馬特·馬丁(Matt Martin)返回大規模庇護所,發現用骯髒的抹布,血腥和內部器官包裹的DLC。
像所有好的恐怖電影一樣持久:舉報人從令人震驚的暴力和簡單的講故事開始。
有一個與原始遊戲的即時鏈接 - 您正在扮演Waylon Park的角色,您的第一個動作是將電子郵件發送給調查記者Miles Upshur-然後很快就進入了實驗 - 槍盤中,一巴掌臉,可怕的是耳朵裡的舌頭。您受到了險惡的默科夫公司的僱用,試圖洩漏秘密無非是給您迅速踢肋骨,而且……更糟。
當您重新回到歡迎,熟悉且普遍不愉快的領域時,沒有時間浪費時間。抓住攝錄機以奔跑,在陰影中爬行,避免食人族,殺手,瘋狂和超自然。
與原始列出中相同的規則適用。您在這裡沒有進攻性戰術,您必須跑步,偷偷溜走和超越敵人。如有疑問,請隱藏。慢慢地在房間裡爬行。當發現時,請始終對隱藏點的位置並像地獄一樣奔跑。而且,如果您覺得自己在圈子裡走來走去,那就不要忘記抬頭,因為實際上只有遊戲的每個部分都有一種方式。
那麼,發機的機制仍然相同。您需要電池來為攝錄機的夜視供電,這使您可以發現敵人並在較暗的位置進行工作,但是在舉報人中,感覺好像電池的豐富程度不那麼豐富,而且持續時間不會持續那麼長。在充滿恐怖和厭惡的遊戲中,低電池警告的堅決爆發與狂風或遠處的痛苦尖叫一樣令人不安。
攝像機還具有變焦功能,您會愚蠢地忽略夜視。當您蹲在桌子下面或在拐角處達到頂峰時,跟踪獵人同樣重要,並允許您在計劃路線之前範圍內範圍內(如果您嘗試在房間和向下走廊上沖刺)會錯過路標。
位置可能會受到限制,但這使開發人員紅色的桶可以更有效地管理恐怖,並確保您繼續陷入衝擊對抗,而恐懼因素被如此完善的邪惡環境所擴大。在鮮血的牆壁,地板上的內臟和褻瀆的屍體中,有明顯的反感,但是油漆式牆壁,破裂的玻璃和迫在眉睫的陰影也有真正的美麗。
“角色模型可能是重複的,但他們同樣令人不安,閒逛著雞巴和笨拙的鬍鬚,穿著像衣服一樣的血腥。”
舉報人仍然像全地獄一樣令人毛骨悚然,帶有刺穿的聲音效果,跳動盛宴和那些可怕的纏擾敵人,當您用攝像機看到它們時,他們的眼睛反射給您。角色模型可能是重複的,但它們同樣令人不安,徘徊在雞巴和笨拙的鬍鬚上,穿著像衣服這樣的血腥,或者在他們的眼睛周圍穿著骯髒的抹布,嘴裡插科打g。舉報人沒有失去Outlast的不愉快魅力。
如果您投降到它,則可以用切肉刀切斷大氣,使紅桶使您的心臟泵和手臂上的頭髮站起來。敵人慢慢地,笨拙地偷偷摸摸地纏著你,在衝刺到出口之前,前往急需的鑰匙或閥門。您會感到欣慰的是,您要再接近自由了幾步,因為有時候知道敵人正在追逐您是一件好事 - 至少這次您知道他在哪裡。
由於這只是DLC而不是真正的續集,因此不可避免地有些位置過於熟悉,尤其是當您只是玩遊戲以來,由於它是在PS4上發布的。但是,還有一些新的地點要探索,包括霧化厚的戶外場地,事實證明,有更多的移動空間並不比幽閉恐怖的走廊更令人舒適,還有一個圍欄的運動場,帶有囚犯,打著籃球,頭部有嚴重的頭部籃球。
有些敵人出去纏擾你,但是有些敵人會在您經過,喃喃自語或大喊淫穢時觀看。當您不確定誰在那裡,誰是真正的敵人時,它會增加緊張局勢。您只會真正發現您是否太近了,他們決定將您伸到腸道上。
Outlast:舉報人可能會感到熟悉,但這並不是批評,因為它可以讓您放回一個瘋狂的,混亂的世界中。這個遊戲沒有一個大故事,但是它的講述非常有效。氣氛再次是勝利,只是偶爾被負載屏幕和玩家死亡打破,並且從那以後我遇到的遊戲中最令人反感的角色無聲山的護士或金字塔頭。
您不會發現任何重大驚喜,但是您會發現震驚和恐懼,而在恐怖遊戲中,這正是我要註冊的。 Outlast:舉報人是一個明智的概念的巨大延伸,並具有真實的遊戲玩法。