可以說是最大的變化守望先鋒2正在詳細介紹其PVP。
守望先鋒2遊戲導演亞倫·凱勒(Aaron Keller)昨晚開業長期守望先鋒2 PVP揭示流有了一些大新聞:遊戲的PVP現在將僅限於5V5,而不是原始遊戲的6V6。
這也意味著團隊組成正在變化為現在需要兩個DPS英雄,兩個支持英雄 - 一個引起了很多爭議 - 只有一個坦克。
“守望先鋒一直與兩支由六個球員組成的球隊一起演奏。遊戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)宣布,《守望先鋒2》將與兩支由五名球員組成的球隊組成,包括兩個支持,兩個DP和一個坦克。”
“有很多原因是我們要做出這一更改的原因。正如我之前說的那樣,守望先鋒隨著時間的推移發生了變化。我們已經從遊戲開始前根本沒有英雄限制了- 如果您可以選擇六個Winstons您想參加團隊組成 - 有英雄極限。我們結束了引入角色鎖在整個遊戲過程中,我們覺得這是守望先鋒應該玩的下一步。”當被問及這一決定背後的思想時,凱勒解釋說。
“如果您考慮一下,守望先鋒地圖中發生了很多事情。它的節奏非常快,我們一直試圖使我們的戰鬥易於閱讀,並且非常易於理解,即使我們從事的所有工作也可以有時候,很難跟踪其他11名球員在戰場上所做的事情。在。
可以理解的是,這一變化對坦克的影響最大,因為以前您可能有兩個,凱勒(Keller)表示,凱勒(Keller)表示可能對敵人團隊“壓迫”。
凱勒補充說:“坦克可能是有問題的。”
“ DPS英雄很簡單,他們正在射擊。但是,坦克具有嘈雜的能力,或者當與其他坦克堆疊時,可能會給其他團隊帶來問題,試圖克服和反擊。”
坦克課程本身也看到了一些更改,以更好地與整體視野保持一致。首席英雄設計師傑夫·古德曼(Geoff Goodman)透露,《守望先鋒2》的坦克將更具侵略性,而不僅僅是吸收球隊的傷害,還需要更多的球員。
從廣義上講,新的限制旨在使五個球員中的每一個都能產生更大的影響,並允許單人球員可以帶領球隊勝利的情況。凱勒還說,這種“實質性”的變化是一個暴風雪站在後面,這是工作室在嘗試其他幾個不同的團隊組成和大小之後到達的一個。這種更改甚至具有知情的地圖設計,可以在直播上顯示的地圖中看到。
可以在上面查看完整的流檔案,其中所有這些設計更改都可以在作用中看到。守望先鋒2尚未發布日期。