有很多理由重製遊戲,但是Konami,它的選擇金屬齒輪固體三角洲來自對年輕人的擔憂。
這些天的孩子們 - 他們甚至可以告訴您哪個是大老闆,老闆,堅固的蛇,液體蛇或毒蛇,再看著它們的照片嗎?好吧,大多數人可能無法做到這一點,更不用說年輕人了,但是金屬齒輪固體自2018年的《金屬裝備》(Metal Gear)生存以來,系列本質上已經死了,這是一款沒有創作者Hideo Kojima參與的遊戲,對該系列的興趣並非一直以來一直很高。當地GamesRadar)系列製片人Noriaki Okamura談到了許多年輕遊戲對金屬裝備的了解不多。
Okamura解釋說:“一般來說,真正激發我們進行翻拍的事情之一是因為我們意識到,許多新一代的遊戲玩家不再熟悉Metal Gear系列了。”自2015年的《金屬裝備5》(Metal Gear Solid 5)以來,忽略了生存,這並沒有做得很好,這是一場新遊戲,這是整整十年的時間,其中很多新遊戲玩家都不會出現新的主要係列賽冠軍。
Okamura繼續說:“基本上,繼續確保該系列依靠後代是我們的使命,我們的職責是我們的任務。” “畢竟,我們不僅留下了DNA,而且像Solid Snake所說的那樣 - 但是,誰是堅實的蛇?”這是一個很好的問題,確實不是一個容易回答的問題。
粉絲們顯然還會知道,金屬裝備3是該系列中最早的時間順序,這也是他們選擇重製一部分的部分原因。雖然Metal Gear Solid Delta最初是在今年發布的,但現在可能會在2025年發布,儘管尚未獲得發布日期。