當伊恩·弗萊明(Ian Fleming)於1953年首次將詹姆斯·邦德(James Bond)交付給讀者時,007特工007準備就緒並稀有。皇家賭場不是那些試圖慢慢分層並將其主角建立為最終形式的小說之一 - 邦德是那。實際上,這對於小說的敘述至關重要,即邦德是經驗豐富的經紀人,是服務中最好的紙牌玩家,並且值得信賴。
弗萊明(Fleming)的論點似乎總是是紐帶是自然的力量。當我們遇到他時,他是已經有趣的角色,他的剝削觀眾希望跟隨 - 他到達那裡都沒關係。這個男人很難。那些第一次殺戮發生了,並在傳遞中提到。實際上,他的第一次殺戮被掩蓋並描述瞭如此艱難地說明他堅強的本性,這一事實。沒什麼大不了的。
為了它涉足007的世界,,,,殺手工作室IO互動正在走不同的路。在接受VG247父母IGN的新採訪中,工作室老闆Hakan Abrak隨意地重新確認了他們的債券遊戲的性質,作為新版本的角色的起源故事,除了電影外,它將存在於單獨的經典中。
“所有傳統都非常令人興奮,所有的歷史都可以與為遊戲玩家建立年輕紐帶的家人一起工作;遊戲玩家可以稱呼自己並與之成長的紐帶。”阿布拉克說。而且,您知道 - 我認為這是一個好主意。
就像我看到的那樣,您只能在2024年使用James Bond遊戲。第一種選擇是去看一張熟悉的面孔,而是製作不是當代邦德的故事。例如,您可以將不可抑制的蒂莫西·道爾頓(Timothy Dalton)(順便說一句)回到錄音室中,並製作了一個精彩的80年代時期- 甚至可以改編他未完成的第三部電影的劇本。另外,您會做一個原始的債券。
作為一個邦德迷,他對該系列的知識可悲地在學位級別上接壤時,我有一個強烈的論點,即當代邦德視頻遊戲的事情在當今高度故事驅動的遊戲時代並不是真正起作用的。丹尼爾·克雷格(Daniel Craig)時代的奧運會迫切希望構成他的電影,音色和佳能的渴望 - 但最終,他們最終被拋在一邊,因為他的專營權演變為電影《電影對電影》。
簡而言之,實際電影的創作者不在乎遊戲的表現。這表明克雷格時代最好的遊戲是2010年的戈德尼(Goldeneye),這是對舊故事的改編。該遊戲在重新定義了這90年代的敘述中做出了一項了不起的工作,使Craig的電影的時代和風格 - 但實際上仍然遇到了同樣的問題。這是一個足夠有能力的使命召喚克隆,還有一些間諜驚悚片 - 但從來都不是合身債券專營權當時是什麼。
所有這些都是債券專營權如何變色的結果。像其他偉大的英國多演員特徵和機構(醫生,自然而然地)紐帶和他的特許經營實際上發生了很大變化。構造板移動到時代,從康納利(Connery)的殘酷和性別歧視開始,摩爾(Moore七十年代迪斯科的編織到Brosnan的冷戰後,新勞作的持久式出現。電影上的下一個紐帶肯定是Tiktok時代,文化取消和真實世界後的世界越來越接近全面戰爭的時代。
但是甚至之內一個時代,參數發生了變化 - 克雷格(Craig)的紐帶和他的電影在他在這個角色上花費的十五年中形成了巨大的變化。隨著遊戲花費五年或更長時間的時間,該運動的目標太寬了,無法將自己的目標固定成。
因此,我對IO對視頻遊戲的原始債券的願景持續了 - 媒體可以承受它,並且實際上可以允許表徵,這可能更適合您在視頻遊戲中看到的動作。其中有巨大的講故事機會 - 但也有很大的風險。
就像我說的,弗萊明將角色誕生到皇家賭場作為監護人的史蒂文·普爾正確調用“自然的完整力量”,雖然我認為弗萊明的故事表不如他的原始想法那樣出色(坦率地說,有多個更好的作家,從那以後寫了邦德),但要違背他的框架是一個很大的風險。
我不想看到的是所有這些血腥間諜電影對方。是的,邦德本人建立了很多這些比喻 - 但是邦德系列從未屈服。從某種意義上說,這是一個棘手的平衡行為:確保遊戲及其世界包含所有使邦德系列的可愛陳詞濫調,同時還躲避了一些更令人厭煩的類型元素,這些元素不是關鍵的關鍵角色或品牌。
我全都是一個新手的紐帶,或者至少是新的至雙O地位;但是我真正不想要的是踩到那些傳統起源故事的董事會。您知道類型 - 這是他的導師;他的導師被殺。也許雙O狀態作為其中的一部分傳遞。他的第一個任務不僅是一個任務:這是他的導師的報仇,等等。其他一百萬的間諜專營權也完成了這些故事。您可以通過鍵做更多的事情,而不會彎曲這些CUL-DE-SAC。
對於IO年輕邦德,希望工作室及其作家仔細研究了該系列的管家認為適合不服從弗萊明缺乏具體起源的其他例子。
在電影版的《皇家賭場》(Casino Royale)中,我們確實看到邦德(Bond)通過執行前兩次殺人案來獲得雙O的地位晉升 - 但這簡而言之。電影的其餘部分確實是關於邦德的新興 - 但是要部署一個笨拙的隱喻,而不是電影是關於毛毛蟲的慢慢繭,成為一隻殺人的蝴蝶,我們在克雷格(Craig 。
電影中六分半秒鐘,單詞出現在屏幕上:“詹姆斯·邦德 - 007身份證實”。他已經是紐帶了。他並沒有為他的第一個任務貝拉伯(Belabor)殺死他的第一個任務,我們沒有從他注定要超越的一些粗魯的MI6導師那裡學習的延長序列。到了七分鐘的標記,他的身份得到了證實。甚至主題曲也證實了這一點,因為已故的克里斯·康奈爾·克羅恩斯(Chris Cornell Croons)“你知道我的名字”。他是詹姆斯·邦德。絨毛跳過。
安東尼·霍洛維茨(Antony Horowitz)的出色小說永遠和一天。經過多年的作家對邦德佳能的模糊增加,霍洛維茨是第一個真正與弗萊明莊園一起躺在的人,並寫下了原始小說和佳能的延續。但是在2018年,他決定寫前傳。在這裡,我們獲得了邦德作為雙O的第一個任務。這個人再次被完全建立了,但是在邊緣周圍足夠粗糙,您可以目睹任務慢慢地將他變成了我們更容易認識的角色。這是好東西。
您甚至可以從查理·希格森(Charlie Higson)的年輕債券小說中學到一門課。這是一個整個系列 - 但至關重要的是,它避免了MI6任務上的年輕綠色紐帶。這是伊頓學院(Eton College)的豪華孤兒(老實說,有點s ** t)。這些是足夠體面的托特陶工書籍,適合年輕人,並且實際上並不算是我的錢 - 但是它們確實啟發了角色的一些事情。
基本上,您可以深入了解邦德的歷史 - 但這是一個微妙的平衡,很難穿線。邦德的吸引力的一部分是,儘管對他有很多了解,但他仍然是一種謎 - 他的戰爭服務的本質,父母的成長,甚至是他為MI6服務的早期。
在視頻遊戲可以提供的慢燃燒,更長的故事講述中,可以探索角色,特許經營和宇宙令人興奮。還有激動人心的遊戲選項,殺手證明,比IO更適合債券的協同作用。但是,有了所有這些選擇,至關重要的是不要降低角色的邊緣。手指交叉的是IO粘住著陸。