在遊戲開發的世界中,事情顯然很快,而在墮落的領主。在開發人員談到批評的主要點之後的幾天,它將保持這種狀態,情況已經開始改變。
從今天上線的補丁1.1.224開始。
更具爭議的方面之一墮落的領主一直是敵人的密度,而且他們看似無限的能力,可以在整個水平上繼續追逐球員。我批評了這兩個設計決定我們的墮落評論上議院,他們在許多其他評論中都提出了。
許多玩家也同意,因此上週在一次直播中引起了Hexworks的注意。當被問及是否有任何計劃回應反饋並調整兩者中的任何一個時,工作室負責人Saul Gascon說他們不會調整。
然而,僅僅幾天后,開發人員就開始進行更改。補丁1.1.224開始了這一問題,這是本週計劃解決這兩個問題的兩個補丁之一。安裝補丁後,敵人不應再追逐您永遠追隨您。
該更新本質上限制了敵人的牽引能力,使其比以前更有可能更早地返回產卵點。星期四的補丁也將通過減少敵人的數量來擴展這一點 - 但僅在開發商認為遇到最多問題的地區。
該更新還應減少敵人蜂擁而至並同時降落多次攻擊的實例。這將使他們變得不那麼積極,也不願誘使球員。
但是,目前的敵人化妝將保留在新遊戲中,但是,這是一種更具挑戰性的體驗。說到NG+,新模式本身邀請了許多關於它對遊戲世界所做的意外變化的批評。
在補丁程序之前,NG+完全從遊戲中刪除了許多遺跡(篝火)。理由是,所有已解鎖的捷徑都將打開,因此無需持續的檢查站。但是,展望未來,NG+將允許玩家在標準難度開始。
週四的補丁將減少遺跡數量,但並不能減少NG+的學位。該計劃適用於每個連續的ng+選項,以逐漸削減越來越多的選擇,直到刪除所有遺跡(除了一些非常關鍵的遺跡)。
在線,您可以期望有更多涉及的ng+修改系統,這將使玩家能夠自定義自己的體驗並選擇他們想要保留的內容以及要刪除的內容。這也擴展到遺跡。
修飾符將允許進行更有意義的調整,例如添加Permadeast模式,項目/敵人隨機化等。這是mod通常在發射後帶給Souls類似的東西,因此很高興看到Hexworks在內部創建這些系統。您可以期望那些人在今年年底之前到達。
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