遵循金屬齒輪的上升:Revengeance的驚喜VGA重新藏品,Kojipro提供了更多細節,並清除了一些誤解。
隨著遊戲的時間表已移動到跟隨金屬齒輪固體4:愛國者的槍支,有人說遊戲是續集的,但是根據安德里該公司否認了Kojima Productions Twitter的翻譯。
“我們只說過時期的設置是在MGS4之後的幾年。金屬齒輪上升不屬於金屬齒輪固體系列。目前,我們不能說出更多的話,“開發人員在推特上說,與從遊戲標題中刪除了“ Solid”一詞。
Kojipro播客的二手報導為遊戲的音調和方向的急劇轉變以及其轉向白金遊戲提供了一些背景。顯然,原始前提(您可以切成薄片)被證明不足以將其運送到成品。野牛隊不確定該怎麼做,儘管故事和動作捕捉元素完成了,但Hideo Kojima表明該怎麼做。
令人高興的是,據報導,這項遊戲是由白金成員的一場工作室訪問救出的,Platinum成員渴望參加半完整的遊戲並與之一起奔跑,並變成了動作冠軍。在審查了介紹給他們的材料之後,白金團隊重新談判,以便能夠寫一個新的故事。
播客的官方英文版本將於12月13日舉行,並將在洛杉磯的新聞發布會上透露。
後來向誰給一些進一步的解釋,解釋說,遊戲現在將玩家限制在僅切成某些對象和敵人而不是遊戲中的所有內容,這可以理解地使設計水平很難。玩家仍然可以選擇目標。
製片人Yuji Korekado解釋說,原始E3預告片的所有元素仍在遊戲中,包括收穫敵人。在新版本中,遊戲的節奏是“斜線,斜線,斜線,拿走”而不是“瞄準,斜線,拿走”。
Metal Gear Rising:Revengeance將於2012年在主要平台上進行,到目前為止,該系列的粉絲和批評者都引起了混雜的反應。