們確實有一些輸入。無論哪種方式,幽默都在破裂,並真正使您前進。

因此,到貼紙上。當馬里奧(Mario)探索每個階段時,他可以將貼紙剝離,並將其粘貼到他的專輯中,或者將它們從失敗的敵人中收集。他的剪貼簿最初只包含幾頁,但是很快,您要用3DS觸摸屏仔細地重新安排了大量貼紙,拼命地試圖進一步加入。

任何花了兩到三分鐘的人都與萊昂的附件盒一起玩的任何人《生化危機4》因此,這些額外的手榴彈會適合,這將知道,就像貼紙一樣 - 奇怪的是令人滿意。您會發現自己會做很多事情,以使您的收藏更加罕見,因為您需要的是盡可能多的。

貼紙很重要,因為它們是您唯一反對鮑澤(Bowser)的哥巴斯(Goombas)和庫帕(Koopa)士兵的武器。您是通過用馬里奧的錘子擊中敵人或與他們接觸的敵人開始戰鬥的,這將帶您進入一個基於回合的競技場,您可以在其中呼喚貼紙以激活攻擊。

馬里奧(Mario)的商標跳躍攻擊,遠程火花爆發,戰俘塊,像智能炸彈,甚至鮑勃·莫姆斯(Bob-ombs)都有貼紙。這裡的一切都有目的,標準貼紙的稀有版本表示它們造成額外的傷害。因此,這些罕見的貼紙最適合老闆戰。

然而,這並不是全部,因為您的浮動伴侶- 貼紙彗星的監護人- 凱斯蒂(Kersti)賦予了馬里奧(Mario)將3D對像變成具有強大特性的大型甚至更稀有的“ Shinies”的力量。它們可以與《最終幻想》中的傳票相提並論,因為他們可以一口氣消滅整個敵人的屏幕 - 通常會抽出並坦率地表現出瘋狂的結果。

這種技工還影響了遊戲難題,但它們充其量是線索。基本上,如果您陷入困境,請嘗試將物品變成貼紙,並且很可能會起作用。這與超級紙Mario的翻轉機械師相同,後者在此過程中散發出輕度的腦部調動器。但是,這並不是說您的“貼紙” 3D對象非常有趣。

一些脫穎而出的物體攻擊包括幸運的貓,這是一個圖騰,它以光榮的日本藝術風格繪製背景,然後又一次地踩在敵人的頂部。您還可以打電話給飛行剪刀的中隊將敵人切成碎片,或用水龍頭淹沒紙敵人,直到它們變成柔軟的潮濕。

儘管這些攻擊絕對是瘋狂的,但它們會扮演遊戲幽默的瘋狂風格。您還可以使用治療物品和防禦性貼紙(例如尖刺的頭盔來擊退跳躍敵人),甚至可以使人差異,但是像貼紙機械師一樣有趣,它也是遊戲最大的缺陷之一。

如果您的貼紙用完了 - 並且,如果您嘗試在舞台上擊敗每個敵人,那麼您絕對不會在戰鬥中做一件事情,除非逃跑。當您意識到所有階段都是老闆的書本時,這將成為一個問題。您所能做的就是殺死自己,然後重試。

有一些進攻助推器和防禦性動作,您可以觸發而無需貼紙,例如在敵人打擊之前敲擊動作按鈕,您也可以通過在擊球土地前點擊來增加自己的攻擊傷害,但基本攻擊需要貼紙,因此,資源管理至關重要。

隨著新專輯頁面在此過程中散發出來,而不是傳統的XP級別系統,這變得更加易於管理- 但一開始就可以證明令人討厭,尤其是當您必須扔掉貼紙以為他人騰出空間時。這幾乎就像在現實生活中交換和尋找難以捉摸的貼紙,但滿意度較低。

就像最近發行的一樣新的超級馬里奧兄弟U,智能係統主要集中在敵人和背景上超級瑪利歐世界 - 儘管也彈出了其他遊戲的客串 - 雖然它並沒有長時間提供最深的戰鬥機械師,但Paper Mario:Sticker Star仍然設法娛樂和參與。

大部分樂趣來自遊戲的紙質世界,皺巴巴和褶皺- 一個以捲起城市為特色的早期場景特別有趣- 敵人可以在其中滾成圓錐體以賦予自己尖刺的防禦,將自己折疊成旋轉的摺紙忍者星,或堅持變得更大,更強大。這很有趣,就像貼紙收集可能是對年輕人的頭腦。

我不知道孩子是否還會再收集貼紙,但是我絕對喜歡完成一張貼紙專輯的感覺,考慮到我的零用錢和時間中有多少時間都在追趕我收藏的最後一件。

我花了很長時間尋找最後一個貼紙,與伴侶進行交易,提供一些午餐錢,以增加激勵措施,不久,在我完成一張專輯後不久,它就變成了舊新聞。擁有完整的貼紙專輯有什麼樂趣?不再有追逐,不再搜尋那些稀有的收藏品,什麼也沒有。但是旅程總是值得的。

這是一個類似的遊戲。從機械上講,您會看到遊戲所提供的一切,但是馬里奧通過明亮的Papercraft Worlds的追求和懷舊的經典角色帶動了您的興趣。

如果您喜歡馬里奧(Mario)系列,或者只是馬里奧(Mario)的冒險經歷,那麼這是您收藏的必不可少的補充,即使它沒有“閃亮”的身份。

披露:

  • 為了協助寫這篇文章,戴夫(Dave)為紙馬里奧(Mario)發送了下載代碼:貼紙星。沒有參加官方活動,也沒有其他商品。