AI藝術目前正在引起很多爭議,事實證明19歲正在使用一些。

無論您是否覺得很有趣,您都可能無法否認生活中的高點是一款非常豐富多彩而充滿活力的遊戲。它有一些相當大膽的藝術指導,但是根據最近的一次採訪天空新聞憑藉Schanch Games創始人賈斯汀·羅蘭(Justin Roiland),遊戲中使用的一些藝術是通過AI技術製造的。

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羅蘭(Roiland)解釋說,生活中的高度使用了流行的Midjourney AI,該工具可以產生各種風格的圖像。羅蘭說:“這使世界感覺像是我們世界上一個奇怪的替代宇宙。” “我們用它提出了怪異,有趣的想法。”

在談到他對AI和藝術未來的想法時,Roiland說:“我不知道未來是什麼,但是AI將成為一種有可能使內容創建令人難以置信的工具。我不知道我們有多少年,但是您需要的只是一個有一些大想法的人。”

首席設計師埃里希·梅爾(Erich Meyr)還指出,AI被用來製作某些角色聲音,儘管沒有指定哪個角色,但顯然有一個次要的角色。作為早期的發展工具,聲音表演中的AI似乎變得越來越普遍地獄布萊德開發人員忍者理論必須駁斥聲稱它正在使用AI聲音代替語音演員今年早些時候。取而代之的是,它使用AI的聲音來弄清楚起搏,然後才帶來實際的配音演員。

得知AI藝術是在遊戲的最終版本中使用的,這真是可惜,因為它所做的只是將工作與實際的藝術家脫穎而出,這是為什麼技術如此引起爭議的重要原因。使世界感到外星人的一個簡單解決方案是將各種各樣的藝術家帶入混合,因為沒有兩個人會做同樣的事情。也許團隊要忙於開玩笑太久了。