蜘蛛俠關於平衡。回到Ditko和Lee Comics的最早時代,情況一直如此。您友好的鄰里Arachnid一直在努力尋找他的個人生活,他作為蜘蛛俠的職責,社區的重量,他的力量以及(您可能還記得)他的責任之間的平衡。

無論是馬奎爾,加菲爾德還是荷蘭,這些電影也總是走上了這部繩索,以及在漫畫中的驚人,終極,上等,上等或其他形容的作品中,蜘蛛俠不得不質疑他一生的平衡超過60年。您不會認為剩下的可能會讓您感到驚訝的東西,這可能會以一種真正有效的方式表明彼得·帕克(Peter Parker)的生活。但是,熟練,手工輕鬆,失眠使它看起來很容易 - 傳達了我見過的最好的蜘蛛俠故事之一。

進入漫威的蜘蛛俠2,開發人員將紐約市的牡蠣介紹英里莫拉萊斯作為彼得的病房,建立宇宙並以1.5次以前的遊戲穩定下來。那潛在的蜘蛛俠2是多麼崇高的使用。從關閉中,在介紹任務中展示了什麼規模和力量PS5有能力,遊戲令人震驚。而且,如果您認為一個小人在紐約市中心撕裂和到達這裡一樣大,請等到接下來的20個小時。套件似乎變得更大,更好,更深,更寬,更漂亮,更壯觀。

無論是一個巨大的玻璃摩天大樓,將碎片分裂成碎片,在街上滾動到街上的毀滅性分形中反射城市,還是“現在您正在思考著門戶的啟發”對Multiverse的Multiverse點頭,遊戲都會令人驚訝你。不斷地。當然,這是PS5的核心。結果是失眠症展示了這台機器可以做什麼 - 比戰神ragnarok,比棘輪和clank裂裂。在從一個資產轉換為下一個荒謬的視覺效果時,兩個蜘蛛俠,令人難以置信的工程壯舉之間的無縫過渡,這些視覺效果使您哄騙您進入繪畫場景,並在肋骨上輕推您,彷彿在說'Phwoar,看著那個,看一下嗯?' Spider-Man 2完成了所有操作,然後做了一些。

公園生活!

比賽前,遊戲導演瑞安·史密斯(Ryan Smith)告訴我在面試中這種失眠是殘酷的,從穀殼中切掉小麥,完善了遊戲中的每一種體驗。他解釋說:“我們真的想到瞭如何使每個時刻更加史詩般,或更深入或更多的故事集成。”這不是唇部服務。甚至比前兩個頭銜更重要,您在這裡做的一切都可以參與敘事:沒有開放世界的膨脹。即使您從城鎮郊區的一棟建築物中收集了第20蜘蛛機,或者在最終的無人機中收集了第20蜘蛛機,這是一個苗條,聰明和引人注目的,即使您一直在布魯克林橋上追逐。

恰當地,失眠症具有正確的平衡。就像彼得衡量自己的個人責任和對城市的義務一樣,開發商也壓低了其故事的壓力和環境的宏偉。在那個繩索上的失眠症舞蹈,從不懷疑自己,將每個故事的節拍(以驚人的速度來到您身邊)與幾個獎勵目標- 通常在途中整齊地放置- 通常為您帶來足夠的自由,可以自由地感覺自己處於控制之中,但是,網絡永遠都無法與自己掛在一起。其他開發人員可以從Insomniac的節奏中學到很多東西。

藝術模仿生活。

但是,沒有戰鬥的超級英雄遊戲是什麼?我們不是在這裡討論我們的問題,並以同理心解決分數。這不是史蒂文宇宙。從前兩個項目中迭代,蜘蛛俠2像夢一樣扮演。小工具和力量是在單獨的冷卻器上,每個都綁定到肩膀按鈕,以及通常的攻擊,躲閃,網絡播放物,跳躍和扔回來的smorgasbord(帶有黃油平滑的動畫)。無論戰鬥中發生了什麼 - 無論您是有多少僱用的傻瓜,誰在高處向您開槍,或者老闆在嘲笑您的蜘蛛般的感覺 - 總有一個選擇。在我看來,這是上一場比賽的最大進步。它使阿卡姆戰鬥系統感到原始。

也有帕里。它並不像獲得那麼大的“ Dong”血源,或立即枯萎的整個耐力酒吧斧頭,但這很有用,並且看著一個笨拙的7英尺野蠻的彈跳,當您連續第四次度過一個不錯的小招架時,像一袋螺絲刀一樣撞到甲板上……這會讓您感到無敵。驚人的。優越的。或您想使用的任何其他形容詞。

你有朋克。

因此,令人遺憾的是,失眠症感到有必要用一些非蜘蛛俠部分中斷流動。我不會在這裡說太多,但是當發生時,您會知道。您在整個城市周圍積累了齊頭併的勢頭,從復仇者聯盟塔中潛水,沿著地鐵旁邊滑動……它塞入了牆壁。停了下來。這些部分令人沮喪和無情,破壞了權力幻想和您的球員代理,一口氣卻揮舞著。它們比整個Rogue的畫廊更危險。值得慶幸的是,他們是簡短的。毫無三心的是,他們頻繁的頻率令人震驚 - 甚至在遊戲的最後一幕中都興奮不已,就像事情開始變得最喘不過氣的時一樣。

但是,當您的靴子從Terra Firma帶回時,您再次在精美的新網絡機翼上飆升時,這一切都被遺忘了。部署自己的織帶線,默默地綁定了整個毛茸茸的小伙子的設施,為您部署蜘蛛機器人,為您偵察博物館,解決愚蠢的小激光難題,以更好地了解您的叔叔(是的,真的)...這是一切蜘蛛 - 人應該 - 在有點愚蠢和致命的嚴重性之間被很好地抓住。彼得·帕克(Peter Parker)特別。一切都完全平衡。

毒液超過19英寸。

蜘蛛俠2是例外。在您的手中,這是超級英雄遊戲有史以來最好的。在您的眼睛上,這是PlayStation 5可以做的純粹的巡迴演出。在您的心中,它是沉重的,誘人的,令人興奮的。開放的世界是一種補品,角色是騷亂,惡棍在最好的方式上令人難以置信。將您的難以置信暫停在您頭頂上方整潔的小網中,用面具緊緊地拉在臉上,並為2023年最愚蠢,最認真的動作遊戲做好準備。將能夠放下,直到票房現場滾動為止。


Marvel的Spider-Man 2於10月20日啟動,僅在PS5上。