鐵拳製作人Katsuhiro Harada重申了他的立場,以收取構成關鍵遊戲元素的可下載內容的費用;機智:只要決定留在手中,他就不會。

《鐵拳》系列製片人Katsuhiro Harada長期以來一直堅持認為,Tekken不會遵循Capcom的領導,即允許關鍵遊戲元素成為DLC的付費。

“當您看DLC時,無論是付費還是免費,許多標題都在光盤上都有它,這並不異常,” Harada告訴EUROGAMER。 “我一直在說,至少對於《鐵拳》,關於技術,角色和階段,即使是DLC,這三件事也不會被收取。”

但是,原田透露,有關高級DLC的談話已經與他在Namco Bandai的雇主進行了一段時間。

他說:“實際上,這是我的老闆已經問我很長時間了 - 我們對DLC的計劃是什麼?我們能賺多少錢?他們是一家公司,很明顯,這是一家公司來賺錢。” “所以這是我不斷問的事情。但是我還沒有改變自己的立場。如果您正在製作格鬥遊戲,那麼享受它所需的所有要素都應該在光盤上,或者至少應該可用免費。”

情緒迴盪評論田園在四月回來在拉斯維加斯的Namco Bandai的全球遊戲日。

他說:“角色鎖就是那樣 - 我們從來沒有為此付錢,但是這個概念本身就在那裡。” “我認為球員的意見和激烈的討論確實是您是否為此收費。”

當時,原田正在評論《反對帽》的經歷,這是因為啟示的啟示而激怒了該公司宣布計劃收取計劃的12個其他角色,已經在該光盤上。那個內容7月31日發布

Harada尚未排除Tekken Tag Tournament 2的某種形式的新穎性DLC的概念,但建議它更有可能由“化妝品,粉絲要求的物品或破壞平衡的戰鬥機組成”。

《鐵拳標籤錦標賽》於9月推出了360和PS3,Wii U版本也已被確認。