光暈5的最新更新和免費DLC在這裡。

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光暈5隨著《覆蓋範圍的記憶》的發布,收到了另一個重大更新/DLC。該更新在一夜之間進行,在4.2 GB左右。

Reach的回憶帶來了許多新功能以及新內容。亮點包括增加感染模式,名為Stasis的新競技場地圖,受到Reach Noble團隊啟發的四個新的裝甲套裝以及新的搭配選項。

343還進行了一些升級,以對銀和金色的重新配置進行了一些升級,這增加了獲得武器認證,皮膚,裝甲套裝,頭盔的機會,只要您還沒有它們即可。這些REQ包裝中的第三個插槽也升級到包括標誌。

看看以下最大的變化,然後查看光環航路點用於完整的套房。

新功能和更新:

  • 添加了感染模式和播放列表。
  • 添加了新的競技場地圖:停滯。
  • 添加了對接偏好選項(平衡,集中和擴展)。
  • 修改後的遊戲後大屠殺報告。
  • 為Forge添加了材料覆蓋和紋理覆蓋選項。
  • 黃金和銀雷克包的價值增加。

多人遊戲:

  • 修復了導致玩家屬性未正確應用於玩家的問題。
  • 修復了由於對特定表面發射槍口而引起的戰區的性能問題。
  • 野蠻的血漿步槍添加到嘉年華經典中。
  • 修復了一個罕見的案例,該案例使斯巴達人能夠在敵人狙擊手的範圍內產卵。
  • 減少了玩家可以在Warzone的可玩地圖區域外產卵的實例。
  • 球員再也無法將隊友從REQ終端菜單中淘汰。
  • 修復了SPNKR和武器墊事件的聲音。
  • 公共API:MatchEnd遙測中的固定玩家。
  • 修復了一個問題,即在Darkstar上完成了在Skermish上完成Warzone比賽后沒有播放的問題。
  • 現在,基於圓形的FFA模式使用總分來確定獲勝者。
  • 自定義遊戲設置調整:
  • 玩家現在可以在玩家特徵中啟用或禁用武器拾取。
  • 現在,可以將蠻族步槍選為加載武器。
  • 現在,玩家可以調整基於雜誌的裝載武器的總回合。
  • 現在可以將活動迷彩設置為百分比,而不是僅開/關。
  • 將自定義遊戲UI中的Machinima設置移至“通用設置”子菜單。

REQ系統:

  • 黃金和銀雷克包的價值增加
  • 前兩個插槽不再授予標誌,因此獲得了其他永久性雷克(例如武器認證,武器皮,裝甲等)的機會,如果有可能有所改善。
  • 現在,第三個插槽提供了授予標誌的很大機會以及一次用途
  • 通常,放棄稀有單次使用REQ的機會增加了。
  • REACH REQ PACK的回憶在今天晚些時候有限的時間。

使用者介面:

  • 添加了對接搜索首選項:屏幕捕獲。
  • 平衡(默認):根據您的Fireteam的技能和網絡連接質量搜索匹配項。
  • 擴展:擴大搜索參數,以找到具有合理的技能匹配和網絡連接質量的第一個可用匹配。
  • 專注:根據您的Fireteam的技能和連接,狹窄的搜索以找到最佳匹配。搜索時間可能比正常情況更長。
  • 在大屠殺報告中添加了一個新的回顧屏幕。該屏幕列出了每個玩家的獎牌,破壞工具,他們殺死了最多的人,殺死了他們最多的人和其他特定的匹配信息。在大屠殺報告中,在播放器上推動“ A”來訪問此屏幕。
  • 為垂直和水平控制器靈敏度添加了高級選項。
  • 添加了在回顧屏幕上使用左右觸發器快速導航到其他玩家的功能。
  • 現在,“大屠殺”報告中訪問播放器選項現在移至“ X”按鈕。過濾器團隊功能(以前是“ X”按鈕)已從大屠殺報告中刪除。
  • 在大屠殺報告中增加了查看其他斯巴達人立場的能力。
  • 在大屠殺報告中增加了新的慶祝時刻,並提高了斯巴達的排名和競爭技巧等級(CSR)。
  • 更改了大屠殺報告屏幕的流程,首先在Match Stats屏幕上啟動。
  • 增加了對記分牌感染的支持。殭屍和阿爾法殭屍各自顯示出新的僅感染圖形,以代替其標誌。
  • 在大屠殺報告中添加了旋轉其他斯巴達人的能力。
  • 在大屠殺報告中增加了獎牌,以幫助突出稀有和傳奇的獎牌。
  • 如果您有可用的包裝打開,則在幫助欄中添加了一個開放包動畫和包計數通知。
  • Warzone終端的持續性能優化。

錯誤修復,調整和清理:

  • 修復瞭如果產卵點以特定方式浮動/放置,則產生點無效。
  • 修復了足球和殺死球物理學的問題,以使其更準確。
  • 為車輛阻滯劑增加了團隊支持。
  • 殺死鮑爾(及其新朋友)現在生活在遊戲玩法>殺人球,而不是在道具下,因為他們有遊戲玩法(他們殺死了斯巴達人!)。
  • 現在,傳送者使用“幽靈”物理學,使斯巴達人可以通過它們移動,從而阻止它們在走過去時的顛簸。
  • 為某些梯形原始素實施的磁鐵和燈圖修復。
  • 實現的磁鐵和燈圖修復了某些環的原始圖。
  • 為某些圓柱體原語的實施磁鐵和燈圖修復。
  • 為發電機實現了燈圖修復。
  • “活塞”障礙更新 - 6種不同尺寸(三色)。
  • 擠滿了各種蟲子,圍繞著變化的團體父母。
  • 修復了在將兩個大型組焊接在一起時導致崩潰的問題。
  • 修復一個問題,其中刪除應解釋為永久性的問題,如果刪除的對象具有重生計時器,則將其重生。
  • “刪除所有解鎖對象”命令現在刪除抓住對象。
  • 從已刪除的組中清除了剩餘的狀態,這些狀態可能在建立新組時會導致意外行為。
  • 在抓取 +下降週期後,固定了分組未成年車輛的物理問題。
  • 遊戲模式的新燈光; Grifball,攻擊和感染。
  • 修復了範圍後向後移動以向前移動的問題;如果您在一個級別上遇到問題的問題,則需要從級別中替換一個問題。
  • 改善了汽車和貨車道具上的磁鐵。
  • 現在所有戒指都支持第三紀。
  • 重新組織了一些貼花,可以更好地適應新貼花。
  • 精確旋轉速度略有提高,以適應較小反對的旋轉。