如果相信新的工作清單,《最終幻想7》的重製肯定是瞄準的。

最終幻想7的即將進行的翻拍不僅是翻拍 - 它將是一個超越標誌性原件的景象的全新創作。

或至少這是計劃,根據Square Enix的新職位發布。遊戲出版商正在招聘設計師作為即將到來的遊戲的戰鬥和水平計劃者,並以招聘球場為字面上地指出這項工作將影響整個世界。

該職位清單發佈在日本的職業網站上,由Gematsu翻譯。在這一點上,最好讓序言代表自己:

不是“翻拍”。 “創造”是我們的任務。

1997年。憑藉敬業的粉絲和現在的發行後20年,毫不誇張地說,最終幻想VII(在全球市場上擁有超過1100萬張貨物並在全球市場下載銷售),這是粉絲喜愛的傑作。全世界。

現在,我們宣布發布最終幻想VII翻拍。由於反應很大,我們的目標是“新創作”不僅限於簡單的翻拍。

應當指出,這是內部生產。 20年後,即使是現在,最終最終幻想VII的工作人員也在團聚。創建“超過原始標題”的項目正在全面開始。

從某種意義上說,要面對創建新標題的更加困難的挑戰,以及頂級創作者。這項工作自然會影響創造者以及世界的成長。

在創建新的世界視圖的同時,保留現有的概念。一個只能在這裡完成的項目正在等待您。

激動的語音之後,Square Enix繼續描述自己的位置。出版商正在尋求戰鬥計劃者和水平計劃者,他們將幫助設計遊戲系統。

戰鬥機

  • 結合命令和行動的戰鬥系統的計劃和規格創建。
  • 設計諸如敵人和老闆等思想。
  • 環境的構建,包括與玩家成長一致的設置參數

水平計劃者

  • 構建工作流程以進行位置生產。
  • 為每個位置的水平設計設計想法。
  • 在虛幻引擎4中實施數據。

正方形去年五月仍在推動新員工,儘管比這些特定位置更一般。如果FF7的翻拍與Square Enix聲稱的大小一樣大,那麼他們可能需要更多的設計師可以使用。

預計最終幻想7的翻拍將在改變世界前不久為PlayStation 4推出。