Geoff Keighley解決了所有錯誤的問題沒有人的天空。
遵循新聞廣告標準局調查在圍繞標題的虛假廣告中,傑夫·凱格利(Geoff Keighley)昨晚在新節目《與YouTube》遊戲的首映式中,在沒有男人的天空上說了一些有趣的話。
他開始說:“在去年的大部分時間裡,我對這場比賽說了什麼,因為我對自己所看到的事情一直在內部矛盾,而且我在這方面發揮了作用。”這是對遊戲的反复抱怨。
“我上次看到[肖恩·默里(Sean Murray)]在三月回來,他告訴我,他真的不想再在我身邊,因為他以為我對遊戲有些負面,我對我的評估團隊在哪裡。
在談到2013年在Spike VGX上的最初宣布遊戲時,Keighley反思了在After Party中看到Hello Games團隊。 “我覺得這些傢伙不知道他們要去哪裡,但是他們擁有如此巨大的勢頭。”
他繼續將肖恩·默里(Sean Murray)與彼得·莫利納(Peter Molyneux)相提並論,被比賽的概念和願景席捲而來,並將我們一直帶到了騎行中,但最終卻沒有這些想法。
“一個小15人團隊建造並運送了像《沒有人的天空一樣》的遊戲這一事實是一個驚人的成就……但是另一方面,我必須考慮那些想相信一些東西的球員,而不是盒子裡的東西當遊戲在八月發貨時。
“我認為沒有人的天空是一場糟糕的遊戲。它只是未完成和重複的,因為讓我們面對現實吧,遊戲是由熟練的講故事和大型團隊製作的。數學不能總是創造意義。 ”
Keighley說,在推出之前,他不同意收取60美元的零售發行版本的想法,稱他們應該將其作為早期訪問遊戲推出,而是收集玩家的反饋來建立團隊和社區,隨著時間的流逝。
“我們所有人都想相信任何人的天空,肖恩也這樣做了 - 以至於他永遠無法建立槍擊,以剝奪該創可貼,並揭示遊戲中的事和沒有的東西……也許是我們給他推出遊戲的平台太大了,並創造了這個他無法將自己脫穎而出的黑洞。
“但是無論如何,你必須對粉絲誠實。你不能撒謊。肖恩想這麼多地保留遊戲的諾言和奧秘,他開始不尊重他的聽眾。那些為此付費的人如果您感到誤導,就有一切權利會失望。
“我一直希望他們終於聚在一起並將其拉在一起,否則他們會改變策略,但是發生了什麼事,最大的問題是'現在沒有人的天空去哪裡?'''
基格利(Keighley)結束了與穆雷(Murray)的重新聯繫,他說該團隊目前正在研究更新,他願意在10月下旬出現在演出中,以更多地談論發生了什麼。