上古捲軸V:天際週年紀念版現在在Nintendo Switch上。事實“有史以來發行最多的遊戲”是我的另一個發行版,就像一隻箭頭一樣略微錯過了我的膝蓋,但是現在我看到了新聞年

當我想到天際時,它會帶來許多美好的回憶。我正在與一群人一起工作(不是現在我不應該補充)在我渴望多年的辦公室裡。我只是和我的女友(現在是我的妻子)搬進了一個公寓。而且,由於英國零售商的一項荒謬交易正在運行,我在Xbox 360上以低價的價格購買了Skyrim。一切都很棒。

然後我玩了天際。

由於我尚未真正釘住的原因,我嘗試並未能在五個不同的場合嘗試過天際。

在YouTube上觀看

Xbox 360天際

Skyrim的原始版本都很好。我的生活很高,而且非常出色,但隨後事情以戲劇性的方式擊中了粉絲。莉迪亞(Lydia)是一名NPC,我還沒有學到很多知識,而且誰可能最終成為Skyrimville的統治者,他從山上掉下來。

除此之外,細節是朦朧的(還有很多樓梯,也許是某種宏偉的入口),但我肯定知道的是,Lydia是NPC的重要性,重要性是未知的。假設她可能只是在山的底部,但我都在尋找她,但是沒有跡象。

也許她屈服於從1000英尺跌倒並被狼帶走的受傷?不知道我吃了我,我很快就停止了比賽。馬里奧·卡特(Mario Kart)7在幾週後在3DS上下降並沒有幫助。

Xbox One Skyrim

Skyrim在Xbox One和PS4上獲得了一些改進的視覺效果和MOD的支持,而後者確實殺死了這種進入天際的嘗試。

我會在Xbox One(以及後來的Xbox One X和X系列X)上觀看Modded Skyrim的YouTube視頻,並迷戀嘗試這些設置。這就是我在遊戲中所做的一切。我將獲得所有的MOD設置,跳入遊戲中以在一個小區域中徘徊,決定看起來還可以,然後嘗試其他方法。

我傾向於經常陷入這個陷阱,這是我厭倦了PC遊戲的主要原因。我會非常專注於調整,以至於我很少玩遊戲。無論如何,第二次嘗試(和第四/第五次嘗試)以失敗結束。

Nintendo Switch Skyrim

這是一個。 Skyrim的版本我可以在任何地方播放。最後,我比幾個小時的微不足道的幾個小時進入比賽,並加入了那些認為Skyrim是一種流派的人群。

我沒有。

我試圖通過直接行走而不是走漫長而蜿蜒的道路來爬山。

這開始了。我迅速取得了進步,嘲笑我幾乎滑到近垂直懸崖的臉上,那條消失在山後部的小路。

可悲的是,當我發現自己無法到達山頂時,我臉上自鳴得意的表情變成了憤怒,我的龍骨突然表現出一個小孩的步行能力。我應該放棄並前往這條路,但沒有。這座山不會擊敗我。

在接下來的一周裡,我將花一些時間來努力地將自己的山弄息。這是徒勞的。 Skyrim仍然安裝在我的開關上,以提醒我的故障。

接下來是什麼?

回顧過去,我認為可以說我主要是因為沒有進入天際而怪罪。這些年來,我肯定在遊戲中做出了一些奇怪的決定。因此,也許在Xbox系列X/PS5上的Skyrim將是所有人點擊的時刻。

或者,也許我只是繼續希望貝塞斯達(Bethesda)將遺忘者遺忘為可愛的重新製作。

你呢?您是否還努力進入Skyrim,這是有史以來最受歡迎的遊戲之一?在評論中讓我知道,請說您是否也失去了Lydia,因為這會讓我感覺好些。

Elder Scrolls V:Skyrim Anniversary Edition已經在PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X/S上發布,並在新控制台上進行了免費升級 - 如今,Switch版本已加入。對於不久的將來的更多遊戲,請前往我們視頻遊戲發布日期頁。