Starbreeze的搶劫射手,發薪日,將為電影或電視開發。

該公司本周宣布將與位於洛杉磯的製作公司斯德哥爾摩綜合症合作,將游戲轉化為屏幕。

一個發薪日剪輯顯示一些令人興奮的東西 - 徽標。好吧,煙花和紐約市天際線。

生產公司將有一個排他性期限,在此期間,他們可以代表發薪日IP並與作家和董事一起工作,並找到合作夥伴在全球範圍內分發它。

憑藉近4000萬的安裝基地,發薪日IP自發行以來已經慶祝了12年。從那時起,傳奇中的常規內容和章節已經通過A-Service模型到達。

Starbreeze首席執行官Tobias Sjogren說:“我們非常高興與斯德哥爾摩綜合症合作,共同雄心壯志,將我們的專營權帶入新的高度和更廣泛的觀眾。”

這家獨立生產公司由首席執行官Greg Lipstone和創始人Peter Settan主持。該公司目前正在與包括北美,英國和北歐人在內的多個市場的買家開發電視和戲劇項目。

“這是我們創建IP的旅程的一個里程碑,擴展了遊戲領域,而斯德哥爾摩綜合徵是一個很好的合作夥伴,並且與我們建立更廣泛,更具參與的社區的使命完美融合。”

斯德哥爾摩綜合徵的創始人彼得·斯特斯特(Peter)定居者說:“多年來,我們有機會與許多不同的IPS合作,發薪日一直處於我們的關注狀態。真人改編。”

格雷格·利普斯特(Greg Lipstone)補充說:“時機再好不過了。強大的遊戲IP的胃口比以往任何時候都更大。只要看看我們最後一個,,,,光暈, 和巫師- 所有基於知名遊戲”。

由Overkill Software開發,合作的第一人稱射擊遊戲發薪日:搶劫案於2011年發行,並由505 Games發布。後續發薪日2,於2013年發行,隨後是2015年重新製作的犯罪波版。製作了網絡系列,以幫助促進發薪日2。

該系列中的第三場比賽,發薪日3,2016年開始開發,併計劃於今年發布。在第二場比賽的事件發生之後,它發現了該團伙走了合法和單獨的方式。但是,某些事情導致他們團聚並逐步陷入犯罪生活。