暴雪揭示了有關即將到來的許多新細節守望先鋒2

幾個守望先鋒2暴雪的開發人員主持了一個大型reddit,但是並與粉絲們談論了許多有關從高級設計目標到非常具體的功能的事情。

在AMA上提出的最不驚訝的揭示之一是《守望先鋒2》將獲得Beta。大多數暴風雪遊戲,當然是多人遊戲是主要重點的遊戲,獲得預發行測試。當然,這是暴風雪已經維持多年的策略,而《守望先鋒2》不太可能改變。

“幾乎可以肯定,是的,”技術總監約翰·拉弗勒爾(John Lafleur)當被問及即將到來的射手是否會有Beta時。 “如果我知道何時,我無法告訴你。如果我告訴你,我必須殺了你。但是[遊戲導演亞倫·凱勒]是我們的居民秘密說話者,所以你可以嘗試一下!”

AMA的大揭示必須是ping系統的添加。自發射以來Apex Legends,實際上,大型多人遊戲的每個開發人員都介紹了自己對創新系統的看法,或者被玩家要求這樣做。 Apex的Ping系統使陌生人有可能無需麥克風就可以有效地進行交流,而重生的實施仍然是最全面的,即使經過許多人進行。

因此,暗示暴雪可能正在尋找守望先鋒2的類似系統並不罕見。當被問及Ping系統時,遊戲總監Aaron Keller確認的它的原型已經存在於《守望先鋒2》中。

他說:“我們肯定已經考慮了這一點。”

“實際上,我們現在有一個內部運行的原型。在實際宣布之前,我們不會養成向玩家承諾事物的習慣,而且我現在不會打破這種傳統(我敢肯定我'在此AMA中的其他時刻將其吹噓,但這是我們作為一個團隊感到興奮的事情,目前正在解決問題。”

詢問多人遊戲開發人員的另一個流行問題是交叉遊戲和交叉發展。守望先鋒目前不支持這些功能中的任何一個,但是暴雪暗示在AMA中,您可能只能指望到達《守望先鋒2》中的兩個。

“我們對交叉遊戲和交叉進展的可能性感到非常興奮,但是今天我們沒有什麼要宣布的。”技術總監約翰·拉弗勒(John Lafleur)。

“但是,鑑於交叉進展的額外複雜性,如果我們走這條路線,請首先解決交叉遊戲,首先探索進度作為潛在的附加組件可能是最有意義的。”

儘管它尚未有發布日期,甚至是目標,但暴雪開始大約是《守望先鋒2》。當然,開發人員最近就在展示了幾個小時的PVP遊戲玩法,揭示包括包括將播放器計數降低到5v5並將坦克限制在每個團隊中。