經過15個月在美國的積極服務,Onlive將於明天在英國成為現實。史蒂夫·希爾(Steve Hill)與倫敦的Onlive創始人和FutureGazer Steve Perlman進行了交談。
Onlive的創始人兼首席執行官史蒂夫·佩爾曼(Steve Perlman)被一系列連接的設備包圍,史蒂夫·佩爾曼(Steve Perlman)解釋了他的雲遊戲服務背後的概念。實際上,他非常徹底地解釋了這一點,以至於隨之而來的PR被簡化為在記事本上塗抹“ 5分鐘”,並希望朝著您的通訊員的一般方向揮舞。佩爾曼(Perlman)打算在英國推出該服務的幾天前,他希望能夠徹底改變遊戲的範圍:“我們當然會嘗試。”
佩爾曼通過外行的澄清開始,確認:“ Onlive是雲遊戲。基本上,您習慣於在控制台,PC,平板電腦或電話上播放電子遊戲。好吧,我們所做的就是做到這一點,以便電子遊戲在您的家中跑來跑去,而是在數據中心運行,可能是一千英里之外的。而且,那裡的高性能服務器能夠以比您在家中運行的更大的性能運行遊戲。而且,當您想玩該遊戲時,您只會選擇自己喜歡的任何設備 - 無論是電視,PC,Mac,平板電腦,一些藍光播放器等 - 您只需連接遊戲並玩遊戲。
“因此,具有與流媒體視頻或流媒體音樂相同的靈活性,與Onlive相同,任何連接的設備都可以玩遊戲。”
大概的好處是觸手可及嗎?
珀爾曼說:“這是從便利開始的。” “遊戲立即玩,它們兼容,您不必擔心選擇硬件。但是我們還增加了許多其他很酷的東西,例如我們擁有這個令人難以置信的社區。您實際上可以看人們現場演奏。您可以製作所謂的吹牛剪輯。您可以與其他人進行語音聊天。它為您提供了以前從未存在的靈活性,自發性和社區。”
您的服務器農場必須是一個小國的大小。
“有成千上萬的服務器,數千台服務器,但是當您有大量的人在上面玩耍時,經濟學證明了這一點。服務器有不同的品種。經濟學確實可以解決,因此對我們來說很有意義,我們實際上可以為消費者提供非常有價值的價值。”
拆分第二
在散佈在他面前的各種屏幕中,有一本MacBook播放/秒,Android平板電腦在2009年玩Virtua Tennis,以及來自Dust的iPad播放,充滿了定制觸摸控件。還有一個不熟悉的遊戲手柄,它帶有電視和寬帶路由器的Onlive Micro-Console。正如佩爾曼所說的那樣,“我們沒有出售控制器的議程”,Onlive Games與Xbox Pads兼容,例如,Ye Olde鍵盤和鼠標。
有了各種訂閱包,顯而易見的類比是Lovefilm,每月6.99英鎊,可讓您訪問100多場比賽。在支持方面,佩爾曼說:“所有出版商都非常興奮。我們有50多個發布者:子彈風暴從電子藝術,Square Enix,Ubisoft,我們有THQ,一些2K遊戲。然後,我們有很多獨立出版商,它們的遊戲非常出色。”
“我們今天將視頻遊戲視為一種軟件的形式,但是藉助Onlive,我們將其變成了一種純粹的媒體,就像電影或音樂一樣。今天,您不考慮為音樂購買CD,或者沒有很多人們做的是逐漸改變的電影,但每個人都認為這是不可避免的。
顯然,他們沒有的是關鍵平台持有人:不要期望很快會在Onive上打動3戰車或阻力3。
正如佩爾曼承認的那樣:“遊戲將仍然是PlayStation或Xbox的獨有的。當然,一個平台獨有的遊戲將是該平台獨有的。也許有一天會改變。”
雖然有些遊戲可能需要幾週的時間才能出現,但將有最高口徑的第一天發行:Deus Ex。實際上,根據佩爾曼(Perlman)的說法,“最早的人在上午12:01 on live-沒有下載。”
據推測,這給服務器帶來了壓力,但是根據珀爾曼的說法,在美國的15個月內,沒有一分鐘的停機時間(或丟失的保存遊戲)在美國運行。
他說:“我們必須開發的許多技術是處理這些重大潮流,就像一場新遊戲發行時一樣。”
“由於系統處理方式,我們一直能夠吸收它。在幕後,這是最複雜的技術之一。這是一個十年的發展。這是一條漫長的路。”
那個旅程是否標誌著傳統遊戲機的死亡膝關節是有爭議的。
佩爾曼說:“我認為,隨著時間的流逝,您可能不僅要看遊戲,而且要您的電影和雲中的其他東西。”
“我們從物理媒體轉到下載媒體,該媒體仍然需要本地設備,這是視頻遊戲發展的最後階段。我們將今天的視頻遊戲視為一種軟件的形式,但是藉助Onlive,我們將其變成了一個純粹的媒體,就像今天的電影一樣,您不想為音樂購買CD,或者沒有很多人逐漸改變了電影。即將到來。
Onlive於9月22日在英國推出。