地獄2剛剛獲得了一個新的重大訂單,每個不忙於在Garcrux上放鬆的人都已經到處了。問題 - 自動機是Malevelon Creek的。另一個問題 - 在計劃可能阻止它們的計劃方面,硬核與休閒之間存在一些脫節。

救了一些人類的孩子,您會很高興聽到新鮮生物群體的魅力並沒有阻止地獄師殺死足夠的終端孩子以在最後一個mo中取得成功。但是,現在,讓所有人在同一頁面上的問題再次抬起頭,以一種稍微熟悉的形式。

通知人們,最後一個命令導致“圍繞最重的行星進行了測量的末端孢子的高度(但完全不受影響!),我敢肯定將來不會再回來咬人超級地球,社區經理Twinbeard通過以下各項將這件新的傳遞。

他們寫道:“一個古老的,熟悉的威脅再次抬起金屬頭:自動機努力為其舊的先鋒部門推動,這似乎是試圖收回Malevelon Creek和相鄰系統的嘗試,自動機在做出一致的努力向南推動他們的舊工廠。

CM補充說:“但更重要的是,Malevelon Creek的紀念館不允許de污,因為我們聲稱這是巨大的成本。我們必須保持Xzar部門以防止機器人建立立足點。溢油油!”

自然地,最後一點讓人們爵士感到挑戰,但是他們應該如何確保機器人即將到來的行星 - Mort,Ingmar,Popli IX,Mantes和Draupnir - 帶來了一個古老的古老仇恨回到了前面。長話短說,即使遊戲現在顯示了一些鐵桿玩家一直用來製定他們經常相當複雜的攻擊計劃的供應線,但許多人都採用了更簡單的方法。跟隨人群 - 或“斑點”,因為不和諧的玩家將其稱為“斑點”,然後落到地球上,大多數玩家群似乎都在為之奮鬥。

雖然似乎有很多超級地球Ultras學習,這不是他們可以控制的,但無論多少複雜圖他們起草,有些人仍然認為箭頭可以做得更好,使大眾意識到供應線的意義,因為它們是遊戲中的事情。

一個人在主題上寫道:“我期望在MO開始的Super Earth的消息中提到這一點。通過捕捉是社會主義自動機入侵的源頭的行星,“某種大張旗鼓地表明,供應線為我們提供了實現MO的選擇。”

您是否花了1000個小時為這個MO制定戰鬥計劃,或者您認為Helldivers 2硬核期望人們只是想開心地註意諸如供應線之類的東西有點不合理?在下面讓我們知道!