生活很奇怪可能不是最大的大片系列,但在其歷史上的這一點上,該系列仍然是出版商Square Enix穩定的尊敬的存在。日本公司是有原因的將財產保存在目錄中,即使它被剝離了大多數其他西部知識產權。
自LIS發行第一集已有十年了,而長期完成的原件現在可以舒適地指向四個全長後續遊戲(每場都伴有一次性的獎金劇集),兩個漫畫續集系列,兩本散文小說和一個模擬的電視改編,以證明它確實已經取得了相當大的成功。特許經營。
有了這麼多規範和外的典型材料,可以使遊戲的遺產形成,因此很難倒帶您對生活的看法很奇怪,因為這一切都開始了。但是10年前本週(或確實今天如果您在PC上播放它,儘管Xbox和PlayStation所有者必須等到1月30日和2月3日),但全世界的整個世界都知道生活很奇怪。首映劇集,chrysalis。
最初的生活很奇怪,幾乎足夠大,可以在此階段擁有遺產,這是一種文化的參考框架,通常將其最著名的特徵視為可玩主角麥克斯(Max)和她最好的朋友克洛伊(Chloe)之間的薩皮克浪漫史。現在,這個愛情故事是Lis Fandom的核心文字,以至於去年的直接續集從一開始就因打破它們而受到許多粉絲的譴責。
那麼,一路回到chrysalis並意識到,實際上 - 儘管原始生活很奇怪,但最終確實是對Max和Chloe之間的一些潛在吸引力的提示錯誤,是2015年不太微不足道的交易- 也許這也不是我們都記得的遊戲中酷兒代表的開創性時刻。
這並不是說生活是奇怪的,沒有用代表做開創性的事情。在對Chrysalis的接待中,幾位當代評論家似乎驚訝(並有些困惑)Square Enix將他們的好名聲拋在了一場女性的時光旅行冒險之後,當時這個故事肯定可以與男性領導者一起工作。
確實,系列發起人dontnod自從大多數公司提出的第一個規定以來,就在許多訪談中談到了很難找到出版商,這是必須與男性主角進行重新調整的敘述 - 這種情況Dontnod堅定地拒絕娛樂。
儘管由一群男性作家撰寫(偶爾拋開千禧年的lang詞偶爾的尷尬嘗試),但我個人可以親自證明生活是奇怪的,這是奇怪的繪畫,這是一幅年輕女性的真實肖像。也許是因為您實際上並不需要親身成為女人,只要您對女性實際上與大多數其他人相似的事實有一個體面的態度。不過,男性作家有時會因簡單地註意這一點而被過度宣傳,所以我也想花點時間欣賞讓·盧克·卡諾(Jean-Luc Cano)和基督教神聖的事實證明了這一事實理解在寫作生活時,在十幾歲的女孩寫作時,內部緊張局勢和團體政治很奇怪。
很容易將表面級的閱讀和將LI的女性演員分成好女孩(Max,Kate)和壞女孩(Chloe,Victoria) - 當然,我們都知道,壞女孩會向他們展示更紳士的一面故事的過程。但是,儘管不被評估出來,但總是引起我共鳴的事情是,好女孩也不完全是天使。在比賽開始時,高度宗教的凱特(Kate)將反墮胎文獻貼在一個同學的門口,他最近的懷孕終止是學校的一個公開秘密。儘管她作為欺凌受害者的地位是一個核心情節,但她顯然並不能以善意的理由為幌子進行一些誘惑。
當然,馬克斯(Max)在學會控制時間旅行能力後,立即開始使用它們來掩蓋她的社交尷尬並提高她對學校流行的集團的地位 - 認為這樣做可以使她訪問更詳細和可靠的信息助長了她作為業餘偵探的角色。
生活很奇怪,因為一個特許經營者對被剝奪權利的團體的成員對他們所掌握的力量有何處理,儘管第一場比賽並不完全是交叉性的勝利- 因為它幾乎只專門針對白人女孩,而白人女孩則是他們一開始就已經相對榮幸了 - 他們的善良行為和柔和的時刻具有真實性。 LIS抵制基於一個卑鄙的行動來譴責其中心角色,但它也不是為了設法成為一個基本上是一個體面的人而在聖人身上繪製任何人。
與這部少女時代的末尾末尾的細微差別肖像相比,生活中的年輕男性角色異常奇怪,這有點平坦。敘述似乎完全是關於我們是否應該將麥克斯的害羞崇拜者沃倫(Warren)解釋為一個好人或好人™的矛盾情緒。雖然學校欺負內森(Nathan)在他的背景故事中揭示了一些可憐的細節,但即使是單一的贖回品質也是不夠的。
所有這些都是說,生活確實是奇怪的,這對視頻遊戲中女性帶來了革命性的時刻,這不僅是因為主角和氘代者都是年輕的女性,這肯定是以前做過的,而是因為故事中的女孩一貫始終如一他們自己和彼此的行動背後的驅動力。
然而,在首次郊遊中不太存在的是,這一系列可以說是今天最著名的。 Chloe是公然的同性戀編碼。 “藍頭髮的女同性戀” Trope在2015年已經被識別出的速記,以防您以某種方式錯過了她對Rachel的浪漫渴望和她對Max的調情提議。但是,兩種關係的性質仍然很大程度上是次文本,即使您在這些行之間成功閱讀,遊戲仍然對任何一種是否是互惠都保持了衡量的歧義。完全有可能完成生活的遊戲是奇怪的,而沒有看到克洛伊和馬克斯之間的唯一浪漫的場景 - 在比喻的主題上,只能發生在克洛伊去世的結尾。確實埋葬了你的同性戀。
當然,生活是奇怪的系列是當今的酷兒代表性的標誌性,但是在隨後的十年中,這種遺產已經大大建立了- 這要歸功於開發人員訪談,多媒體衍生產品和後續遊戲,這些遊戲做出了一致的努力,以將重點放在酷兒角色和人際關係上。 。原始的基礎工作是不可否認的,但並不一定會一直戳到欄杆上。
但是,這種啟示不需要伴隨著失望。麥克斯(Max)和克洛(Chloe作為一對,無論是在浪漫主義還是柏拉圖上看 - 激發了十年後仍然深深關心這些角色的球員的奉獻精神。
實際上我把它拿回來:生活完全很奇怪是一個愛情故事,而不是一個引起理想浪漫史的存在,也不是一個浪漫主義的層次,根本沒有浪漫的層面。或需要永久性使這種債券意義重大。這也是一個愛情故事,每個領導角色都可以與自己體驗自己,因為一個充分實現的個人,他推動了自己的故事的前進。
這個關於超能力女孩及其感情的故事是成功的事實,可以改變Triple-A出版商在遊戲中接近女性領導者的方式:沿線的十年,可玩的女人不再像票房毒藥一樣對待,雖然這肯定並不全都歸功於Max和Chloe,但他們肯定在那裡有助於領導這一指控。即使您知道,在紙上,沒有理由與一些令人難以忘懷的PS3時代的標準軍人相處效果不佳。