如果在過去的幾年中,有人問我每年的大型體育特許經營權通常會提供最大的狂歡,我可能會說NBA 2K。
這並不是一個巨大的認可 - 除非您對提供公式的任何次要調整感興趣,否則通常可以在Handegg或Footsphere業務中至少跳過任何至少一兩年或其競爭對手,而不會實際缺少很多。但是,在包裝的實力,旨在讓您以各種方式進行體育運動的內容的強度,純粹的內容和深度的類型中,King,NBA 2K的感覺就像勒布朗一樣。如果他一直在努力出售你假錢。
NBA 2K25與臭名昭著的圍牆前任一樣大,在我的PC上大約133GB,這是在星菲爾德和鮑德爾的大門3,這兩款遊戲都以其崇高的意義而聞名。投降所有硬盤驅動器空間的收穫並不是一款體育遊戲,而是幾個較小的遊戲結合在一個巨大的機械運動中。就像您告訴Shaq,Kobe和Phil Jackson站在彼此的肩膀上一樣。
您問,實際的籃球比賽是什麼樣的?好吧,我回答。有一大堆新的預言動畫,可以使諸如射擊之類的東西通過使您的動作模仿真正玩家的動作,從而使射擊感覺更加流暢和真實。有一個新的運球引擎,可以做更多的上述功能,並允許您直接從簽名運球轉變為一個動畫。
在防守上,有能力用一根良好的棍子輕彈切斷對手。每種調整都會添加一些東西,但更多的是使本來已經非常動態的體驗感覺更精緻和光滑,而不是完全不同。添加了學習2K,這是一種教程模式,可以使您介紹從基本知識到將這些新添加到遊戲中使用的所有內容,這是一個明智的動作,以及指導人們通過MyTeam和The Basics的類似功能城市,絕對可能會對新手嚇倒。
就模式而言,我將從真正的三種模式開始的大型模式開始:myplayer/mycareer and the City-開放世界的空間,它是您通常的單人遊戲的登台場地您自己是NBA明星的經歷,以及周圍的一系列在線和非在線活動。
今年的城市是一個視覺上有趣的地方,可以玩一些籃球,閒逛或四處飛行,從您拼命試圖撞倒的行人彈跳起來。這也是一個發燒的夢想,您將努力地向任何非2K比賽的伴侶描述而不會聽起來有些奇怪。
採取驗證理由,這是今年的增加之一。基本上,這是一個羅馬鬥獸場,邁克爾·喬丹(Michael Jordan)的臉旁邊。您進去,然後跳入一些多人拾取籃球比賽,這些籃球比賽的目的是比您在城市其他建築物中獲得的競爭力,排名更高的事務。因為沒有什麼比在實際的老虎在球場上觀看的競爭更競爭了,就像弗羅斯特·杜德(Frosties Dude)即將在你身上扣籃一樣,如果你輸了。
老實說,如果您可以做的其他許多事情以及您可以在城市參觀的地方,我會發現這一切都很討人喜歡,如果沒有遊戲中的顏色,您可以做的許多其他事情以及您可以參觀的地方就是這樣飛行到太陽微倒流如此近過去,這樣的東西有點像您在拉斯維加斯大道上發現的艷麗的窗戶。您可以加入的兩個在線派系的新聊天室的新聚會 - 精英和崛起 - 他們用全尺寸的海盜船和一家機器的工廠召集了一個機器,只需出於很酷的因素即可。
重新引入您的玩家公寓中可自定義的法院是積極的,但是新的Squad Finder工具在我嘗試使用它來尋找的人們玩的幾次都沒有用,尤其是當您總是在運行時通常會在您前往的位置中做任何事情的隨機人。
Mycareer的體驗本身 - 您知道,您在NBA通過城市的競技場的比賽 - 很好。儘管有過場動物,但有能力使事情變得相當簡約,並直接跳入動作,這是一個朝代的心臟(講述您的球員如何進入聯盟的背景)的元素似乎很可選的。這是線性的,但是在那里為那些想要額外的故事提供了一些高中和國際遊戲,並具有不錯的獎勵。
最後,2K的目的是為您使用所有這些東西互動的MyPlayer選擇初始構建的過程。誠然,我在這方面總是有點基礎 - 給我一個6'8'的小前鋒,可以做一些得分的一切,我很高興,但是希望專業調整的構建機械師可以幫助您那些尋求一些不同的東西的人。到目前為止,我還沒有時間建立足夠的玩家來確定地判斷我是否比平時更好,或者解鎖許多新的收購和徽章可以玩,但是我有很多我在遊戲中很有趣。
現在,所有這些都不在 - myteam。我還沒有找到我對卡片收集模式的玩法太糟糕了,諸如新的突破和三重威脅公園模式之類的東西為您提供短暫的遊戲供您使用收集的玩家工作,實際上是不錯的,並呼籲儘管整個模式通常並不是我的go-tos之一。
攤牌遊戲是您的平均在線面對面的遊戲,可以更好地了解它們如何適應新的法院週末挑戰,但不幸的是,沒有'在我到目前為止,這是後一個時間表的一個實例。
至於拍賣行的返回以及旨在持續整整一年經濟和模式的長期前景的REP系統的引入,我們必須看到,但我似乎確實打了一點點一旦我超越了前三層,後者就有一個引人注目的牆壁。
繼續前進,WNBA以WNBA為中心的元素NBA 2K在過去的幾年中一直具有,儘管有一些良好的改善,但仍會從我看來。與以往一樣,我真的很高興它包含在2K中,但是在實施方面,它仍然感覺像是被驅逐到與遊戲其餘部分相比的角落。它具有自己的MyPlayer模式和在線位,但兩者都處於較小的規模,但仍然與城市或其任何隨附的元素完全集成在一起。
我到那裡可能會有一些公司的騙子阻止它這樣做,但是當您的WNBA球員時,您肯定會讓您在城市周圍奔跑,並讓您利用它的舞台來發展這一職業,這不會太難實現嗎?來吧,有一座建築物上有凱特琳·克拉克(Caitlin Clark)的臉,只是在等待建造,尤其是因為給a'ja wilson等台階等台階至少在至少與傑森·塔圖姆(Jayson Tatum )上遊戲的封面之一被帶走了。
我留下了最近我一直在最多的NBA 2K,直到最後幾乎。 Mynba時代一直是我為2K效力的主要模式在過去的幾年中。除了做一件事情之外,我還沒有看到這樣的另一個體育冠軍 - 允許您以特許經營模式的三十年替代聯盟歷史來播放,這是一種理想的方式,非常適合那些喜歡的人您可能想要的所有自定義。
不過,今年,感覺損失超出了它的損失。有一個新時代可以與既定的三十年和現代點並駕齊驅,但這是一個奇怪的選擇。斯蒂芬·庫裡(Steph Curry)時代在2016 - 17年度開始時,奇怪的是,已經按照勒布朗時代(LeBron Era)迎合了2011年的2010年代,該時代始於2011年左右,而現在將現代時代推到了現在,而不是在2020年左右開始。
雖然我非常尊重庫裡的戰士,但我認為在歷史上這一點左右,聯盟進行的獨特變化沒有足夠的獨特變化,以至於您不能僅僅是現代時代的一部分來保證這一點它自己的時代。它不會從模式中脫穎而出,但確實有些不必要。從模式中奪走的是NBA 2K的開發人員可能無法做任何幫助。
我假設由於權利談判或拒絕,在庫裡時代對聯盟景觀很重要的幾位重要球員目前並不在2K25中,儘管出演過前2K。約翰·沃爾(John Wall),布雷克·格里芬(Blake Griffin)和安德烈·伊瓜達拉(Andre Iguodala)是大的,後者對勇士王朝本身非常重要。值得慶幸的是,它們不可避免地會通過自定義名冊添加,但這仍然不是理想的。
我們的最後一站是重新啟動的MyGM,這相當平淡。已經嘗試使其像RPG一樣,但是感覺就像以前嘗試過這種事情時的表面水平一樣。您可以建立具有特定特徵的通用汽車,這很酷,但是走上了魅力的路線,我發現自己能夠擺脫大多數目標團隊工作人員的出路,並且球員們試圖為我設定。談話也有些重複 - 在連續兩個賽季開始時,如果我不能保證他會贏得勝利,我就有凱德·坎寧安的要求進行交易。
我什至遇到了一個絕地武士的笑話和關於夢的談話,我很確定我以前的GM模式中以某種形式記得,儘管我沒有對此進行兩次檢查。這是一種值得在那裡的模式,但是現在隨著時代的範圍,這種改造的作用不足以阻止它感覺像是一個事後的想法。
總體而言,在NBA 2K25中仍然有很多樂趣,我仍然認為它足以維持該系列的市場領導者的位置 - 尤其是現在PC終於在下一代版本上。但是,只有足夠的掛鉤我認為這是向前邁出的積極一步,即使您絕對無法將其標記為去年的遊戲,這並不是一個大滿貫的扣籃。
這是一款足夠巨大的遊戲,即使您只是堅持使用一種或兩種模式,您將擁有足夠的能力,但是如果2K的力量在整個巨大的包裹中,它將本身設定為每一個中的國王的目標地區,我認為NBA 2K25並沒有實現這一目標。
NBA 2K25於9月6日發行,用於PS5/PS4,Xbox系列X/S/Xbox One,PC和Nintendo Switch。這篇評論是在PC上進行的,並提供了發布者提供的代碼。