Skylanders仿製和新興市場的設備。馬特·馬丁(Matt Martin)說,任天堂現在落後於比賽。
“任天堂只是跟隨出版商,遊戲機和移動製造商,在潮流後面爭奪並努力跟上。”
曾經,任天堂領導了視頻遊戲市場。移動遊戲和下一代遊戲機的興起之前。 Wii配備了一種創造性,直觀的控制計劃,該計劃使出版商創建了全新的部門,而競爭對手製造商則努力趕上自己的運動控制解決方案。
現在,任天堂只是關注出版商,遊戲機和移動製造商,在潮流後面爭奪並努力跟上。
任天堂的最新創新想法是兩倍。新興市場的新硬件和Skylanders風格的NFC小雕像和遊戲讀者跨過Wii U和3DS。它將接近這些新領域,並具有相當大的字符IP。從表面上看,這兩個想法都是任天堂所竭盡所能確定新的業務領域的聲音和放心的投資者。我毫不懷疑任天堂的角色像以往一樣鍾愛。本週在VG247上最大的故事已經很大重新發行/翻拍兩個舊的口袋妖怪遊戲。但是我質疑那些角色是誰的心。
Activision的Skylanders是第一個真正的人物/視頻遊戲成功,該公司現在已經售出超過1.75億個玩具,並產生了20億美元的銷售額- 全部來自原始IP。迪士尼的無限開始飛行,提起公司的長期互動部門熟悉的角色。而且迪士尼只會變得更好漫威超級英雄的發行大概是《星球大戰》的新電影。那是一個強大的路線圖。
如果任天堂希望抓住已經被兩家公司慷慨解囊的一塊餡餅,那麼它就可以完成工作。當然,Mario,Link,Kirby和Friends仍然很受歡迎 - 任天堂從事重新使用IP來創建Mega和Meta遊戲的業務。只是看超級粉碎兄弟和馬里奧·卡丁(Mario Kart),其他遊戲中的角色本身就可以散佈成成功的產品。它並沒有比這比這比這比。
“您的媽媽不需要Wii遙控器來幫助她了解遊戲的樂趣。這不是2007年。她可能會花更多的錢糖果暗戀比您在Wii U遊戲中所做的。”
但是,不可否認的是任天堂遲到了。就像這些遊戲和玩具的混合體一樣,它們只會擁有臭名昭著的兒童觀眾享受有限的保質期。趨勢變化,新穎的價值乾燥,孩子們繼續前進到下一個大事。
然後是伊瓦塔(Iwata)關於新興市場的新硬件的想法。任天堂可以為其控制台提供越來越便宜的零件,但是在這些新興市場所在的任何地方,它仍然需要建立分銷,銷售和本地化。這並不容易,只需向微軟詢問其與日本Xbox業務的失敗努力。
我認為“新興”市場的想法已經過時了。您要去哪裡拿這些產品?巴西正在蓬勃發展,以免費的命中為主導英雄聯盟以及索尼和微軟共同推動,以建立控制台。中國出現了一年,並從事擴展到西方的業務。韓國台灣印度 - 所有人都在迅速發展的本地市場。蘋果,Google和其他科技公司等公司已經用更便宜的產品,硬件,遊戲和移動手機投入了大量投資。
任天堂的問題是,反應為時已晚。如果您做得好,那麼以下不一定是一件壞事,但是在這方面,公司沒有良好的歷史。它的在線存在不是Steam,PSN或Xbox Live上的補丁。它的Wii U平板電腦控制器已發布給已經經歷了iPad高質量的下注者。一旦您對此感到震驚,就很難回去。及其對社會問題的態度直接在80年代。
他們說,永遠不要低估任天堂。他們說,任天堂總是有能力驚喜。過去所有這些都是真實的。但是您的媽媽不需要Wii遙控器來幫助她了解遊戲的樂趣。這不是2007年。她可能在糖果粉碎上花費的錢比您在Wii U遊戲上的花費更多。說服主流觀眾的鬥爭,遊戲是令人愉悅和可靠的娛樂活動。無需新穎的硬件來解釋它。
“任天堂是一家不會以移動格式發布馬里奧的公司,但很樂意為他提供最新的麥當勞快樂餐。”
然後是任天堂對自己的品牌的態度,它完全正確地保護了其皇冠珠寶。但是它需要在正確的位置放鬆抓地力。這是一家不會以移動格式發行馬里奧的公司,但很樂意為他提供最新的麥當勞快樂餐。因為那是任天堂的優質品牌?坦率地說,任天堂需要克服自己。如果不小心,它將發現自己在Atari領土上,在那裡讓人想起公司併購買懷舊之處比創新更重要。帶有可愛徽標的T卹在新遊戲中受到青睞。
伊瓦塔說他希望任天堂利用其優勢。它的優勢正在重塑自己的IP,將其角色重複為資產,重新創建我們已經喜歡的遊戲。原則上這很好,但是它永遠不會使公司處於遊戲業務的最前沿。
如果它做得不過是在已經經過充分證明的格式和地區以及其他人花費時間和金錢來建立市場優勢的地方,它將繼續成為追隨者。