Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,微軟購買了貝塞斯達的母公司Zenimax的主要原因之一是因為潛在星菲爾德PlayStation排他性。
這來自當前試驗在美國聯邦貿易委員會和微軟之間舉行,涉及後者收購活動暴風雪。如報導邊緣,斯賓塞談到索尼如何經常向競爭對手“跳過我們的平台”,這使微軟認為需要擁有貝塞斯達以站起來參加比賽。
斯賓塞在審判中說:“當我們獲得Zenimax的動力之一時,索尼已經為Deathloop和Ghostwire做了一項協議……付給貝塞斯達以不將這些遊戲交付在Xbox上。” “所以討論星菲爾德當我們聽說Starfield也可能會跳過Xbox時,我們不能成為第三名的控制台,我們在內容所有權上都落後於我們的內容所有權,因此我們必須確保內容以保持可行性業務。”
微軟宣布將收購Zenimax Media,然後是Bethesda Softworks,回到2020年,總計75億美元。顯然,這與幾乎沒有700億美元收購活動暴風雪,但這確實意味著Xbox擁有大量的名字,例如《上古捲軸》和《輻射》系列。
正如The Verge所指出的那樣,Spencer在他的證詞中似乎所做的主要工作是將索尼作為敵對的競爭對手。 “每次我們在PlayStation上運輸遊戲時……索尼都會捕獲我們在平台上所做的30%的收入,然後他們在其他收入中使用這些錢,他們必須做一些事情來嘗試減少Xbox在市場上的生存,斯賓塞說。 “我們試圖參加比賽,但是正如我所說,在過去的20年中,我們未能有效地做到這一點。”
目前尚不清楚誰實際上要歸咎於索尼的主題勝過微軟的主題,但是毫不奇怪,斯賓塞想讓Xbox看起來像是需要提升的小傢伙,他需要在同一比賽場上。
審判的一部分也被揭示的事實是,上古捲軸6是至少還有五年,因此您可以在垃圾箱裡很快發揮一段時間的希望。