“我一直在玩天際很長一段時間,有一天,這個想法就給了我YouTuber側面告訴我。 “'如果我每天殺死納澤姆直到我們是被釋放了嗎?'”
他們繼續說:“我決定開個玩笑,但是我確定無論如何,即使沒有人看著,我都會一路走,我也會完成挑戰。”
如今,Sidek殺死了Whiterun最臭名昭著的居民 - 紅人貴族長期以來在上古捲軸社區中的Uber-Meme身份得益於他屈尊的舉止和“您經常去雲區嗎?” - 達到1000天,從2021年9月18日開始。上古捲軸6,我可能不必告訴你,仍然不在這裡。
Skyrim,這是Sidek在所有這些謀殺時光的遊戲中,以及世界各地的許多人,等待遊戲中有關貝塞斯達(Bethesda)適當地開始工作的更多新聞,現在星菲爾德出門在外,實際上是他們玩過的第一場貝塞斯達遊戲。他們說:“我多次聽說過這場比賽,但我從未玩過。” “當我決定嘗試一下時,我馬上就墜入愛河,主要是因為能夠進入任何地方,進入任何房屋,隨時攻擊任何NPC等自由。這是一種自由在任何其他遊戲中都沒有感覺到,這無疑是Skyrim是我迄今為止最喜歡的遊戲的主要原因。”
這種自由使Sidek能夠真正讓他們的想像力在尋找殺死Nazeem的不同方式時,這是他們保持這種愛好的幾乎沒有的方式,隨著日子,幾個月和幾年的發展,他們已經發展出有趣的興趣。他們說:“我沒有設定的過程。” “有時候我更具創造力,但我總是決定當場。
“我通常也寫下一些想法,分開一些mod以稍後下載,僅此而已。”他們也同意這樣的想法,即自從他們的任務開始以來,他們已經殺死納澤姆的“更好”了:“我已經學到了很多有關地方,咒語,武器,NPC和[和] mods的知識。我有很多建議和想法清單,因此很少有關於如何殺死他的想法。”
自然,他們有很多選擇,他們很難將某些殺戮視為最愛。 “很難選擇一個,但我真的很喜歡第一天,因為這是第一個,當我用綁弓殺死他時,我什至在其他時候提到了他。” Sidek說。 “我非常喜歡的另一個是第36天,到目前為止,這一觀點最多,並且是使我的頻道在一開始就知道的。”如果您想知道,第36天的殺人賽拿西姆(Nazeem謀殺球員角色。我的意思是,如果我見過的話,那是司法的流產。
Sidek的能力和渴望是如此多產的能力和渴望,可以將Skyrim最著名的NPC送往Sovngarde,或者,任何與他們的信念相對應的sovngarde,他們甚至決定在他們的前中期通過他們的前vi nazeem屠殺旅程在中途承擔額外的挑戰。前面星菲爾德選擇的目標是刀片成員Delphine和Esbern。在376天的時間裡,只有一年多 - 他們倆都發現自己的弓,劍和其他各種行業工具的末端錯誤,直到貝塞斯達大肆宣傳的星際冒險爆炸。
Sidek說,在重疊的期間,同時維護這兩個系列比他們預期的要“要困難得多”。他們解釋說:“有些時候我沒有想法,錄製視頻的過程最終花了更長的時間,有時事情出錯了,德爾芬和埃斯伯恩是必不可少的,他們兩個根本沒有死,我不得不回去再次記錄一切。” Sidek總結說:“它最終比我一開始就預期的要復雜得多,但我很喜歡,總的來說,我認為星菲爾德很快就出來了。”
可能毫不奇怪,鑑於它已經等待了多長時間,而且看起來會繼續存在,但Sidek還說,每當它到達時,他們對上古捲軸6的“期望很高”關閉。 “我經常讀到人們的評論,說這會很糟糕,尤其是在Starfield發行之後 - 我實際上很喜歡,我認為這是10/10的遊戲,但我很開心 - 總有有人說TES VI將是最大的失望,但我認為不同的是。”他們告訴我。 “我相信,如果他們遵循與Skyrim相同的線路,只需將其調整到一個新區域,使用當今可用的工具,遊戲就具有超越天際的巨大潛力。 aaaaaand如果遊戲不好,改裝器將能夠像往常一樣修復它。”
至於在他們一直在等待比賽時擊中1000天的納澤姆殺人關於發布日期的期望”。 “許多人說'您認為這需要多少年?您認為它將到達2000天嗎?我只是不知道,”他們告訴我。
“殺死納茲姆已經成為我日常工作的一部分,只要我必須做。”