誠然,我對NIER:自動在任天堂開關上很低。我比大多數人更喜歡任天堂的手持式手持器,每天都足夠接近它,但是我也很習慣其性能功能有限(因為任何接收的人黑暗的靈魂在平台上會告訴您)。

因此,當我有機會播放Nier:自動機上過去一周的自動機時,我開始下載“ IFS”和“ Buts”的顫抖。但是,雖然我進入Yoko Taro令人不安的傑作只有大約八個小時,但我迫不及待地想看到它到最後(在這種情況下為26個結局)。

就在昨天,我們看到了周年紀念版上古捲軸V:天際Switch Switch,這是自2017年發行以來就已經移植到掌上電腦的眾多巨大冠軍之一。還有Dark Souls,Wolfenstein和巫師3,僅在混合家庭控制台/手持設備上僅命名一些Triple-A Juggernauts。如果您選擇了這些遊戲中的任何一個,您會知道,與其他平台相比,他們肯定會在開關上感到妥協。

現在,我以前從未玩過Nier:自動機,但是我在Twitter上看到了足夠的彩帶,視頻和隨機剪輯,以知道我很奇怪。我當時正在等待遊戲進行切換,以便我可以四處逛逛,以2B的速度進行戰鬥,並從舒適的沙發上了解了Android。

我想盲人 -​​ 看看NIER:自動機的演奏和表現如何,輕鬆地在我的手掌之間安裝。你知道嗎?我被它震驚了。不過,我不願稱港口為奇蹟。我們已經在Virtuos看到了Wizards以某種方式使La Noire在Switch上無縫工作(即使實際上在標准開關上沒有足夠的存儲空間來玩遊戲。糟糕)。

賢者是將黑暗之魂(Dark Souls)諸如Remastered and Bioshock等遊戲帶到掌上電腦上的遊戲的團隊,因此,Nier:Automata像它一樣無縫地玩耍,我不應該感到驚訝。而且,也沒有任何音頻壓縮問題 - 想像一下! NIER:30fps:自動機在停靠時管理1080p,並且在播放手持板時為720p。隨著NIER:自動機像以前一樣大氣,只能在可能的情況下在更大的屏幕上播放它。也就是說,手持式手持仍然是一種毫無疑問的體驗(如果您的視力比我的視力更好,那麼)。

不要誤會我的意思,我的開關聽起來像是在遊戲開放期間的蒸汽火車,但是在處理前15分鐘之後,我的其餘旅程卻肯定是高質量的。正如預期的那樣,在繁忙的戰鬥序列中可能會掉落框架,但要弄亂一些視覺設置,這幾乎變得很明顯。

對於一個沒有以全價出售的港口,將其作為長期的Nier粉絲或想要首次舒適嘗試(就像我自己一樣)嘗試遊戲的人感覺很容易。在帶來大型標題進行切換時,良性顯然是熟練的,並從機器中恢復世界為2B,9s和A2從未如此出色。您甚至可以爭論偶爾的框架下降,可以幫助您在玩遊戲時感覺像是Android的故障。您知道,要適合整個元元音nier exceart。

總而言之,我很高興我等待Nier:Automata到達Nintendo Switch上,我非常渴望看到手持式的方式在我走向這26個結尾時,每個人都一直告訴我。