儘管地獄2剛喜歡第一個週末沒有任何主要的服務器問題導致大量的登錄隊列,機器人越南並不是全部陽光和彩虹。目前,耕種問題在遊戲社區內引起了很大的騷動,儘管仍然有很多困惑,因為它如何或是否影響競選活動。

是的,現在試圖通過讓遊戲運行時,試圖保持服務器景點不再是一個大問題,有一種新型的地獄師贏得了憤怒,而這是那種熱衷於袋裝盡可能多的東西。就是說,目前尚不清楚民間是否僅僅一再執行同樣的任務,實際上是在整個社區中遞給社區。

在周末上,許多線程彈出了Helldivers 2 subreddit,聲稱是這種情況和本質上懇求人們不再選擇一遍又一遍地耕種某些以殺戮為中心的任務。在被指控的人中,人們的信念是,通過忽略與遊戲的主要活動及其目前的主要命令相關的任務,以獲取更多XP,申請滑和獎牌,這些“農業”實際上正在傷害社區的能力集體完成前者。

這個想法似乎是基於這樣的信念,即遊戲決定是授予勝利還是損失的方式(可能會影響地球解放率)與每個操作過程中的進步量有關 - 與主張有關由於僅通過完成操作期間完成某些任務,農民就會對其產生負面影響。

重要的是要記住,對於這些機制在Helldivers 2中的確切作用,尤其是在後端,鑑於Arrowhead在寫作時沒有提供任何官方見解,因此我們仍然有點黑暗。但是,似乎每當有人耕種失敗或結束行動時,社區正在積極失去行星解放的進展,而沒有執行任何主要任務,沒有太多的具體證據來備份正確的證據現在。

也就是說,它至少有助於圍繞更廣泛的問題進行辯論,即遊戲中目前提供的主要任務和主要訂單是否需要甜味,以說服更多人不喜歡那些不太喜歡的人解放角色扮演以對他們進行更多優先級。畢竟,所有這些農業人都追隨的東西,對嗎?

因此,也許值得在遊戲中彈出一兩個特殊的裝甲套裝,以確保迫切希望傳播某些民主的人在看到某人以與他們不同的方式玩遊戲時都不會感到受害。

在此期間,對於那些遇到導致超級信用消失或變得不可掌握的錯誤是箭頭已經說過正在解決修復程序。