Square Enix的重新製作方法法力傳說是一個令人欽佩的人,保留了使原始遊戲特別的大部分 - 即使在2021年不滿意的地方也是如此。
在所有使用經典作品和濫用的經典目錄的公司中,Square Enix似乎是最自信地研究其舊作品的公司之一。我們已經看到了PS2的裸露端口王國的心遊戲,以前是未定位的日本版本,例如《最終幻想12:十二生肖時代》,當然還有傳說彎曲,與《最終幻想7》一樣,令人震驚的翻拍。但是,最渴望懷舊的競爭者是最好的重新製作風格的競爭者很好,在PS1 Classic的新HD Remaster中展示法力傳說。
法力傳說始終是下一個明顯的法力系列,因為它的直接前輩,法力的秘密和法力的試驗,兩者都被重塑為3D遊戲。法力傳說採用了不同的方法 - 保持原始的基於惡毒的視覺效果,以保留粉絲記住的嚴格娛樂性 - 或至少部分地。
遊戲世界中的角色,怪物和其他更“活躍的”元素是可愛的精靈,未經過濾和毫不羞恥的是其像素化的本性。同時,已經給了更多靜態元素,例如背景的較高清晰度改造,使一切看起來有些……更光滑。這聽起來像是設定警報鈴響的描述 - 我們看到了許多在經典遊戲中的可怕的凡士林過濾器 - 但是這些元素看起來不錯,幾乎沒有丟失的細節。至關重要的是,遊戲的一部分將最專注於保留其原始外觀。
我不一定認為這是一種很好的組合,在紙上是一個很好的組合 - 但實際上,它的效果非常好。兩種樣式不衝突;雖然最初可能會感到有些奇怪,但很快這兩個交織在一起,不再像兩種獨立的藝術風格一樣 - 它們相互補充。繪畫背景無疑在現代顯示器上看起來比原始版本在其原始演示中所具有的更好,而在這些背景下,由於其像素化的性質,Sprites“流行音樂”。它有效,看起來非常好。
音頻比視覺輝煌更好,它也看到了重大升級。 《街頭霸王》和《王國之心》作曲家洋子Shimomura的原始配樂被深切地修復了 - 安排好了。沒有其他方法可以說。但是,那些符合原本記錄的經驗的人可以選擇將曲目的原始ps1版本放回到曲目中。
然後是遊戲。 《法力傳說》是一個很棒的經典日本RPG - 但它的時代也毫不掩飾,這是一場遊戲,可以說是在開發人員渴望簡化,簡化和整理流派真正掌握的遊戲之前發行的遊戲。一切都足夠好 - 但是有了同樣的警告和理解,人們將不得不在1999年承認。有一些非常受歡迎的生活質量變化 - 但是遊戲的更令人沮喪的方面在發行時兩極分化仍然存在在此重新發布中,無論好壞。如果更改了更多,那根本不會是法力傳說。
戰鬥是與Mana系列相同的動作驅動票價,儘管其速度稍慢,並且更加僵化。它足夠簡單,可以掌握並立即獲得樂趣,但毫無疑問,它具有復雜性和深度,尤其是當您深入研究角色成長和發展的細節時。
敘述以類似的敏感性傳達。這是一個已經破裂的世界的故事,主角基本上重建和重建了整個遊戲。這種進步是非線性的,在您的工作和何時可以選擇玩家。這是獨特而有效的,但它有助於總體感覺,有時這個標題對自己的利益有點過於鈍。
關於遊戲的這一方面,我可以說的最令人髮指的事情是:如果您是一個完整的人,幾乎可以肯定,您將無需諮詢指南就可以在此遊戲中做您想做的一切,其中許多將會幾十年了,從原始版本回來。當時的原始版本在這樣的遊戲開始時就不再是可以接受的 - 對於這種重新發行,這並沒有得到顯著改善。
但是,我確實喜歡一些生活質量的變化。例如,切換敵人的能力基本上使您可以使您的下一步更容易地在世界各地摸索的過程。可以在任何地方進行儲蓄,這感覺更公平,更輕鬆,尤其更適合開關版本。
對於某種類型的玩家,法力傳說可能被視為完美的重製。它觸及了視覺效果,但不是太多。它會改變生活質量,但保留了原始設計和難度 - 疣和所有。有些人可能會發現保存有害,這是這場二十歲的遊戲顯示出年齡的年齡 - 但這也使這成為體驗經典的新型方式。
評論代碼由出版商提供。在開關(主)和PC上測試。