N64上的Minecraft?它可能發生了。

Minecraft起飛了,這仍然是一位開發人員的項目,並繼續成為當今世界上最大的遊戲之一。想像一下,任天堂和宮本Shigeru的支持可能有多大不同。

這是我們都在考慮的替代世界狀態GlixelDonkey Kong,Mario,Pikmin等人的創造者揭示了自己在這種類型中涉足的訪談。

他說:“我確實喜歡Minecraft,但實際上從我真的覺得這是我們應該做的事實的角度來看。”

“實際上,我們進行了許多與N64天相似的實驗,我們進行了一些非常相似的設計。”

鑑於任天堂有多少喜歡促進遊戲和創造力,您必須懷疑為什麼它沒有發生。是硬件限制嗎?當時缺乏在線基礎設施? Miyamoto的下一個評論可能會提供一些線索。

他說:“看到他們如何能夠將這個想法變成產品,這對我來說真是令人印象深刻。”在我看來,任天堂原型製作了某種沙盒構建器,但不知道如何將其變成引人注目的遊戲。哎呀,很多人仍然沒有“得到” Minecraft如此有趣。

此時,我想起了2014年我的城市宮本和同事Shinya Takahashi說,Minecraft在日本不如西方那麼受歡迎,他們希望看到它在控制措施方面更加友好。

在我看來,這是家庭友好的任天堂肯定會想要一些方法來防止玩家創造巨大的金色雞巴 - 樂高宇宙在掙扎的事物- 以及版權侵權。

反正。在採訪中的其他地方,Miyamoto談到了他的起草過程以及他如何看待自己是產品的設計師,而不是藝術品。儘管如此,他說,他根據自己認為有趣的東西,與任天堂的三位親密同事一起設計遊戲,然後看看它是否出售,而不是先研究市場。

Miyamoto還說,他並沒有真正玩很多競爭對手的比賽。他更喜歡花時間園藝和練習木工。

對於任何對任天堂最重要的人物之一以及平台持有人的功能感興趣的人,還有很多其他好東西。通過上面的鏈接檢查一下。