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《生命》第1集第一部分的劇透是奇怪的2。

當我在EGX 2018的展覽廳走時,我對第一派對Nintendo Games的熟悉景點感到滿意。一對夫婦從機會的機會中拒絕了烏比索夫(Ubisoft)的下一個進入刺客信條系列的作品,當時,一個穿著Gyarados服裝的年輕人似乎被他們的轉換所消耗,因為他們等待開幕式播放Spyro Remastered。這些景點都是可以預料的,但是當我在另一個浮華展位的拐角處,我向我展示了一些我不禁感到驚訝的東西。這是扮演生活的界限很奇怪2,而且絕對是艱鉅的。

很容易忘記奇怪的生活的流行程度。一方面,似乎激光旨在鼓舞一個忠實的青少年粉絲群。另一方面,它得到了良好的關鍵接收中的中間,只能通過績效問題和對某些社會問題的繁重方法來阻止。不過,很難否認一件事,生活很奇怪,這是一個流行的遊戲系列,有話要說。第一場比賽解決了欺凌,自殺和濫用毒品,這是其規模很少的遊戲敢於Broach的主題。

在生命的第一集中,這種強調社會問題的承諾是陷入困境的是奇怪的2,它涉及種族主義和警察暴行等問題,並以令人驚訝的方式技巧。我在演出中看到的遊戲演示結束了一個既悲慘卻很痛苦的場景:少數人不必要地被警察槍殺。雖然對生活說話是奇怪的2首首作家讓·盧克·卡諾(Jean-Luc Cano),但很明顯,每天面對社會問題是該系列身份的主要部分。

“社交主題對我們很重要,但是對於米歇爾(Koch,生活導演很奇怪)和Raoul [barbet,遊戲導演],我們不想..”他停下來。關於墮胎,我們談論安樂死,所以是的,生活中的是奇怪的2您將在遊戲的含義上談論警察,暴力和類似的東西[Sic]。 [...]這是世界各地發生的事情。”

將局部日常問題編織到敘事中的這種方法幾乎立即出現了生命中的奇怪2。在開放時間內,兩個主要角色被告知“回家!”由鄰居立即將游戲置於美國政治話語的當前狀態。對於肖恩和丹尼爾來說,這種仇恨只是他們日常生活的一部分,這就是他們所知道的一切。第一人生是奇怪的,從來沒有避開過熱按鈕問題,但是在這裡感覺更自然,更真實。

卡諾(Cano)解釋說,這是非常重要的意圖,該團隊的目標是提供有意義的代表性。 “因此,我們不想發表聲明,說我們認為,作為創造者,這是好是壞,我們只是在遊戲中投入一些東西來激發討論,因為那是我們在生活中想要做的是奇怪的專營權,”他說。 “處理這類主題,這對我們很重要。對於生活很奇怪,有一個角色[a]少數,這很重要,因為我們希望在視頻遊戲中展示這一點。因此,是的,這不是政治聲明,而是對我們重要的事情。”

如果生命的第一集是奇怪的2是有什麼要持續的,那麼我們要情緒激動。對現實世界問題的精緻處理令人著迷,也許是由於遊戲的獨特環境所支持的。生活是奇怪的2在單一環境中不像其前身一樣發生。取而代之的是,它旨在將其角色帶到從西雅圖到墨西哥的整個美國的公路旅行中。男孩們將經歷的位置的橫截面為有意義的評論和討論提供了更多的機會。它還提出了一個有趣的敘事困境:當經驗在許多不同的位置之間拆分時,您如何測量Arcadia灣的標誌性環境? Cano解釋說,公路旅行設置對角色互動產生了新的動態。選擇將更快地做出選擇,儘管希望這種關係同樣有意義。

“當然,在第一人生中,您總是在阿卡迪亞灣(Arcadia Bay)。當您遇到角色時,我們有時間探索,找到秘密。但是現在生活中很奇怪2,這是一次公路旅行,這是從西雅圖到墨西哥波多黎各洛博斯的旅行,因此您將在路上見面很多角色。生活之間的經歷將有很大的不同,這是奇怪的2,而第一人生是奇怪的。您會遇到人們,然後將他們留在路的後面。您會接受一些經驗,無論好壞,有時您可能會有一個新的同伴,或者在某個地方待一會兒,但是是的,這將是一種全新的體驗。作為創建者的目標是用新角色創造真正的快速同理心。您將沒有時間探索負載,但是您是否要信任他們是否需要快速決定。我們想嘗試一些新的東西。”

相關的人物和社會問題只是生活中的一部分是奇怪的系列DNA。該系列的另一個標誌是玩家選擇。第一人生是奇怪的著名球員,他們獲得了二進制最終選擇,這實際上將粉絲群分開了。對玩家代理的這種強調是奇怪的2,但由於玩家選擇可以直接改變其不可玩具主角肖恩的弟弟丹尼爾(Daniel)的性格,這次增加了重量。

Cano詳細介紹了這款新的玩家代理途徑。 “因此,生命是奇怪的2,主題是教育。您將要做的一切,作為Sean,您將要做出的每一個選擇,對話,您知道,都會傳遞給Daniel。這全都與您的行為塑造丹尼爾有關。我們認為這是一個好主意,因為在大多數遊戲中,您的行為都會影響這個故事,但是在生活中,您有奇怪的2您有自己的兄弟,他們可能會變得好,也許是壞,也許兩者兼而有之。”這種新方法是在第一場比賽中提出的選擇機制之上添加的,Cano確認:“是的,會有多種結局,也許生活比生活更奇怪。”

由於丹尼爾(Daniel),這次的賭注似乎更高。他將在整個過程中與您同在,這是您到那時所做的選擇的物理表現。這是該系列中有趣的新成員,展示了我們的行動如何直接塑造最接近我們的人。在一個像我們一樣揮發性和反動的世界中,很容易忘記年輕人每秒都會吸收其中的年輕人。我很感興趣地看到丹尼爾(Daniel)的“好”和“壞”版本之間的鴻溝,因為它有可能成為我們見過的玩家選擇遊戲最受影響的結果之一。

我們只進入新系列的一集生活很奇怪,借助新的引擎,一種精緻的社會問題方法以及改進的選擇系統,它很可能超越了第一次郊遊的一些批評。生活是奇怪的2集,現在可用於PS4,PC和Xbox One,今年的某個時候將進行第2集。您可以在此處閱讀我們的生活是《奇怪的2評論》,並始終關注我們對未來情節的想法。