興奮在口袋妖怪去最近,社區講述了即將到來的研究任務,其中包括神話般的神奇寶貝Zarude。但是不久之後,興奮就減輕了。為什麼?因為黑暗/草型口袋妖怪被鎖在有償研究後面。

自2021年以來,缺席的球員感到失望地學習抓住Zarude的唯一方法是購買叢林研究票的流氓以8美元的價格購買。社區中的許多人認為價格太高了,尤其是對於口袋妖怪而言,有些人僅考慮pokedex填充物。雖然我不同意後者 - Zarude是我團隊中可靠的成員 - 我必須同意Niantic的定價就像現金搶購一樣。

使事情變得更糟,無法保證您為8美元支付的Zarude值得。儘管如此,我已經擁有一個,但我屈服於誘惑,所以我可以擁有另一個誘惑,並給它一個不同的動作。

因為我買了研究票,所以我被認為是“問題的一部分”。誠然,我很容易花錢口袋妖怪去過去的事件,但我現在更具選擇性。我的轉變源於遊戲的上升成本 - 這種趨勢可能不會逆轉。

目前,奇觀季節與9.99美元的Wonder門票一起生活。對我來說,門票價格是合理的,因為它可以解鎖大量的任務,物品,並包括毒型Ultra Beast,Poipole的首次亮相。

購買Wonder門票是購買此口袋妖怪的唯一方法,因為像Zarude一樣,它被鎖定在特殊研究後面。 Niantic最終可能會像其他Ultra Beasts那樣通過突襲來提供Poipole,但該公司尚未宣布對Pokemon的未來計劃。

該票還帶有用於您的頭像的Poipole頭盔,高級戰鬥通行證,幸運的雞蛋,香氣,帶電的TMS,與Eevee及其進化的相遇以及季節播出的其他內容。因此,我對Wonder門票沒有抱怨。

還有14.99美元的Pokemon Go Fest票。我也對在這一年度活動中丟錢也不煩惱。為期兩天的盛會提供了很多東西,可以讓您在這兩天內佔領您,此外,有可能抓住新的神奇寶貝,突襲新的或返回的傳奇或什至是您所在地區通常不可用的區域獨家。

現在也可以搶購,這是世界奇觀的2美元門票:接管,一支以火箭為中心的定時賽事。當然,這張票並不是什麼後果,因為無論您是否購買,您仍然能夠參加涉及喬瓦尼的特殊研究並救出Shadow Groudon。換句話說,您只是為這些物品購買它 - 但它們並不是那麼好。

考慮到意見是主觀的,有些人可能會發現接管票有很多。畢竟,它包括一個超級孵化器(通常為200個口袋子)和火箭雷達(另外200個神奇寶貝)。單獨購買它們的價格相同,尤其是如果您兩者都需要。還有一個pawniard的遭遇,理想的黑/鋼製型 - 如果您還沒有孵化數十億次。因此,對我來說,門票中包含的任何物品都不值得$ 2加稅。

當然,有人可能會說“您不必購買任何東西。”而且他們是對的 - Niantic不會強迫任何人進行購買。買還是不買,很簡單,對嗎?我的問題在於我們最近被轟炸的付費內容龐大。EUROGAMER剛剛與Niantic進行了採訪,討論了這個問題。

從今年的角度來看,請記住,請記住,我們只有幾天的時間 - 如果您購買了1月初提供的所有售票內容,則不包括Pokemon Go Fest票,您將出售71美元(如果我的數學正確)。大多數戰鬥通行證甚至季節通行證的控制台或PC遊戲的成本不高。

看,我既不反對花錢,也不鄙視微交易。我很樂意為DLC或擴展等實質性內容付費,並且多年來,我花了很多時間在化妝品捆綁包,遊戲中寵物或新坐騎等非必需品上。這種輕浮就像是一種有趣的遊戲中的零食,其成本大致與快餐價值的餐點大致相同。

但是我與口袋妖怪GO有所不同。額外的內容和許多存儲物品,尤其是項目盒,使我的價格過高。是的,在免費玩手機遊戲中,高價很常見,但是Pokemon Go的物品盒的定價可能有些愚蠢。

以$ 60的Explorer盒為例。目前可通過遊戲內商店獲得,其中包含50個孵化器和50個超級孵化器。單獨的孵化器分別成本為150-200個pokecoins。因此,雖然您可能會以盒子為代價抬起眉毛,但60美元是一個搶斷。

我的觀點是,孵化器價格過高。可以說對於遠程突襲通行證。三個和525的硬幣不應該花費195個硬幣,尤其是因為Niantic擁有每天限制關於可以加入的遠程突襲數量。該商店還出售一些玩家所說的垃圾盒。這些充滿了易於獲取的物品,可從Poke Stops and Gyms和開放禮物中獲得的旋轉盤獲得。

Zarude Rocks,我將與任何話的人作戰。

Pokemon Go有其問題。有些是技術技術的,例如游戲不正確跟踪公里,盾牌沒有部署,快速動作都無法激活,無論您在屏幕上猛烈猛烈地猛擊手指,“您走得太快了”,當您站在站立時會彈出。您房子的中間,還有其他。但是,核心問題是業務模型。

公司絕對應該得到他們的工作補償。免費遊戲需要持續的維護,開發團隊需要薪水,服務器需要花錢運行。因此,儘管我很樂意支持自己喜歡的遊戲,但價格需要公平。

對我來說,由於背靠背的付費事件,Pokemon鎖在付費牆的情況下,沒有統計保證,而店內的物品鎖在了售貨牆後,而店內物品則鎖定了,因此目前使用Pokemon Go的方法感到過多。貨幣化是一把雙刃劍:它可以通過資助新內容來保持遊戲的活力,但它也可能在您的錢包上殘酷,而我們並不是我們所有人都是鯨魚。

讓我們希望Niantic能夠找到更好的平衡,以使每個人都保持愉悅,同時仍保持辦公室的燈光。