項目Zomboid克里斯·辛普森(Chris Simpson)為Alpha資金和沙盒創作寫了一份精湛的指南,他警告說,隨著時間的流逝,獲得Kickstarter的資金變得越來越困難。
辛普森的文章可以找到獨立遊戲它對Alpha的資金進行了親密見解,並強調他的比賽已證明是成功的,而無需眾籌或蒸汽。他說,他可能想在某個時候出現在Steam上,但要避免危險的事情緩慢。
他解釋說:“我們尚未出現在Steam商店甚至早期通道上,但這是我們的選擇。” “我們自己不願'過早地吹我們的負擔'。
“儘管蒸汽的生態系統似乎以夏季 /假期銷售為中心,但我們仍然珍視我們在那裡的首次亮相,以便在準備好之前不想冒險(第一印象,也是如此)。愚蠢而不必要的(稍後再詳細介紹),或者可能是我們聰明的舉動之一。
“我可能對蒸汽的獨立開發人員的生活了解不多,但是我們在外面經歷了很多事情。對於那些開始旅行的人,這就是您將花費大量時間的地方。 “
然後,他分享了自己成為獨立的經歷,並通過Alpha資助出售遊戲,然後解釋了為什麼他認為Kickstarter可能是某些工作室的死胡同。
他繼續說:“我們都看過它。你可以在空中聞到它。” “ Kickstarter泡沫已扭轉到突破點,如果還沒有,看起來就會破裂。
值得慶幸的是,Alpha資金似乎繞過了許多在眾籌中逐漸融入的犬儒主義,因為購買的人實際上是為了自己的錢就在那裡,然後就在那裡。
“也有開發人員可以研究的開發人員可以研究的歷史,以確保遊戲處於積極的開發中,並且他們所支付的人是值得信賴的和有能力的。
“此外。”
我們已經看到,有大量的Alpha資助的遊戲引起了人們的關注,最著名的是Notch的Minecraft以及最近內向的監獄建築師等。
您對Kickstarter做了什麼?泡沫準備彈出了嗎? Alpha資金更可行嗎?讓我們知道您在下面的想法。