週末在Tedxtokyo講話,Rez和伊甸園的孩子創作者Tetsuya Mizuguchi說,遊戲可以“改變世界”,預測的遊戲將朝著更加“感官”的方向發展。
在展示了伊甸園的孩子之後,Mizuguchi談到了Gaming的“非常強大的潛力”,這是一種新媒體,以實現世界上的積極變化。
他說:“遊戲可以變為積極。”
“當您玩遊戲,出於某些災難或某人對您的攻擊,您必須改變 - 更好,更好。”
Mizuguchi稱這是“遊戲的力量”,他說世界各地的遊戲設計師正在與現實世界建立聯繫。
他說:“使用這種潛力,我相信我們可以改變世界。”
設計師強調了增加的分辨率,輸入和振動為有趣的發展,並補充說,遊戲玩家“將無法很快找到真實圖像和人造圖像之間的區別”。
他說:“您可以觸摸的電影。也許您可以加入電視節目。當然,這是可能的。這很快就有可能了。”
補充說遊戲很快就會變成“互動'某物'。……感官的某些東西”,Mizuguchi進行了遊戲與傳統日本染料製造商的實踐之間的類比,他們根據染料的完整感知圖片選擇了顏色的名稱- 感覺 - 而不僅僅是外觀。
他說:“當感官越過時,它會喚起情緒並刺激您的想像力。” “在不久的將來,所有遊戲都會像一個有道理的比賽。”
根據個人的說法,設計師說,他在職業生涯的二十年中採取了許多新的遊戲方法,試圖互動地融入音樂,並旨在“讓人們感到娛樂,感覺良好,感覺高”並使其成為他們微笑“也許會感到希望和幸福”。
觀看下面的整個演示文稿。 Tedxtokyo是基於TED公式的獨立事件。
Eden的孩子在6月在Xbox 360上發布,隨後將有PlayStation 3版本。
謝謝,Gonintendo。