Limbo的Vita版本是一個直端,沒有花哨的鈴鐺和哨子,針對那些尚未體驗Playdead的拼圖者的人。

PlayDead首席執行官Dino Patti告訴EUROGAMER港口正在將小星球Vita Developer Double11,但不會利用便攜式控制台的獨特功能。

他說:“我們沒有使用任何觸摸。我們認為它根本不適合Limbo。如果我們這樣做的話,感覺就像是一個補丁。”我們真的很喜歡原始的體驗。 VITA允許您擁有原始的體驗。

“我們需要重新考慮遊戲的很多需要。我們不必使用它們。”

帕蒂說,該港口是與索尼進行長時間討論的結果,但是PlayDead一直在尋找新的機會,並且喜歡港口,因為它們甚至很快就破裂了。也就是說,由於涉及的努力,Vita港口的花費比其他版本要多。

他說:“當我們移植到PC上時,我們付出了很多努力來使鍵盤工作。這並不是筆直。花了數月的測試和嘗試。我們在鍵盤控件周圍做了很多QA。”

“ Vita也是如此。它必須適合該屏幕。當屏幕較小時,我們會做一些不同的事情來使其變得更好。”

幸運的是,對於Playdead來說,Double 11正在做“繁重的舉重”,Patti說Playdead對球隊的工作感到非常滿意。儘管如此,他並不期望那些已經購買了遊戲的人會再次搭便車。

他說:“這並不是因為以前玩過它的人,因為他們不會得到任何新的東西。我傾向於在多個地方購買我喜歡的IP。但這主要是針對一個新市場。”

“我們不希望人們再次購買。我們也不介意人們這樣做。”

Limbo通過PlayStation網絡今年某個時候到達Vita。