新世界互動,是最受人喜愛的獨立FPS開發人員之一,它脫穎而出,遭到了重大裁員的打擊。工作室的母公司,交流者小組,負責,因為它繼續與債務鬥爭。

Embracer於2020年8月收購了NWI,一直在夏季開始進行削減成本的死亡遊行,到目前為止,已經導致了六個月的裁員和工作室關閉六個月,這些工作室被稱為“重組” 。

從技術上講,《新世界互動》是Saber Interactive的子公司,這是Embracer Group的眾多股份之一。有關該消息的報告最初表明該工作室已經完全關閉,但Saber此後澄清說,這只是開發人員的放棄。

第二風的尼克·卡蘭德拉(Nick Calandra)是第一個引起NWI的關注,消息人士後來告訴內幕遊戲週一提出了內部公告。 Saber Interactive隨後發表了一份聲明,闡明了這種情況,儘管沒有提供任何受影響人數的數字。

薩伯說:“軍刀可以確認涉及我們的新世界互動子公司的重組變化。” “不幸的是,這種重組導致錄音室裁員。”

聲明補充說:“我們正在努力填補Saber中現有的公開角色,無論可行的地方都會受到這些變化的影響,我們將為受影響的那些員工提供遣散費。”

該公司還確認,在叛亂方面的工作:NWI最近發布的Sandstorm將在未經宣布的項目的發展中繼續進行。但是,這樣一個項目似乎不會看到一天的光芒。

卡蘭德拉(Calandra)隨後分享了一位受裁員影響的人對LinkedIn的公開聲明,他們說他們一直從事的項目被取消了。他們以及他們的“大多數”團隊都被放開了。

New Worth Interactive於2010年在科羅拉多州丹佛市正式成立。在形成適當的服裝之前,團隊發布了叛亂:現代步兵戰鬥,這是一個非常流行的源發動機總轉換模塊,其設計為具有現實傷害模型,真實武器的聲音/感覺的可訪問戰術射擊遊戲。

NWI在2014年將其變成了完整的獨立遊戲 - 叛亂,然後與第二次世界大戰戰術射擊者一起臭名昭著的日子2017年。工作室從源頭轉移到虛幻引擎4,具有出色的叛亂:沙塵暴這是在2018年在PC上取得的,然後在2021年到達遊戲機之前。

自從發布新內容以來,該工作室就一直支持Sandstorm,並對性能和遊戲玩法進行了一些調整。 NWI還擁有一個二級分支機構,該分支機構於2019年在艾伯塔省卡爾加里成立。

至少這不是NWI或叛亂的終結。 |圖片來源:新世界互動

僅在過去的六個月中,Embracer就關閉了傳奇的工作室像聖徒行業製造商意志- 就像慶祝成立30週年一樣,關閉時間鋪路機開發人員自由基。 Embracer擁有的許多製片廠都裁員了,魚類菜是最近的。

自Embracer宣布重組計劃以來,該公司已裁員904多人 - 不包括最近關閉自由基或New World Interactive的縮減規模。沒有透露該過程何時結束。