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哦,肖恩和丹尼爾,我想為你更好。不僅是精神,而且是一場比賽。肖恩(Sean)和丹尼爾·迪亞茲(Daniel Diaz)是生活最前沿的兄弟,這是奇怪的2Degrassi- 像年輕人和超自然力量的席位一樣的刻畫。

生活是奇怪的2,與前任不同,您沒有讓您倒帶時間並解決失踪人員的案例。取而代之的是,就像其他任何3D冒險遊戲一樣,您四處走走,做出很大的選擇以在許多方向上拉動敘事。在生活中很奇怪2,你是肖恩。一個十幾歲的哥哥與他的弟弟丹尼爾(Daniel)一起跑步,他恰好具有神秘的遙控能力。

續集的結果是一款遊戲,對於製造它的開發人員而言,它感覺不到舒適區。法國的開發商並沒有將欺凌,酷兒的愛和自殺的普遍關聯問題歸零,而是將目光投向了非常美國的問題:警察殘酷行為,以及每天在美國面臨的非常具體的種族主義類型。結果,文化距離有時是顯而易見的,生命是奇怪的2搖擺和缺少,當它解決了我們國家最普遍,最廣泛的標準化問題時。這是一種認真的嘗試,以表現出這些令人討厭的日常發生,即使有時會有點老套。

在肖恩和丹尼爾的旅程開始之久。 |Dontnod Entertainment/Square Enix

在五集的過程中,我們跟隨西海岸的兩個兄弟與陌生人成為朋友,並在便衣中遇到小人。他們的故事的惡棍是我們每天在電視上看到的那種,或者更糟的是。是看一位美國新聞的親戚,或者抱怨墨西哥人“偷工作”的同事。每天都有這些荒謬的觀點,並與對人類的惡意行事。這些熟悉的邪惡力量在生活中很奇怪2,它們總是在不便時出現。反復發生的事件變得太多餘了,就像種族主義者在沙漠中間毆打了一個已經受傷的肖恩,儘管他的“犯罪”是……在汽車上睡覺,這幾乎是在最後一次種族主義遇到的腳跟上有。不幸的是,隨著季節的進行,這些類型的跑步變得公式化,從而產生了早期的任何影響。

當它只是肖恩和丹尼爾時,生活是奇怪的2。說話,探索,結合。兩人經歷了最糟糕的折磨:他們的父親被一個扳機的警察槍殺,而創傷喚醒了9歲丹尼爾(Daniel)內部休眠的遙控力量。丹尼爾(Daniel)出現的爆炸浪潮殺死了軍官。附近的每個人都昏倒了,但肖恩醒來,撿起丹尼爾,將他們帶出他們居住的西北太平洋郊區。他們走上了林。

幾乎每個情節都以類似的方式運作:肖恩(Sean)和丹尼爾(Daniel)在沒有分心的情況下花時間,他們談論自己的愛和想念父親,遇到一個或兩個種族主義者,然後遇到一個很好的人。有時這些事件混亂不堪,但是隨著賽季的進行,我來預料到了故事會帶我去哪裡。一路上實際的曲折很少。儘管如此,即使我對延伸的彎路感到抱怨,並沒有使我關心的一集角色出現,這使我繼續前進的線程也希望看到肖恩和丹尼爾和丹尼爾的表現如何。我想看到他們在邊界越過它,或者無論採取什麼措施,都可以達到和平的外表。

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力量生活是奇怪的2確實有您做出的選擇。他們中的許多人在情節本身的範圍內看起來和感覺很小,但是在五集的過程中,您實際上不僅要塑造肖恩,而且還塑造了他的弟弟丹尼爾。丹尼爾(Daniel)仰望肖恩(Sean),您如何對待他反映出他的成長方式。最終選擇的所有因素,感覺很小,但可以分為四個狂野的不同方向(從技術上講總共有7個,差異很小) - 這不僅取決於您做出的最終選擇,而且取決於Sean的方式也影響了丹尼爾。

與第一人生相比,這是一個令人著迷的差異,這很奇怪,它的選擇主要與朝某些方向移動情節有關,而不是實際塑造角色。生活是《奇怪的2》的整體旅程可能比前任不那麼多,但是它的兩個線索是有史以來最強大的Dontnod所做的,因為其決策的感覺有多明顯,而且在玩耍中不斷變化的道德從來都不會向玩家展示。僅通過觀察和與他交談,您可以感覺到丹尼爾的個性在許多方向上發生變化。一切都在表面下方進行,就像開關打開或關閉,具體取決於我是父母的,還是讓某些東西滑動。

例如,第三集顯示了這種力量最完整的。在這裡,我們看到丹尼爾(Daniel)朝另一個兄弟般的人物駛入,這是一個更糟糕的人。如果肖恩責罵丹尼爾,那麼丹尼爾就開始對他發冷。如果他寬恕,他會更甜蜜。但是也有一些層次。忽略丹尼爾或刷他會傷害他的感情,這是一個在情節中提出的特徵。例如,在第二集中,我要求丹尼爾(Daniel)以他最終感到遺憾的方式利用自己的力量,而在本系列的其餘部分,我感到不止一次的肖恩(Sean)負擔。生活很奇怪2不讓您忘記自己做出的選擇,因為丹尼爾是他們的體現。反對你如何撫養他,他也對此做出反應,給了他自主權。

即使有時很笨拙,這一次如此清楚地玩遊戲令人耳目一新。 |Dontnod Entertainment/Square Enix

該系列的第一集和第四集是其清晰的傑出人物。一個人以有意義的方式在您的心弦上建立了公式和拖船,而另一個則將其拆開並朝著意外的方向發展。這些情節是生命是奇怪的2是最好的。在其他情況下,這是一系列肖恩(Sean)做出的糟糕決定,例如他在恐怖電影中是一個可消耗性的角色。 (特別是最後一集充滿了這些腳本,不可避免的時刻。)

最後一集也沒有任何許可的音樂,儘管我抱怨較早的一集中選擇有執照的音樂,但原始樂譜本身常常逐漸消失。所有的結局(有四個主要的結局,還有其他一些小差異,取決於某些選擇)純粹是由這種背景音樂配樂的。因此,結局缺乏他們本來可以發揮的作用。

到最後,這是一次冒險,實際上並沒有證明生活是奇怪的計費,在幾個奇怪的,非凡的回調之外。儘管如此,我還是很高興看到了肖恩和丹尼爾的故事,在觀看了YouTube上的其他結局之後,我對我個人的結局感到滿意。途中的顛簸可能並不總是很吸引人 - 即使最後一集的繁瑣,長達一個小時的開端直到真正發展起來),但即使在所有這些過程中,我都與迪亞茲兄弟建立了聯繫。我希望他們快樂,無論是在墨西哥還是其他地方。

結論生活是奇怪的2在遊戲的核心上具有更好的核心關係,但由於有時無聊的情節劇集結構,它使他們失敗了。它的前任沒有遭受的影響。一些故事的節拍是講道的,沒有值得的。生活很奇怪的地方2擊中它的大步是一項技術壯舉:肖恩和丹尼爾兄弟之間的核心關係本身就是一種遊戲機械師,以及隨著丹尼爾的成長,您如何做出形狀的所有選擇。

3.0/5.0