遊戲的開場時刻確實設定了基調和期望的水平。 Outriders的介紹完全失敗。
拆卸器發現自己處於一個相當不錯的地方。四月一直是新發行的貧瘠,直到本月底,讓人民可以駕駛射手一路跑步,以建立自己渴望新事物的遊戲社區。早期的印象表明,外部人員可能值得投資(或下載Xbox Game Pass),但是男孩確實開始了。
每個人都可以用令人難忘的開場來指向遊戲。首先,我想到的是《戰神3》的令人難以置信的開端,這一遊戲以幾乎沒有其他人管理的方式從打敗中眼花azz亂。我們的最後一個使用與您在一起的精美介紹,將事情設置得很漂亮。每場比賽都不能成為預算大的大片,但它們至少可以讓您高度愉快。
Outriders是一款主要是關於射擊事物的遊戲,沒有任何射擊,以蝸牛的速度移動,在遊戲和過場動畫之間輕彈,並且看到您與許多無聊的NPC交談。這與我所說的爆炸打開相反。這是行人,在我不在乎我的人時,我的眼睛卻閃閃發光,我不在乎我的眼睛,告訴我發生了什麼事。
毫無疑問,在向玩家投擲太多和完全手工握持之間的界限很難,但是在某些全息目標射擊訓練外,幾乎沒有發生任何事情,大約20分鐘。您可能會說不久,但是時間很短,我可以很容易地切換到其他許多新遊戲。
當事情終於開始時(在您挑選的地步之前角色類事情開始改善),您在非常緊密的空間中與中型怪物作戰,相機努力在方向快速變化和鼓勵的滾動躲閃中努力保持努力。有一個可怕的“從壞事中逃脫”的序列,以及許多棘手的電影電影,這些電影被搖搖欲墜的凸輪拍攝風格破壞了。
然後是一個遊戲中的故事序列,您將您陷入運輸車的後部,類似於Skyrim的著名購物車,除了一切都是灰色且令人興奮的。在此之後,遊戲確實上升了一個水平,一些實際的遊戲玩法並沒有令人沮喪和截斷。
在這一點上,我很適合遊戲,但是我不記得一個角色的名字(包括我自己的名字),而我從故事對話中獲得的只是各種異常。現在我正在殺人。
我真的不介意遊戲是否有令人信服的故事。關鍵是,如果您要慢慢介紹事物,而不是在遊戲的前20分鐘內對拍攝事物的前20分鐘進行地獄般的動作電影,那麼您確實需要使它比這更具吸引力。
我不知道遊戲會引起我的注意多長時間,但是值得注意的是,如果您想在五分鐘後關閉,情況會有所改善。還有多少待觀察。