Kena:烈酒橋是一個非常不錯的遊戲。尼斯在談論任何東西時都不是一個特別聰明的詞,因為它可以像平淡無奇的那樣。好是無禮的和模糊的。在PS5上的Kena播放了Kena的前幾個小時(儘管也在PS4和PC上)之後,可以說,對於缺乏審查代碼的不足,當天的擔憂和陰謀理論沒有保證,但這也不是下一篇獨立遊戲超級巨星。這只是一個不錯的遊戲。

我不知道與PS2時代的動作冒險遊戲的比較是否完全是我的想法。對我來說,Kena感覺就像是一個更精簡的,近戰的幻想古墓麗影。背景中有一些黑暗的主題(幾乎就像皮克斯電影的主要直覺在大多數孩子的頭上都落在了大多數孩子的頭上),但是就遊戲玩法而言,這裡提供的內容相當簡單。並非以一種精簡的方式,並不是很糟糕的。

跑步,跳躍和平台從《古墓麗影》中閃閃發亮,戰鬥都以兩次主要攻擊為中心,這些可愛的斑點生物腐爛的生物都可以幫助您戰鬥和解決難題。

戰鬥可能有些具有挑戰性,這主要是由於一些敵人具有相當大的攻擊區域,而帕里系統(Parry System)花的時間比理想的感覺更長。腐爛可以指示移動東西,派克林風格或撲滅東西。最終,它們被用來幫助清理一個壞處,而Kena在她身後留下了一段可愛的痕跡。

儘管凱納(Kena)的世界似乎龐大而龐大,但冒險沿著相當線性的道路跳過,有些突破以找到秘密。同樣,這不是消極的,而只是對於那些可能期待更宏偉冒險的人來說,這只是一種觀察。在您獲得正確的面具之前,某些區域是無法訪問的,而似乎也有奇怪的滑坡區域似乎處於大約5度的角度,這意味著即使是搖搖欲墜的蹣跚學步的蹣跚學步的小孩也可以在現實中穿越它們。

Kena的許多吸引力和炒作(索尼在過去的一年中都相當強調了這一點),這是由於表現出令人印象深刻的視覺效果所致。在PS5上,我建議您在性能模式下玩,這對我的眼睛來說比分辨率模式的平滑幀速率明顯更令人愉悅。

雖然視覺效果在技術上毫無疑問(儘管PS4版本的涉案表明這裡的飛躍並不像您想像的那樣巨大),但這種風格使很多繁重的舉動造成了繁重的工作。角色和世界上有動畫電影的外觀,與氛圍沒有太大不同生物劑。 Kena顯然是更令人印象深刻的外觀,具有更高質量的資產和顏色更愉快的色調,但它也為世界提供了相當小的世界。

我希望我將在接下來的幾週內通過Kena的其餘部分。到目前為止,我所看到的並沒有像最好的遊戲那樣抓住我,但是我渴望看到其他令人印象深刻的遠景。對一款看起來很漂亮並且表現出色的遊戲的明智期望進行,我懷疑您會感到失望。如果您已經定居Kena是一年中的遊戲,那麼,也許會稍作回去。

免責聲明:在PS5上進行測試,並提供出版商提供的遊戲副本。