球員光暈無限應該知道多人遊戲中沒有傳統的XP XP,而是您會進步與戰鬥通行證通過完成挑戰。
根據343行業的社區經理約翰·朱尼西克(John Junyszek)的說法,他在Twitter上同樣多地說。即使這意味著在啟動時將不會有XP,但您將始終在挑戰和戰鬥通行證中進展。
Junyszek還表示,在最近的技術預覽期間,有一個問題導致人們遇到挑戰。當前發布計劃這將使“每日挑戰”變得“極其困難”,但由於那裡的“磨削”,這並非“不可能”。
在博客文章的更新中,設計負責人傑里·霍克(Jerry Hook)更詳細地介紹了挑戰系統的問題,並指出預覽期間存在一個問題,可以阻止玩家戰鬥傳球的前進進度。
胡克說:“我們的第一個問題是,我們未能通過僅限機器人比賽來挑戰挑戰甲板。” “這導致球員被阻礙了這些挑戰,這並不是我們發射的意圖。
“我們還錯過了一些調整我們的日常挑戰,導致他們沒有刷新。這也導致玩家被阻止,因為他們將遇到每日挑戰。
“最後,我們只是想讓每個人都記得,對於技術預覽,我們加快了XP賺取的費率,以幫助玩家通過短窗口進行預覽。
“利用挑戰,我們的目標是,您將始終通過比賽和贏得比賽在戰鬥傳球中取得進步。這將使您始終跳入一場比賽光暈並取得您的目標。”
Halo Infinite將於12月8日在PC和Xbox平台的Xbox Game Pass上發布。
嘿,尼克 - 比賽和獲勝比賽將是挑戰,這將有助於球員在戰鬥通行證中進步。即使這意味著在啟動時沒有每次匹配XP,但您仍然總是在挑戰和BP方面進展。我們將更新博客以澄清👌
- 約翰·朱尼西克(John Junyszek)(@unyshek)2021年8月27日
技術預覽的問題導致人們遇到挑戰。我們目前的發射計劃雖然不是“無限”,但意味著每天遇到挑戰極為困難。我不會說“不可能”,因為那裡有一些研磨,但我會留下深刻的印象。
- 約翰·朱尼西克(John Junyszek)(@unyshek)2021年8月27日